=======================================================

NO ONE LIVES FOREVER
Version 1.001
22 december, 2000

=======================================================

I.        SYSTEMKRAV
II.       ODOKUMENTERADE FUNKTIONER
III.      ANMRKNINGAR OM KOMPATIBILITET
IV.       KNDA PROBLEM
V.        LSTA PROBLEM OCH TILLGG
VI.       MULTIPLAYERALTERNATIV
VII.      WEBBSAJTER OCH KUNDTJNST
VIII.     MEDVERKANDE OCH SRSKILT TACK

*OBSERVERA* Sparade omgngar frn version 1.0 kommer INTE att fungera
nr du har installerat den hr uppdateringen. Men det gr att brja
om med det uppdrag du klarade senast.


I.        SYSTEMKRAV
________________________

Specifikationerna som anges hr nedan r MINIKRAVET fr att kunna spela 
No One Lives Forever:

	300 MHz Pentium II(r) eller likvrdig 
	Amerikansk verison av Windows(r) 95 / 98 / 2000 / Millennium Edition 
	64 MB RAM 
	DirectX(r) 7.0-kompatibelt 3D-accelererat grafikkort med 8MB minne 
	DirectSound(r)-kompatibelt 16-bitars ljudkort 
	Windows(r)-kompatibelt tangentbord och mus 
	DirectX(r) 7.0 (medfljer) eller hgre 
	100% Windows 95/98-kompatibel dator (inklusive kompatibla 32-bitars 
	drivrutiner fr CD-ROM, grafikkort, ljudkort och styrdon)
	LAN (TCP/IP) eller 56k (eller snabbare) Internetanslutning fr multiplayer 

Specifikationerna som anges hr nedan r de REKOMMENDERADE fr att spela No One
Lives Forever:

	500 MHz Pentium III(r) eller likvrdig 
	Amerikansk version av Windows(r) 95 / 98 / 2000 / Millennium Edition 
	128 MB RAM 
	DirectX(r) 7.0-kompatibelt 3D-accelererat grafikkort med 32MB minne 
	DirectSound(r)-kompatibelt 16-bitars ljudkort 
	Windows(r)-kompatibelt tangentbord och mus 
	DirectX(r) 7.0 (medfljer) eller hgre 
	100% Windows 95/98-kompatibel dator (inklusive kompatibla 32-bitars 
	drivrutiner fr CD-ROM, grafikkort, ljudkort och styrdon)
	LAN (TCP/IP) eller 56k (eller snabbare) Internetanslutning fr multiplayer 


II.       ODOKUMENTERADE FUNKTIONER
________________________________________

HITTA LAN-MULTIPLAYEROMGNGAR

	Om vrden fr en multiplayeromgng sitter vid en dator utan tillgng till 
	Internet kommer spelarna inte att hitta omgngen in den vanliga listan. 
	De som ansluter till en LAN-omgng mste anvnda alternativet "Anslut till 
	LAN-omgng" p multiplayermenyn.

PRESTANDAALTERNATIV

	PRESTANDAOPTIMERING: Vlj prestandaalternativ beroende p din dators specifikationer

		*Hg prestanda: Rekommenderas starkt fr (300MHz-450MHz)-datorer.
		*Normal prestanda: Rekommenderas fr (500MHz-700MHz)-datorer.
		*Lg prestanda, Hg detaljrikedom: Rekommenderas fr (733MHz eller hgre)

	GRAFIK: Det hr r menyn fr avancerade grafikalternativ. Hr kan du skrddarsy 
		 fljande alternativ:

		*Texturupplsning: Stll in texturupplsningen fr Vrlden, Vapen, Karaktrer,
 		 Rekvisita, Specialeffekter och Himlen.
		*Ljuskartor: Vxla mellan vertexskuggning och ljus med dual-pass texturer. 
 		       	     OBS! Att sl av ljuskartor r ett stt att frbttra prestandan 
			     markant. Om din dator ligger p grnsen fr minimispecifikationen    
			     och verkar fungera lngsamt kan du sl av ljuskartor.
		*Speglar: Slr p/av speglar, *Obs! Du mste stlla in upplsningen p 32-bitar,
 			  d.v.s. 800x600x32. Denna funktion stds inte p grafikkort utan  
 			  stencilbuffring.
		*Skuggor: Cirkelformade eller inga alls.
		*Detaljtexturer: Slr p/av detaljtexturer fr hgre texturdetaljrikedom p 
 			         nra hll.
		*Omgivningskarta: Fr freml i vrlden att "blnka".
		*Krommodell: Fr vapen att "blnka".
		*Trilinjrt filter: Tar bort mipmap banding p freml. Denna funktion stds 
 				       bara av grafikkort som stder trilinjr filtrering.
		*Trippelbuffring: Minskar skrmstreck och hjer renderingsprestandan p bekostnad 
 				  av mer grafikminne.

	SPECIALEFFEKTER: Dessa alternativ justerar olika effekter som ndrar renderingsprestandan.

		*Sprljus: Aktiverar sprljus frn avfyrade vapen.
		*Tomhylsor: Slr p/av om tomhylsor kastas ut nr du skjuter.
		*Mynningsflamma: Aktiverar den levande ljussttningen som associeras med 
 				 mynningsflammorna frn vapen.
		*Vder: Aktiverar vdereffekter
		*Vapenanslagskraft: Stller in antalet ihgkomna effekter av vapentrffar.
		*Splitter: Stller in mngden skrot som uppstr nr du skjuter p en yta.

	LJUDFILFILTRERINGSEFFEKTER: Aktiverar anvndandet av levande ljudeffekter som simulerar
 				    omgivningen.  
				       
				 *VARNING: Denna funktion kan orsaka prestandaproblem, speciellt 
 				           p lngsammare datorer.

DEDIKERAD SERVER  (NolfServ.exe)

	Du kan spela p en dedikerad server p Internet, eller i ditt lokala ntverk. Idealet 
	r att vrdspelarens dator verstiger minimikravet fr processorhastighet och RAM. 
	Spelarna fr en jmnare spelupplevelse p din server om den har mer av bda dessa.
	En Internetanslutning med hg bandbredd (ISDN eller snabbare) r ocks att fredra.

	Starta den dedikerade servern genom att klicka p NolfServ-ikonen p din Start- 
	meny eller genom att dubbelklicka p NolfServ.exe i mappen dr du installerade NOLF. 
	Sedan fr du hjlp av multiplayerassistenten att stlla in omgngen. Sidorna under 
	instllningen motsvarar vrdmenyerna i spelet. Du kan lsa mer om vrdalternativen 
	i manualen.

	Nr du kommer till sista fnstret i instllningen och trycker p Avsluta-knappen,  
	uppstr en kort paus medan servern startar och den frsta vrlden laddas. Nr servern 
	startar kommer du att se huvudfnstret fr den dedikerade servern. Detta fnster r 
	uppdelat i 5 sektioner som beskrivs hr nedan:

		SERVERINFO

			*Namn: Namnet p din server som andra spelare ser det nr de letar efter 
			       en server att ansluta sig till.
			*Krtid: Visar den totala tid som din server har varit igng.
			*Totalantal spelare: Visar det totala antalet spelare som har beskt din 
					     server.
			*Spelar-peak: Visar det hgsta antal spelare som varit inne samtidigt p 
				      din server.


		SPELINFO

			*Spelare: Visar det antal spelare som befinner sig p din server.
			*Nivtid: Visar hur lng tid den pgende nivn har varit igng.
			*Medel-ping: Visar medel-pingtalet fr spelarna som befinner sig p nivn.


		SPELARE

		Visar en lista ver de spelare som befinner sig p din server. Listan har 
		fljande kolumner som beskriver varje spelare:

			*Namn: Spelarens namn.
			*Ping: Pingtalet frn spelaren till servern.
			*Ddade: Det antal personer spelaren har ddat p nivn.
			*Tid: Hur lng tid spelaren har varit p servern.

		Det finns en knapp under spelarlisten som det str "Boot" p. Anvnd den hr  
		knappen om du vill ta bort en spelare frn din server.


		NIVER

		Visar en lista ver de niver som servern kommer att kra och i vilken ordning 
		de kommer att kras. Den aktiva nivn markeras med en svart prick till vnster 
		om nivnamnet. Under nivlistan hittar du tre knappar som beskrivs hr nedan:

			*Nsta niv:  G till nsta niv utan att vnta p att villkoren fr  
				       nivavslutning ska uppfyllas.
			*Vlj niv:  G till den markerade nivn utan att behva vnta p att  
				       villkoren fr nivavslutning ska uppfyllas.  
				       Du kan ven dubbelklicka p nivn.
			*Stoppa servern:  Stoppar servern och stnger av NolfServ.


		KONSOL

		Hr visas en rullande bild av serverns interna kommandon och status. Hr dyker 
		ven chatmeddelanden frn spelarna upp. Om du vill skicka spelarmeddelanden 
		frn kommandolinjen lngst ner, inleder du meddelandet med "say" och stter 
		meddelandet inom citattecken. Om du till exempel skriver in: say "hejsan  
		allihop!", s fr alla spelare upp meddelandet "hejsan allihop!" frn "Vrd". 
		Avancerade anvndare kan skriva in Lithtech-konsolkommandon p denna kommandorad. 
		Om du vill rensa hela rutan klickar du p Rensa-knappen.


		AVANCERAD SERVER:  Fljande kommandon finns tillgngliga fr avancerade server-
					instllningar:

			*LeashLen: Specificerar tilltet avstnd mellan spelarens position och  
				      var servern tror att spelaren ska vara. Standardvrdet r 2.0.

			*LeashSpring: Specificerar avstndet inom vilket servern kommer att  
				      interpolera serverns position fr att matcha spelarens. 
				      position. Utanfr detta avstnd kommer serverns position att  
				      tvingas till spelarens position. Standardvrdet r 150.0. 

			*LeashSpringRate: Bestmmer hur snabbt interpoleringen mellan serverns och 
					spelarens position sker, frn 0.0-1.0. Lgre tal ger  
					lngsammare interpolering. (Vilket ger mjukare rrelser,
					men strre fel.)  0.0 hller fast vid serverns position och 
					1.0 teleporterar serverfremlet till spelarens position.  
					Standardvrdet r 0.1.


SKADEIKONER

	Nr en spelare blir skadad av olika ammunitionstyper i NOLF dyker en skadeikon upp 
	p vnster sida av skrmen. Skada frn specialammunition kan motverkas av viss 
	utrustning som finns tillgnglig i spelet.  OBS! Ammunitionsikonen som visas i 
	manualen har ndrats ngot. Den nya ikonen r en rd blodsdroppe.


KNYTA VAPEN OCH PRYLAR TILL TANGENTER

	Under Alternativ/Styrning/Snabbtangenter fr vapen, kan du knyta vapen och prylar
	till siffertangenter frn 1 till 0. Ikonerna till dessa freml kommer sedan att
	dyka upp p hger sida av skrmen. En siffra i varje ikon motsvarar tangentnumret.
	Om du inte har ett vapen eller en pryl kommer den ikonen inte upp p skrmen. P 
	grund av det stora antalet vapen och prylar i spelet fredrar vissa personer att
	knyta om tangenterna fr olika uppdrag. Andra fredrar att endast knyta prylar till
	de olika tangenterna.
	Det r upp till dig.


MASKINVARUMARKR

	Under Alternativ/Skrm kan du sl p eller av Maskinvarumarkren. Det innebr att
	markren inte styrs av spelets bildfrekvens, vilket i de flesta fall innebr att
	den rr sig mjukare och r lttare att anvnda i spelets menyer. Men mnga grafik-
	kort stder inte anvndandet av maskinvarumarkren, ven om de sger att de gr det.


VRIGA SPELALTERNATIV

	Under Alternativ/Spel finns det flera andra alternativ som inte str med i manualen.

		*Huvudrrelse: Stller in hur mycket skrmen hoppar nr du rr dig.

		*Vapengungning: Stller in hur mycket ditt vapen rr sig nr du rr dig.

		*Bonusmeddelandets varaktighet: Detta alternativ stller in hur lnge meddelanden
					om att du har plockat upp ngot syns p skrmen.

MUSIKFILER P DISK 2:
	Det finns ngra lckra 60-talsltar p cd-skiva 2. Starta din media/audiospelare 
	innan du startar No One Lives Forever och stoppa sedan i cd-skiva 2 nr du kommer
	till huvudmenyn.
		


III.      ANMRKNINGAR OM KOMPATIBILITET
____________________________________________

FUNKTIONALITET

	No One Lives Forever r gjort fr att fungera med Windows 95/98/2000/ME-
	kompatibla grafik- och ljudkort. Drivrutiner till dessa olika enheter finns 
	att tillg i Windows eller frn respektive korttillverkare och kan ibland 
	resultera i kompatibilitetsproblem utanfr vr kontroll.

	Om du fr problem rekommenderar vi att du att du skaffar de senaste driv- 
	rutinerna till din maskinvara. Uppdaterade drivrutiner lser en vervldigande 
	del av kompatibilitetsproblemen. De flesta maskinvarutillverkare har sina driv- 
	rutiner tillgngliga p sina webbsajter. Om du r osker p adressen till en 
	srskild maskinvarutillverkare kan du prova med att beska ngon av de populra 
	sajter med uppdateringsprogram till Windows, t.ex. http://www.windrivers.com. 
	Du hittar ven en kort lista ver webbadresser till chip- och korttillverkare 
	hr nedan.

TILLVERKARNAS LNKAR

	3dfx Interactive - http://www.3dfx.com
	3Dlabs - http://www.3dlabs.com
	AccelGraphics - http://www.accelgraphics.com
	Asus - http://www.asus.com
	ATI - http://support.atitech.ca
	Aztech Labs - http://www.aztechlabs.com
	Canopus - http://www.canopuscorp.com
	Creative Labs - http://www.creativelabs.com
	Diamond Multimedia - http://www.diamondmm.com
	Elsa - http://www.elsa.com
	Gateway 2000 - http://www.gw2k.com
	Guillemot - http://www.guillemot.com
	I/O Magic - http://www.iomagic.com
	Jaton - http://www.jaton.com
	Leadtek - http://www.leadtek.com
	Matrox - http://www.matrox.com
	Number Nine - http://www.nine.com
	NVIDIA - http://www.nvidia.com
	S3 Incorporated - http://www.s3.com
	ST Microelectronics - http://www.kyro.st.com
	VideoLogic - http://www.videologic.com


IV.       KNDA PROBLEM
___________________________

WINDOWS 2000:

	Ett problem med Microsofts DirectInput kan gra att mus- och tangentbordsfunktioner 
	upprepas nr tangenter eller knappar trycks ner samtidigt med andra knappar. Denna 
	repetition kan stoppas genom att trycka ner den "fastnade" tangenten igen. Microsoft 
	har slppt en servicepack som ska fixa detta problem och den finns tillgnglig p 
	http://www.microsoft.com/windows.   

	Om man trycker ner Skifttangenten fem gnger i rad kan det aktivera 'Stick Key'- 
	funktionen i Windows 2000. Om det hnder kommer datorn att vxla till en  
	dialogruta med alternativ som relaterar till funktionen, bland annat en som 
	kopplar bort den helt.

	Om du kr No One Lives Forever under Windows 2000 i 256 frger kommer spelet att 
	minimeras och inget hnder. Anvndaren mste sedan vlja "Avsluta program" fr att 
	stnga programmet. Detta problem kan rttas till genom att alltid se till att du 
	har stllt in skrivbordets frger p 16-Bitar eller hgre.

	Nr du installerar No One Lives Forever, med Microsofts CD-spelare aktiverad i
	Aktivitetsfltet, och stoppar i cd-skiva 2 under installationen kan Microsofts 
	CD-spelare starta automatiskt eftersom det ligger ljudfiler p denna skiva.
	Detta str installationen av No One Lives Forever och kan gra att fel uppstr nr 
	installationen r klar.
		*Fr att lsa det hgerklickar du bara p cd-spelarikonen lngst ner till
		 hger och vljer Stng innan du installerar No One Lives Forever. Vi 
		 rekommenderar starkt att du stnger av alla mediaspelare i Aktivitetsfltet
		 innan du installerar No One Lives Forever. 


WINDOWS 9x:

	Nr du stnger av spelet No One Lives Forever, och sedan startar ett annat program 
	eller spel, uppstr frst ett Explorerfel och drefter ett msgserv-fel.
		*Detta fel beror p D3D API och r vanligt i D3D-spel. Vi har underskt  
		 detta och det verkar som om det relaterar till D3D-koden. 
		 DirectX(r) 8 kan lsa detta problem.

GRAFIK:

	TEXTPLACERINGSPROBLEM I MENYERNA:  Vissa kort kan f menytexten att hamna fel. 
	ven om vi har gjort vad vi kan fr att rtta till detta, s mste problemet 
	lsas genom att skaffa uppdaterade drivrutiner frn korttillverkarna. 
		*Kontrollera om din korttillverkare har nya drivrutiner p sin webbsajt.  
		 Detta problem uppstr p ATI Radeon, RAGE 128 Chipet och Savage Chipet.

	SAKNAD MARKR I MENYERNA:  Detta problem kan uppst p flera olika kort och kan 
	lsas med uppdaterade drivrutiner. Eftersom vissa kort inte stder maskinvaru- 
	markrer, som den som anvnds i No One Lives Forever, kan du dessutom vlja att 
	koppla bort maskinvarumarkren via knappen Avancerade alternativ i spelets 
	startmeny.  
		*Du vljer helt enkelt "Deaktivera maskinvarumarkr" s kommer du att  
		 kunna anvnda en programvarumarkr.

        PROBLEM VID JUSTERING AV MARKRFRG: Om No One Lives Forever kraschar nr du  
        ndrar frg p markren, br du ndra skrmens upplsning till 32-bitar (d.v.s. 
        800x600x32). Om du vill kan du, nr du har justerat markrens frg, sedan ndra 
        tillbaka till 16-bitar. Vi arbetar fr nrvarande med nVidia fr att komma fram 
        till orsaken till detta drivrutinsproblem.

	INTROFILMERNA SPELAS MED LG BILDFREKVENS:  Detta problem uppstr p fljande kort: 
	Voodoo Banshee, Voodoo 2/3/4/5. Tryck helt enkelt p vnster musknapp fr att hoppa
	ver filmerna. Framtida uppdateringar av 3Dfx kan lsa detta problem. 

	FRVANSKADE SPEGLAR:  I vissa sllsynta fall kan speglar i spelet frvanskas.  
		*Detta problem br lsas om du ndrar skrmlget till 32-bitar.

	FRVANSKAD GRAFIK I MENYERNA MED KORT BASERADE P SAVAGE CHIPET, ATI ALL-IN-WONDER
 	CHIPET OCH ATI RAGE 128 CHIPET:  Detta problem kan tgrdas genom att vrida ner alla
	skrminstllningar i No One Lives Forever till de lgsta instllningarna.
		*Det kan ven korrigeras via en framtida uppdaterad drivrutin.

	ATI ALL-IN-WONDER/PRO: Vi har upptckt att om man kr NO ONE LIVES FOREVER med de
	drivrutiner som medfljer grafikkortet r det stabilare n att anvnda de nyare 
        drivrutiner som finns tillgngliga.
		*ATI kommer att titta p detta problem i en framtida uppdatering av drivrutinerna.

	FRVANSKAD GRAFIK MED KORT BASERADE P MATROX CHIPET:  Detta problem uppstr sllan. 
		*Detta problem kan vanligtvis lsas genom att vlja 16-bitars frger, i stllet
		fr 32-bitars. 

	FRVANSKAD GRAFIK UNDER SPELET MED KORT BASERADE P VOODOO BANSHEE CHIPET:  Detta
	problem verkar oftast uppst p datorer som anvnder Windows 2000.  
		*Problemet gr troligtvis att lsa genom att snka detaljinstllningen. 
		 Framtida uppdateringar av drivrutinerna kommer ocks att minska denna effekt.

	VOODOO 3:  Det finns inga synliga kromeffekter p vggarna trots att alla instllningar 
	har vridits upp i prestandamenyn, vggarna i trningsnivn Uppdraget har inga blnkande 
	eller kromade effekter.  
		*Miljmappning och detaljtexturer stds inte av Voodoo3. 

	VOODOO 5:  Ltta till allvarliga missfrgningar kan ibland dyka upp med Voodoo 5 nr du 
	anvnder tv eller fyra pass antialias-lge.  
		*I startrutan under Avancerade alternativ skriver du in "+S3TCEnable 0" p 
		 kommandoraden och kryssar i rutan vid "Anvnd alltid dessa instllningar".  
		 Det br lsa detta problem.

	VOODOO 5:  Medan du stnger av spelet kan skrmen delas.  
		*Det hr r ett maskinvaruproblem som uppstr nr grafikkortet vxlar mellan D3D och  
		 skrivbordet. Det pverkar inte skrivbordsinstllningarna.

	VIA CHIPET: Strre grafikbortfall i menyerna, dlig spelprestanda.
		*Ladda ner de senaste 4 i 1-drivrutinerna och grafikdrivrutinerna fr att rtta till 
		 dessa problem. 4 i 1-drivrutinerna gr att hmta p denna adress: 
		 http://www.viatech.com/drivers/index.htm

	AMD CHIPET: Strre grafikbortfall i menyerna, dlig spelprestanda.
		*Ladda ner AGP Miniport och den senaste drivrutinspacken frn AMD:s webbsajt p: 
		 http://www.amd.com/products/cpg/bin/

	TNT/TNT2/GEFORCE:  Laddningsskrmen kan bli frvrngd nr du anvnder den hgre upplsningen 
		   	   1600x1200.

	RIVA 128 CHIPET:  Alpha Blend-problem
		*Det finns ett antal renderingsproblem med Riva128 som uppstr p grund av 
		 en kombination av maskinvaru- och drivrutinsproblem och ibland resulterar i 
		 ovanliga grafiska fel, srskilt med Alpha blending.

	PROBLEM MED ASUS (TNT/GeForce) DRIVRUTINER:  Nr anvndaren spelar Samarbetsnivn 
	"Storm" med de medfljande drivrutinerna frn ASUS, sparkar spelet ut anvndaren   
	till skrivbordet. Detta intrffar bara p denna niv och de vriga samarbetsniverna
	fungerar som de ska.  
		*Anvnd drivrutinerna Detonator 3 frn Nvidia fr att lsa detta. En framtida
		 uppdatering av drivrutinerna frn ASUS kan ocks lsa detta problem.

	TNT/GEFORCE-KORT VISAR INTE DIMMA I SPELET:  Se till att "Enable Fog Table 
	Emulation" r ikryssad. Du hittar detta alternativ i Kontrollpanelen, dubbelklicka 
	p "Bildskrm"-ikonen, klicka p fliken "Instllningar", klicka p knappen "Avancerat", 
	klicka p fliken fr TNT/Geforce, klicka p knappen "Additional Properties" och klicka 
	p fliken "Direct3D Settings".

LJUD:  

	SOUNDBLASTER AWE 32/64 PCI:  Det kan i sllsynta fall uppst hackigt ljud eller  
	ljudbortfall.  
		*Se till att du har de senaste drivrutinerna frn din ljudkortstillverkare 
		 och kontrollera om enheten krockar med ngon annan.

	LJUDKORTET HITTAS INTE ELLER KOPPLAS UR:  
	Undertexterna i spelet dyker inte upp om du inte har ett ljudkort, om ditt ljudkort  
	inte hittas eller om du har kopplat ur ditt ljudkort.

KRINGUTRUSTNING: 

	INTELLIMOUSE EXPLORER/OPTISK PS2 ADAPTER:  Hittar inte extra musknappar. 
		*Om du anvnder en PS2-adapter till denna mus kan NOLF bara anvnda vnster musknapp 
		 mellan/hjulknappen och hger musknapp. De tv (extra) knapparna p sidorna hittas 
		 bara om du anvnder de senaste intellipointdrivrutinerna och har anslutit musen 
		 direkt till USB-porten.

ENHETER:

	CD-ROM:  Nr du spelar en multiplayeromgng med Minimal installation kommer programmet 
	hela tiden att leta efter din CD/DVD-ROM, vilket orsakar hngningar.  
		*Se till att Cachestorleken fr din CD-ROM r instlld p "Stor" och att "Optimera  
                 tkomst fr enheter med" r instlld p "Fyrdubbel hastighet eller mer". Du kommer t   
		 dessa funktioner frn Kontrollpanelen genom att dubbelklicka p System-ikonen. D ppnas 
		 fnstret Egenskaper fr System. Hr vljer du fliken "Prestanda" och klickar p 
		 knappen "Filsystem" lngt ner till vnster. Nu ppnas menyn "Egenskaper fr Filsystem". 
		 Vlj fliken "CD-ROM" s kan du gra de ndringar som behvs. Vi rekommenderar ven att 
		 du anvnder en 32X eller snabbare CD/DVD-ROM nr du spelar en multiplayeromgng med 
		 minimal installation.


V.      LSTA PROBLEM OCH TILLGG
_________________________________

*  Fixat en bugg som orsakade en potentiell krasch vid avstngning 
   och krascher som ibland uppstod nr man vxlade mellan En spelare 
   och Multiplayer.

*  Fixat problem med minnesfragmentering som kan ha orsakat krascher 
   och seghet efter lnga perioder av spelande.

*  Fixat en bugg dr spelarens katalog inte alltid sparades korrekt 
   nr han eller hon blivit utslagen. Det gr att om du gr tillbaka 
   fr att spela om en niv kommer du att ha alla vapen/prylar som du 
   har samlat ihop.

*  Lagt till mjligheten att granska de underrttelsefreml du har 
   samlat ihop i ett nytt Underrttelsegalleri (p begran!).

*  Fixat en bugg i En spelare dr du, om du skt en intet ont anande 
   fiende tv gnger, ven med ljuddmpade vapen, kunde varna andra AI- 
   fiender i nrheten om att du var dr. Denna bugg gjorde hemliga 
   uppdrag svrare n vad som var menat. I denna uppdatering kan ljuddmpade 
   skott som trffar och ddar en intet ont anande fiende aldrig varna andra 
   AI-fiender i nrheten, vilket gr det lttare och mer intuitivt fr mnga
   spelare att smyga sig fram.

*  Fixat en bugg som gjorde att myntet kunde falla genom flera ytor i 
   spelet, vilket gjorde det omjligt fr spelaren att hmta det.  
   Denna bugg ska vara fixad till 100% p platta ytor, men myntet kan 
   fortfarande "slinka ner" mellan vissa ramper och frsvinna.

*  Fixat ett underrttelsefreml p rymdstationen som inte gick att 
   n, vilket hindrade spelare frn att f full pong p varje niv.

*  Kroppsavlgsnaren kan nu lggas under en av snabbtangenterna fr vapen.

*  ndrat "Spring alltid"-knappen s att den vxlar mellan standardrrelse 
   (Spring eller G) och ndrat "Spring"-tangenten s att den aktiverar 
   det val som inte r standard. Det gr det mjligt fr spelare att vlja 
   "g" som sin standardrrelse och springa nr de hller ner knappen eller
   vice-versa. Namnen p dessa kontroller har ocks ndrats i Alternativ- 
   menyn, fr att undvika missfrstnd. "Spring" heter nu "Vxla spring/g"
   och "Vxla spring/g" har ndrats till "Aktivera Spring alltid".

*  Lagt till bttre cache till vapenspecialeffekter fr att skra ner p 
   spelts hackande (nr du exempelvis trffas av en cyanidkula pausas   
   spelet medan det laddar de flygande getterna).

*  Lagt till mer informativa "Bortkopplad frn servern"-meddelanden.

*  Fixat en bugg dr man, om man dubbelklickade p pilarna fr att blddra 
   bland tillgngliga servrar i "anslut"-menyn fr multiplayeromgngar,  
   anslt sig till den server som var markerad. 

*  Lagt till serverns IP-adress och versionsnummer i avsnittet om spel- 
   alternativ p "anslut"-menyn fr multiplayeromgngar. 

*  Fixat en bugg som lt spelare med lga pingtal fotografera underrttelse-
   freml mer n en gng.

*  Fixat en multiplayerbugg som ibland gjorde att spelarens skyddsvst inte  
   visades korrekt.

*  Fixat en bugg som gav spelare med lga pingtal pong fr att ha ddat flera 
   personer nr de krde ver ngon med en snskoter eller motorcykel. 

*  Lagt till en dialogruta som dyker upp nr spelaren frsker ansluta till en 
   server som kr en annan spelversion. 

*  Kommandot "Granska alternativ" har lagts till p multiplayermenyn. 
   Det ger spelarna mjlighet att se alla instllningar p servern. 

*  Lagt till en dialogruta som visar att servern inte r tillgnglig lngre.  
   Den dyker upp nr du frsker ansluta till en server som har stngts av 
   sedan du anvnde "uppdatera server" senast.  
 
*  Fixat en bugg dr spelare i en multiplayeromgng kunde anvnda 
   Esc-tangenten fr att "Teleportera" runt p kartan nr de hade 
   tagit ett vapen eller en bonus.

*  Frskt fixa problemet med att spelet fryser nr spelare anvnder 
   Diamond MX300 (Aureal Vortex2 Chipet). Tyvrr har vi konstaterat 
   att detta r ett DirectX och/eller drivrutinsproblem. Vi jobbar 
   med Microsoft p en lsning. Under tiden kan spelare som stter p 
   detta problem fortfarande spela spelet genom att stnga av  
   DirectMusic i startmenyns avdelning fr Avancerade alternativ.   

*  Chattexter i multiplayeromgngar byter nu rad.

*  Andra lnga meddelanden byter ocks rad.

*  Fixat en bugg dr permanenta vapen enbart gav dig standard- 
   ammunition (inte den ammunition som nivdesignern hade angivit).

*  Uppdaterat vapenbonusar s att du kan plocka upp ammunitionen i
   dem (om du fr slut p den ammunitionstypen) ven om du redan har vapnet.

Vi vill grna rikta ett hjrtligt tack till de spelare som hjlper 
varandra genom att svara p supportfrgor p vr anslagstavla, 
srskilt de problem med maskinvara och drivrutiner som r s svra att 
spra och som plgar alla PC-spel!


VI. MULTIPLAYERALTERNATIV 
_____________________________

VRIGA ALTERNATIV

	Fljande alternativ kan nmnas i manualen, men kan ven ha utelmnats:

		*SPELARHN:  Nr det aktiveras kan spelaren trycka p F4, F5, F6 och F7 fr att  
		  f sin karaktr att hna de andra spelarnas. Om det deaktiveras kommer du inte att 
		  hra de andra spelarnas hn.

		*SPELARINSTLLNING:  Du kan anvnda detta menyalternativ till att skrddarsy fljande 
		 delar av din karaktr:

		*SPELARNAMN:  Hr skriver du in det namn du vill anvnda. Glm inte att trycka p  
  		 <RETUR> nr du har skrivit in ditt namn.

		*AUTOBYT VAPEN:  Om du slr p detta alternativ kommer du automatiskt att byta till
		 det nya vapen du plockar upp, om det r kraftfullare n det vapen som du redan
		 hller i.

		*IGNORERA HN:  Om du vljer Ja kommer du inte att hra de verbala hn som andra
		 spelare kastar ur sig.

		*ANSLUTNINGSHASTIGHET:  Hr vljer du din hastighet. Spelet justerar mngden 
		 uppdateringar som du tar emot fr att kompensera fr lngsammare anslutningar.

		*FREDRAGET LAG:  Vlj mellan UNITY, H.A.R.M eller Spelar ingen roll. Ditt val 
  		 pverkar bara vilken sida du spelar p i en H.A.R.M mot UNITY-omgng och  
  		 begrnsar inte vilka spelarmodeller du kan vlja. Om du vljer Spelar ingen roll 
  		 kommer du automatiskt att bli tilldelad en sida.

		*SPELARMODELL:  Det finns ver 40 modeller att vlja p i No One Lives Forever. 
  		 Vlj den du tycker bst om.

		ANSLUT TILL INTERNETOMGNG:  Ger dig mjlighet att ansluta dig till en multiplayeromgng 
		som redan har startat. Nr du vljer detta alternativ letar GameSpy efter tillgngliga 
		servrar ver hela vrlden och listar dem t dig. Skrmen Anslut till omgng innehller  
		flera alternativ fr att skrddarsy serverlistan, enligt fljande:

			*UPPDATERA SERVERLISTA:  Detta alternativ sger t GameSpy att uppdatera listan ver 
  			 tillgngliga servrar och all relaterad information.

			*ALLA OMGNGAR/ENBART DDSMATCH/ENBART H.A.R.M. mot UNITY:  Klicka p dessa fr att 
  			 vxla mellan de olika typer av omgngar som du r intresserad av att ansluta dig till. 

			*ALLA SPELARE/INTE TOM/INTE FULL/VARKEN FULL ELLER TOM:  Detta alternativ begrnsar
  			 listan baserat p hur mnga personer som spelar fr nrvarande.

			*ANSLUT TILL OMGNG:  Nr du har klickat p den server som du vill ansluta dig till  
  			 klickar du hr fr att koppla upp dig. 

			*ANSLUT TILL LAN-OMGNG:  Ger dig mjlighet att ansluta till en multiplayeromgng fr  
			 LAN som redan har startat.

			*VRD:  Ger dig mjlighet att st som vrd fr din egen multiplayeromgng. Fljande  
			 alternativ r tillgngliga:

			*OMGNGENS NAMN:  Hr skriver du in namnet p din omgng. 

			*SPELTYP:  Du kan vlja mellan en Ddsmatch eller H.A.R.M. mot UNITY.

			*SPELALTERNATIV:  Vi har givit alla hngivna Gamers flera olika alternativ fr att  
  			 skrddarsy sina Ddsmatcher och H.A.R.M mot UNITY-omgngar.


DDSMATCHALTERNATIV

	VILLKOR FR NIVAVSLUTNING:  Ger dig mjlighet att vlja vad som fr nivn att avslutas.

		*INGET: Nivn pgr fr evigt.
		*DDSNIV UPPNDD: Nivn avslutas nr en spelare har ddat tillrckligt mnga fr att komma upp
		i den frbestmda ddsnivn.
		*TIDSGRNS UPPNDD: Nivn avslutas nr tidsgrnsen r verskriden.
		*DDSNIV ELLER TIDSGRNS UPPNDD: Nivn avslutas nr ddsnivn eller tidsgrnsen uppns.

	DDSNIV:  Det totala antal ddade personer som en spelare mste uppn fr att nivn ska avslutas.

	TIDSGRNS:  Stll in hur mnga minuter du vill att omgngen ska vara.

	MAX ANTAL SPELARE:  Det totala antalet spelare som du vill ska f delta i din omgng.

	KRHASTIGHET:  Modifierar spelarnas rrelsehastighet. Vrdet r en multiplikator, dr 1.0 
	r standardvrdet (0.5 r exempelvis 1/2 normal hastighet och 3 r 3 gnger normal hastighet).

	TERFDELSESKALA:  Hur snabbt bonusfreml kommer fram igen. Det hr r en procentsiffra (0.5 r
	exempelvis halva normala tiden, 3 r 3 gnger den normala tiden).

	STANDARDVAPEN:  Det vapen spelarna startar med nr de ansluter sig till omgngen eller 
	terfds efter att ha dtt.

	PERMANENTA VAPEN:  Om du anvnder detta alternativ frsvinner inte vapnen nr du plockar
	upp dem.

	PLACERINGSBASERAD SKADA:  Stller in om placeringsbaserade skademodifieringar ska anvndas 
	(d.v.s. huvudskott gr mer skada n skott i armar och ben).

	HN:  Stll detta i "P"-lget om du vill att spelarna ska kunna hna varandra.

	FALLSKADA:  Anvnd detta till att stlla in hur stor procent av normal skada ett fall ska gra. 
	(0 r exempelvis ingen skada, 50 r halv skada, 100 r den normala mngden skada.)

	SKYDDSVSTENS HLSOBONUS:  Lgger till en bonus p hlsan nr du plockar upp en
	skyddsvstbonus. Vrdet bestmmer hur mnga extra hlsopong spelaren fr.


H.A.R.M. mot UNITY-ALTERNATIV:

	VILLKOR FR NIVAVSLUTNING: Stll in omgngen s att den avslutas nr ngot av fljande intrffar:

		*INGET: Omgngen pgr fr evigt.
		*PONG UPPNDD: Omgngen avslutas nr H.A.R.M. eller UNITY uppnr den "vinnande pongen".
		*TIDSGRNS UPPNDD: Omgngen avslutas nr tidsgrnsen r verskriden.
		*PONG ELLER TIDSGRNS UPPNDD: Omgngen avslutas nr ena laget uppnr den vinnande pongen 
		 eller nr tidsgrnsen r uppndd, vilket nu intrffar frst.
 
	TIDSGRNS: Stll in hur mnga minuter du vill att omgngen ska vara.

	VINNANDE PONG: Antalet pong ett lag mste uppn fr att vinna en omgng om du har 
	valt "Pong uppndd"-alternativet fr nivavslutning.

	UNDERRTTELSEPONG: Den pong som erhlls fr insamlandet av ett underrttelse- 
	freml.

	DDSPONG: Bestmmer om pong delas ut nr ngon ddar en spelare i det andra laget.

	MAX ANTAL SPELARE: Det totala antalet spelare som du vill ska f delta i din omgng.

	KRHASTIGHET: Modifierar spelarnas rrelsehastighet. Vrdet r en multiplikator,
	dr 100 r standardvrdet (50 r exempelvis 1/2 normal hastighet och 150 r 1 1/2
	gnger normal hastighet).

	TERFDELSESKALA: Hur snabbt bonusfreml kommer fram igen. Anges i procent
	(50 r exempelvis halva normala tiden, 150 r 1 1/2 gnger den normala tiden).

	FRIENDLY FIRE: I "P"-lget kan du skada dina lagkamrater med ditt eget vapen 
	och vice versa.   

	STANDARDVAPEN: Det vapen spelarna startar med nr de ansluter sig till omgngen 
	eller terfds efter att ha dtt.

	PERMANENTA VAPEN: Om du anvnder detta alternativ frsvinner inte vapnen nr du
	plockar upp dem.

	PLACERINGSBASERAD SKADA: Stller in om placeringsbaserade skademodifieringar ska 
	anvndas (d.v.s. huvudskott gr mer skada n skott i armar och ben).

	HN: Stll detta i "P"-lget om du vill att spelarna ska kunna hna varandra.

	FALLSKADA: Anvnd detta till att stlla in hur stor procent av normal skada ett fall 
	ska gra. (0 r exempelvis ingen skada, 50 r halv skada, 100 r den normala mngden
	skada.)

	SKYDDSVSTENS HLSOBONUS: Lgger till en bonus p hlsan nr du plockar upp en
	skyddsvstbonus. Vrdet bestmmer hur mnga extra hlsopong spelaren fr.

NIVER 

	Anvnd detta alternativ fr att bestmma vilka niver du ska spela. Klicka bara 
	p den niv du vill lgga till och sen p "Lgg till niv"-alternativet. Eller  
	vlj "Lgg till alla"-alternativet fr att spela alla tillgngliga niver. Om du 
	vill ta bort en viss niv ur kn klickar du bara p nivnamnet och sen p Ta bort. 
	Om du vill ta bort alla niver ur kn klickar du p "Ta bort alla". Om du har 
	skapat skrddarsydda multiplayerkartor kan du dessutom hitta dem i den hr listan.

		*LS SERVER: Stt denna i "P"-lget om du vill begrnsa tkomsten av din  
		 omgng fr vissa spelare.

		*LSENORD: Om du har satt Ls server i "P" kan du anvnda detta alternativ 
		 fr att ange det lsenord som behvs fr att kunna ansluta till din omgng.

		*STARTA: Nr alla serveralternativ r instllda trycker du hr fr att starta
		omgngen.

VRIG INFO

	Du br alltid kontrollera om det finns ngra uppdateringar 
	fr multiplayerspel p dessa adresser:

		Den officiella sajten
		http://www.the-operative.com

		FOX Interactive
		http://www.foxinteractive.com

		Monolith Productions
		http://www.lith.com

		Nolfnews

VII.        WEBBSAJTER OCH KUNDTJNST
_________________________________________

WEBBLNKAR

	Du hittar mer information om No One Lives Forever och andra
 	alternativ till kundtjnst p fljande webbsajter:

		Den officiella sajten
		http://www.the-operative.com

		Den officiella Community-sajten
		http://www.nolfnews.com

		FOX Interactive
		http://www.foxinteractive.com

		Monolith Productions
		http://www.lith.com

KUNDTJNST

	I du mot frmodan skulle f en eller flera felaktiga skivor br du frst frska lmna 
	tillbaka dem till affren dr du kpte dem och ta med dig kvittot. Om detta inte gr
	kan du skriva, ringa eller e-posta oss p fljande adress. 

	Fox Interactive Support
	10720 Gilroy Road Suite #2
	Hunt Valley, MD 21301

	Eller ring 001-410-568-3630 frn 05-21 Pacific Standard Time.

	Du hittar mer information om teknisk support p denna webbsajt.

		http://support.foxinteractive.com



VIII.	  MEDVERKANDE OCH SRSKILT TACK
_________________________________________


FOX INTERACTIVE

	PRODUKTIONSGRUPP

		PRODUCENT
		Chris Miller

		MEDPPRODUCENT
		Aaron 'ApB' Blean

	KVALITETSKONTROLL

		ANSVARIG CHEF
		Don 'KILLJOY' Sexton

	KVALITETSANSVARIGA

		Kaycee 'Mulletino' Vardaman
		Tim 'Landshark' Harrison
		Chris 'Lancer' Wilson

	TESTARE

		Ken 'Ken@fox' Anderson
		Sweet Billy
		Tony Black
		Joe 'Slider' Castellano
		Francis 'Big Frank' Choi
		Kristian 'Brock Landers' Davila
		Matt 'Matty' Dell
		Michael Dunn
		Glenn 'LegO'Lamb' Dphrepaulezz
		David 'PaLaDiN#67' Farkas
		Kevin Huynh
		Anant Jiemjitpolchai
		Igor 'Russo2000' Krinitskiy
		Javier '' Lagos
		Duc 'shoot@fox' Lai
		Frantz Latten
		Cris 'Soupafly' Lee 
		Jeremy 'Ludies' Luyties
		Red 'Teeth' Magpantay
		Kerry 'Bling Bling' Marshall
		Aaron Minjares
		Arabian 'Panic Zone' Nazel
		Billy 'KMA' Pamies
		Young 'Bad Bo0oy' Park
		Gabe 'Kamikaze' Slater
		Jeff 'Jiggleypeff'Spierer
		Nathan 'THX' Sutter
		David 'skultomb' Taylor
		Luke 'Thai Fighter' Thai
		Tim 'GunBuster' Tran
		Ellen Williams
		Daan 'BlueGrass' Wisehart
		Hal 'Durden' Zabie 

	SRSKILT TACK TILL

		Kyle 'Pezman' Peschel
		Marisa Porter, MCA
		Tim Godwin, Line 6 
		Cakewalk 
		Van Riker, 1600 Records
		Triumph Motorcycles 
		Doc Martins 
		Brian Thomas, Fox Library
		Lisa Fredsti, Fox Library
		Kathleen Camplin, Fox Library
		Dave Monroe, Fox Library
		Mitzi Martin
		Avalon
		Panasonic
		Karly Young 
		Jack Van Leer
		Karen Mangon
		Angela Edwards
		Dave Rech
		Dave Shaw
		Danny Ruiz
		Ivo Gersovich
		Luke Letizia
		Sung Yoo
		Eric Asevo
		Robert Hayes, ATI
		Brian Harvey, Nvidia
		3DFX
		GameSpy
		Joe Finetti 


MONOLITH PRODUCTIONS 

	UTVECKLINGSGRUPP (I alfabetisk ordning)

		James Ackley, Ansvarig ljuddesigner
		Scott Albaugh, 2D/3D-grafiker
		Dan Berke, Tekniker
		Kevin Francis, Motortekniker
		Jim Geldmacher, Tekniker
		Jon Gramlich, Kvalitetsansvarig
		Chris Hewett, Utvecklingschef
		Craig Hubbard, Ansvarig speldesigner
		Eric Kohler, Art Direction, Karaktrer
		Steve Lee, 2D-grafiker
		Brian Long, AI och Animeringstekniker
		David Longo, Ansvarig 3D-grafiker
		John Mulkey, Nivdesigner
		Bob Munsil, Nivdesigner
		Brian Pamintuan, Ljuddesigner
		Frank Rooke, Nivdesigner
		Sasha Runnels, 2D-grafiker
		Samantha Ryan, Producent
		Wes Saulsberry, Grafikansvarig
		Kevin Stephens, Ansvarig tekniker
		Akika Tanaka, 2D/3D-grafiker
		Cassano Thruston, Ljuddesigner
		Bill Vandervoort, Ansvarig nivdesigner
  

	SRSKILT TACK TILL

		Matt Allen
		Kevin Bailey
		Rhett Baldwin
		Andrea Barringer
		Mark Brown
		Wayne Burns
		Nadia Eng
		Ben Chamberlain
		Ben Coleman
		Mike Dussault
		Courtney Evans
		Israel Evans
		Jay Fuller
		Andy Grant
		Jason Hall
		Nathan Hendrickson
		Peter Higley
		Patti Kail
		Darren Korman
		Gary Kussman
		Kevin Lambert
		Spencer Maiers
		Andy Mattingly
		Eric Minamoto
		Dan Miller
		Brad Pendleton
		Jonathan Stein
		Dan Thibadeau
		Jim Totaro
		Brian Waite
		Sandra Watanabe
		Kiyotaka Yaguchi 

LITHTECH

	MOTORGRUPP

		Rachel Blackman
		Bryan Bouwman
		Jonathan Branam
		Jeff Everett
		Terry Franguiadakis
		Brian Goble
		Toby Gladwell
		Adam Hayek
		Chris Hedberg
		Matthew Scott

MUSIK

	KOMPOSITR, INTERAKTIV MUSIKDESIGN
	Guy Whitmore
	
	TITELSPR
	Rich Ragsdale

	VRIG KOMPOSITION / DIRECT MUSIC-ARRANGEMANG
	Erik Aho
	Nathan Grigg
	Tobin Buttram

	CELLO (SKURK-TITELMELODI)
	Lori Goldston

	SNG (MAROCKANSK TITELMELODI)
	Gino

	VRIG MUSIK
	Becky Kneubuhl
	Inspelat hos Asylum Studios

LTAR

	"Void"
	Komponerad och framfrd av Red Delicious (Steve Baca, Sara Wallace, Rob King)
	Utgiven av Stompin' Music (BMI)
	(c) 2000 Red Delicious

	"El Dorado"
	Komponerad och framfrd av Archie Thompson
	Utgiven av ArchType Music (BMI)
	(c) 2000 Archie Thompson


RSTER OCH MOTION CAPTURE-SKDESPELARE

	Jock Blaney, Dmitrij Volkov
	Ken Boynton, Tomten plus ett orkneligt antal andra rster!
	Barbara Dirickson, Baronessan Dumas
	Scott Burns, Flera rster
	Mike Madeoy, Tom Goodman
	Jamil Mullen, Motion Capture-skdespelare
	Kit Harris, Cate Archer och Inge Wagner
	Mark Dias, Flera rster
	John Patrick Lowrie, Bruno Lawrie
	David Stalker, Magnus Armstrong
	Nigel Neale, Mr Jones 
	Andrew Heffernan, Motion Capture-skdespelare
	Jenna Hawkins, Motion Capture-skdespelare
	Roger Curtis, Mr Smith
	Jeff Steitzer, Baron Dumas

 
COPYRIGHT

Anvnder Miles Sound System
Copyright (c) 1991-2000 av RAD Game Tools, Inc.

Anvnder Binks Video Technology
Copyright (c) 1994-2000 av RAD Game Tools, Inc.

MPEG Layer-3-tergivning med hjlp av Miles Sound System
frn RAD Game Tools, Inc. MPEG-3 ljudkomprimeringsteknologi p licens frn Fraunhofer IIS och THOMPSON Multimedia.

(c) 2000 Monolith Productions, Inc. 
LithTech (tm) Spelmotor (c) 1998-1999 Monolith Productions, Inc. Med ensamrtt. 

Fox, Fox Interactive, No One Lives Forever, The Operative och drmed associerade logotyper r registrerade varumrken eller 
varumrken tillhrande Twentieth Century Fox Film Corporation. 

LithTech r ett varumrke tillhrande Monolith Productions, Inc. 

Windows(r) r ett registrerat varumrke eller varumrke tillhrande Microsoft Corporation i USA och/eller andra lnder. 

Betygsikonen r ett varumrke tillhrande Interactive Digital Software Association.

Tack fr att du spelar No One Lives Forever och hll utkik efter fler ventyr med Cate Archer 
i framtiden!


