NOM                           Tour_d'assaut
FAMILLE                       MACHINES__DE__GUERRE
UNITE_COMBATTANTE             1
CAMP                          8
TAILLE                        3
[ANIMATION]
ANIM__DPL                     TOUR_DPL
ANIM__ARA                     -
ANIM__ARE                     CATAPULTE__ARE
ANIM__DRA                     -
ANIM__DRE                     -
ANIM__SPL                     CATAPULTE__SPL
ANIM__ASP                     -
ANIM__VOL                     -
ANIM__DEC                     -
ANIM__ATT                     -
ANIM__ECR                     -
ANIM__SSP                     -
ANIM__SIN                     -
ANIM__SPJ                     -
ANIM__APU                     -
ANIM__CCA                     -
ANIM__CCH                     -
ANIM__VOR                     -
ANIM__MOR                     CATAPULTE__MOR
ANIM__MOV                     -
ANIM__APP                     -
SELECTIONNABLE                oui
MORAL                         C
ENERGIE                       3000
FEU_ENERGIE__MAX              3
VITESSE                       2
NIVEAU                        1
SORT1_IMAGE1                  -
SORT2_IMAGE2                  -
SORT3_OMBRE                   -
SORT4_LUMIERE                 -
SORT5_BRAISE                  -
SORT6_CRISTAL_VERT            -
SORT7_ACTIVATION_ROUGE        -
SORT8_PORTE                   -
SORT9_PORTE_BLEU              -
CLASSE                        CATAPULTE
MANA                          0
MANA__MAX                     0
FORCE                         0
REGENERATION                  0
POISON                        -
HARNAIS                       -
FORMATION                     JAMAIS
R                             -
V                             -
B                             -
ENERGIE_PAR_NIV               1500
FORCE_PAR_NIV                 0
.
REPALETTAGE                   0
[BESTIAIRE]
DESCRIPTION                   La tour d'assaut est une machine de guerre qui permet aux assigeants d'accder au sommet des murailles en toute scurit. Cette machine de guerre n'a d'utilit que lors des siges de forteresses.
ARMES                         Non applicable
PA                            -
DPL_PLAINE                    -
DPL_FORET                     -
DPL_MONTAGNE                  -
DPL_RIVIERE                   -
ATTAQUE                       -
ROMPRE                        -
EMBUSCADE                     -
MARCHE_FORCEE                 -
FORTIFICATION                 -
SPECIALE1                     -
SPECIALE2                     -
SPECIALE3                     -
