DUNGEON KEEPER (TM) 2
Mise  jour de la version 1.7 de DK2
Bullfrog Productions Ltd.

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Il existe plusieurs mises  jour de la version originale de Dungeon Keeper 2. La dernire d'entre elles est la version 1.7. Le document ci-dessous rcapitule tous les changements apports  la version 1.7. 

Pour tout commentaire, veuillez nous contacter par e-mail  l'adresse gamecomments@dungeonkeeper.com et consulter notre site Internet www.DungeonKeeper.com pour en savoir plus sur le jeu et connatre les dernires informations disponibles. Ce site vous permet notamment de savoir comment obtenir des cratures d'lite. Vous y trouverez galement des guides d'aide.


Mise  jour 1.7 de Dungeon Keeper 2
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NOUS NE POUVONS PAS VOUS GARANTIR QUE LES PARTIES SAUVEGARDEES DANS LES VERSIONS PRECEDENTES DE DK2 FONCTIONNERONT AVEC CETTE VERSION Du JEU.  

Cette version fait apparatre dans Dungeon Keeper 2 la "Vierge" et le pige "Diable  ressort". La Vierge est une crature terrifiante qui projette des toiles d'araigne sur ses ennemis avant de les massacrer. Elle peut tre utilise dans les niveaux Escarmouche et Multijoueur. Le pige Diable  ressort fiche une peur bleue aux lutins et endommage les Coeurs du donjon ennemis.

Cette version contient une solution destine aux utilisateurs du systme Environment Mapped Bump Mapping (rendu en relief du placage d'environnement) ou "EMBM",  ne pas confondre avec d'autres types de rendu en relief non compatibles. Actuellement, la carte Matrox G400 est la seule carte  tre 100 % compatible avec le systme "EMBM". Veuillez vrifier que vous utilisez bien les derniers pilotes Matrox (pointez le curseur sur 'WWW.Matrox.com') si vous souhaitez tester cette caractristique. Utilisez les lignes de commande suivantes : '-enablebumpmapping' et '-enablebumpluminance' pour activer le rendu en relief sur la carte G400. Veuillez noter que le systme de rendu en relief "EMBM" n'est pas une caractristique compatible du jeu et en tant que tel, ne peut pas faire l'objet de questions auprs de nos services d'assistance technique. 

REMARQUE A L'ATTENTION DES UTILISATEURS D'AUTRES CARTES : IL EST POSSIBLE QUE VOTRE PC SE BLOQUE SI VOUS TENTEZ D'UTILISER L'OPTION DE RENDU EN RELIEF "EMBM" SUR VOTRE MACHINE (pour obtenir de plus amples informations sur les lignes de commandes, veuillez consulter le fichier LisezMoi.doc).

Installer cette mise  jour sur une version plus ancienne de Dungeon Keeper 2 implique que le programme de dsinstallation ne pourra pas supprimer la totalit des fichiers DK2. Aprs l'avoir utilise, vous pourrez en toute scurit supprimer manuellement les fichiers restants.
Si vous avez procd  l'installation dans le rpertoire par dfaut, vous trouverez ces fichiers dans "C:\Program Files\Bullfrog\Dungeon Keeper 2\".


Rglages et ajouts contenus dans cette mise  jour 
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* Ajout d'une nouvelle crature : la Vierge
* Ajout du pige "Diable  ressort"
* Ajout d'une nouvelle carte deux joueurs : "Frosties Realm" (Royaume de glace). Cartes Multijoueur et Escarmouche pour 4 joueurs.
* Ajout d'une carte 3 joueurs : "Frosties Lair" (L'antre de glace). Multijoueur et Escarmouche.
* Ajout d'une nouvelle carte 4 joueurs : "Frosties Castle" (Le chteau de glace). Multijoueur et Escarmouche. 
* Ajout des "Portails des mercenaires" qui permettent de faire apparatre des cratures hros dans les niveaux compatibles (Le chteau, L'antre et La crique de glace).
* Ajout de l'option rendu en relief "EMBM" pour les cartes G400. Cet effet a t ajout sur la lave et l'eau dans le jeu.
* Ajout du niveau 7 du mode Mon p'tit donjon.
* Ajout de la compatibilit de DK2 avec Windows 2000.
* Rquilibrage des cratures d'lite pour les rendre plus rsistantes.
* Modification de l'IA sur certaines cartes Escarmouche afin d'amliorer les aptitudes des gardiens.
* Rsolution du problme des cratures d'lite qui ne reviennent pas  leur niveau normal avec une opration de sauvegarde/chargement.
* Bogue rsolu. Vous ne restez plus bloqu lorsque vous appuyez sur la touche ECHAP en vue subjective.
* Bogue rsolu. Les mages ne tombent plus dans le temple.
* Dornavant, les lutins disparaissent lorsque leur niveau de mana atteint zro.
* Dornavant, les lutins sont plus efficaces dans les cartes Escarmouche.
* Le problme de la diminution des Princes dans le niveau 19 a t rsolu. 
* Les cratures prsentes dans l'arne sont touches par la faim.
* "Incapable" n'est plus le seul niveau disponible en mode Multijoueur.
* Il est  prsent possible d'insrer des espaces dans le nom de la sauvegarde lorsque vous sauvegardez une partie  la fin d'un niveau.
* Une fois Horny invoqu, vous pouvez le frapper  nouveau pour le faire disparatre.

Ceux-ci ne sont que quelques exemples de modifications effectues pour satisfaire les joueurs de Dungeon Keeper 2.

Vous trouverez ci-dessous la liste des prcdentes mises  jour de Dungeon Keeper 2.


Mise  jour de 1.51  1.61 de Dungeon Keeper 2
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CETTE MISE A JOUR VA AFFECTER VOS SAUVEGARDES. LES SAUVEGARDES EFFECTUEES A PARTIR DE VERSIONS ANTERIEURES COMMENCERONT AU DEBUT DE CE NIVEAU.

La fine fleur des cratures de Dungeon Keeper 2 !

Cette version fait apparatre des cratures d'lite dans Dungeon Keeper 2. Ces cratures sont plus rsistantes, plus rapides et plus fortes que leurs homologues ordinaires. Elles ajoutent un peu de piment aux parties en mode Multijoueur, Escarmouche ou Mon p'tit donjon. Cependant, les attirer dans le donjon n'est pas chose facile et ncessite de connatre leurs gots et prfrences.   
Voici un indice : pour attirer une matresse noire d'lite, construisez une prison de 3 carrs sur 3 et ajoutez une salle des tortures  proximit. Vous souhaitez attirer les autres cratures d'lite ? Alors nous vous souhaitons bonne chance ! !

Autres changements inclus dans la version 1.61

Dans cette version, nous avons ajout une fonctionnalit trs demande,  savoir la possibilit de rejouer les niveaux termins ainsi que celle de jouer les niveaux omis en mode Campagne. Nous avons galement effectu quelques rglages sur de nombreuses caractristiques prsentes soit dans la version originale (1.3), soit dans la dernire mise  jour (1.51). Le joueur peut ainsi continuer  jouer dans un niveau termin. 


Mise  jour 1.51 de Dungeon Keeper 2
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CETTE MISE A JOUR VA AFFECTER VOS SAUVEGARDES.

Cette mise  jour ne rsoud pas tous les problmes de configuration matrielle. Nous avons dcouvert que les programmes rsidents mmoire, la technique de l'overclocking (c'est--dire le branchement d'un processeur sur une carte fonctionnant  une frquence plus leve que la sienne) et l'utilisation de pilotes inadapts ou obsoltes sont  l'origine de 90 % des problmes qui nous ont t soumis. Pour obtenir de plus amples informations, veuillez lire le guide de dpannage de la rubrique assistance technique sur le site Internet http://www.dungeonkeeper.com/


Rglages et ajouts contenus dans la mise  jour 1.51
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* Rsolution 1024 x 768 compatible.
* Ajout de la carte 'No Mans Land'. 2 joueurs. Modes Multijoueur et Escarmouche.
* Ajout de la carte 'Circlet'. 3 joueurs. Modes Multijoueur et Escarmouche.
* Ajout de la carte 'Patrol'. 4 joueurs. Modes Multijoueur et Escarmouche.
* Ajout de la carte 'Pressure'. 3 joueurs. Mode Escarmouche uniquement.
* Ajout du niveau 'Le supplice' en mode Mon p'tit donjon.
* Ajout de la carte 'Olympie'. 4 joueurs. Modes Multijoueur et Escarmouche. Egalement dans le Bonus Pack 1.
* La phrase "Le combat dans l'arne est termin" n'est audible que lorsqu'il ne reste plus qu'une seule crature.
* Lorsque vous slectionnez "Quitter" dans le menu principal, le systme vous demande une confirmation avant de sortir du jeu. 
* La phrase "Il n'y a pas suffisamment de place dans votre bibliothque occulte" n'est audible que lorsque d'autres sorts peuvent tre recherchs, mais que l'espace manque dans votre bibliothque. 
* L'indication "Barre d'espacement pour accder  l'cran Dbriefing ou Echap pour continuer" a t ajoute  la fin de tous les niveaux.
* Ajout de nouvelles " recettes " dans le temple (pour les sacrifices).
* Ajout d'un systme de vrification visant  s'assurer que le disque dispose de 150 Mo d'espace disponible (ncessaire pour le rpertoire temporaire).
* Ajout d'une icne en forme de fleur associe au pige Alarme des hros.
* Ajout d'une fentre de dialogue multiligne en mode Multijoueur.
* Ajout d'une option multijoueur empchant les lutins ennemis de traverser les murs consolids.
* Ajout d'une nouvelle astuce pour gagner du mana.
* Ajout d'un message avertissant le joueur lorsque le temps autoris dans un salon multijoueur est dpass. 
* Ajout, en mode multijoueur, d'un message avertissant les joueurs que tous n'ont pas encore choisi une carte. 
* Ajout de la compatibilit audio A3D.
* Confirmation plus vidente lorsqu'une partie  t sauvegarde.
* Amlioration des boules de lave.
* Indication plus claire lorsqu'une alliance est conclue dans la fentre Allis, en mode multijoueur.
* Ajout des valeurs exactes sur les curseurs.
* Ajout d'une fonctionnalit en mode multijoueur, permettant au joueur de discuter mme lorsqu'il a t tu.
* Ajout d'une fonctionnalit vous permettant de jouer en mode Joueur Solo lorsque l'interface graphique utilisateur est disponible. 
* Ajout d'une fonctionnalit 'A l'attention de' dans la fentre Allis, en mode multijoueur.
* Ajout d'effets associs au fouet de la matresse noire dans la salle des tortures.
* Ajout d'une annonce notifiant la dfaite des joueurs en mode multijoueur.
* Possibilit de terminer la partie avec un alli en mode multijoueur.
* Possibilit d'errer une fois dans le royaume comme une me perdue, aprs une dfaite en mode multijoueur. 
* Ajout d'une infobulle associe au slecteur d'aptitude de Mon p'tit donjon.
* Ajout d'une icne en forme de fleur associe aux cratures tortures.
* Ajout de caractristiques du score total de cruaut : calculs et noms.
* Equilibrage du cot en mana des piges Souffle givrant.
* Tous les joueurs peuvent maintenant voir une reprsentation miniature du niveau dans le salon multijoueur.
* Les informations concernant les alliances sont  prsent audibles par tous les joueurs.
* Dans la fentre Allis du mode Multijoueur, se trouve une liste des alliances conclues et des joueurs concerns.
* Terrains lgrement modifis dans le niveau Hopping.
* Modification des dommages subis par le pige Rocher lorsqu'il heurte une crature.
* Modification des sons mis par le chevalier lors des combats de groupe.
* Attaquer des cratures endormies en vue subjective quivaut  les rveiller.
* Les rochers subissent des dommages lorsqu'ils sont frapps.
* La progression dans les campagnes n'est plus sauvegarde en mode Mon p'tit donjon ou Escarmouche.
* Certaines cratures oisives utilisent maintenant le Temple.
* Le message "Nouvelle campagne - Confirmer ?" n'apparat que lorsqu'une campagne est en cours.
* Modification de l'infobulle de l'Arne.  
* Modification des joueurs grs par l'ordinateur afin qu'ils utilisent l'arne.
* Modification de l'infobulle du slecteur d'aptitude en mode Mon p'tit donjon.
* Modification de l'infobulle de la bibliothque occulte.
* Modification de l'utilisation que font les moines de leur pouvoir de gurison.
* Modification de la hauteur du regard de certaines cratures.
* Modification de la mise en lumire de la herse des hros.
* Modification de la mise en lumire du pige Effroi.
* Modification du rythme d'Horny en combat de groupe.
* Modification de l'infobulle apparaissant lorqu'un lutin dcouvre un livre de sorts et le ramne dans la bibliothque occulte.
* En mode Multijoueur, les messages apparaissent sous diffrentes couleurs afin de reprer ceux qui sont privs, publics ou en provenance du serveur.
* Les joueurs grs par l'ordinateur peuvent maintenant tre utiliss en mode Multijoueur, mais ne fonctionnent pas de manire optimale avec toutes les cartes.
* Les joueurs grs par l'ordinateur grent mieux les salles neutres. 
* Les statistiques des joueurs grs par l'ordinateur ont t modifies de manire  ce que certaines attaques surviennent plus tt. 
* Vrification par le CRC des fichiers .exe afin de vrifier qu'en mode Multijoueur, ces derniers sont adapts  tous les joueurs.
* Les cratures indiquent la quantit de mana gnre par leurs prires.
* Les elfes noires mangent et dorment lors des patrouilles, si elles en ressentent le besoin. 
* Certaines fonctions de jeu sont dsactives lors des discussions (ex. zoom, rotation).
* Modification des statistiques de dbriefing.
* Impossibilit de faire apparatre la carte en plein cran lors d'une pause.
* Les possibilits de stockage des dpts de mana ont t amliores.
* Les infobulles relatives  l'efficacit ont t runies.
* Les cratures ne peuvent plus rester coinces lorsque les portes s'ouvrent ou se ferment.  
* Les cratures tues dans la salle des tortures sont prises en compte dans les statistiques de dbriefing.
* Les lutins ne ramnent que des cratures inconscientes lorsqu'un carr est inutilis.  
* Les bruits d'ambiance sont dsactivs par dfaut (pour les cartes son compatibles avec l'environnement EAX).
* Les cratures ne peuvent plus tre vises en mode Vue subjective.
* Les paramtres de jeu sont sauvegards d'une partie  l'autre.
* Les cratures peuvent utiliser les sorts Gurison, Armure et Invisibilit sur elles-mmes si elles les possdent.
* Lorsqu'une possession se termine, la main du diable reprend son statut par dfaut. 
* Le sort Gurison des cratures est un peu plus puissant.
* La texture de l'antre des hros a t amliore.
* Lorsque le serveur quitte le salon, les autres joueurs en sont automatiquement expulss.
* Les priorits des lutins ont t lgrement redfinies.
* La mort des lutins dans le bassin du temple a les consquences prvues originellement. 
* Les statistiques des lutins ont t modifies de manire  ce qu'ils atteignent plus facilement le niveau 10.
* Augmentation du niveau de sant des groupes de hros envahisseurs dans les niveaux suprieurs du mode Mon p'tit donjon.
* Augmentation de la vitesse d'actualisation de la carte plein cran.
* Certains sorts du gardien peuvent maintenant tre jets dans le bassin du temple et tre utiliss dans la composition des sacrifices.
* Dans le salon, le texte des discussions est plus lisible et se dtache mieux de l'arrire-plan.
* La musique accompagnant le gros lot au casino n'est audible que par un seul joueur. 
* La zone de texte Dialogue est plus sensible.
* Il est plus facile d'accder au Tableau des meilleurs scores.
* Horny est protg contre le gel.
* Il est plus facile de distinguer les diffrents objectifs secondaires.  
* Toute crature issue d'un sacrifice dans le temple se voit attribuer un niveau quivalent  la moyenne des niveaux d'aptitudes des cratures jetes dans le bassin.
* Les Portes magiques ne peuvent tre endommages que par des attaques de magie.
* Rglage de la quantit de mana gnre par la prire chez toutes les cratures.
* Ajout d'informations lorsque des portes sont ouvertes ou fermes.
* Ajout de dialogues sans queue ni tte.
* Les sauvegardes rapides Mon p'tit donjon n'effacent plus les sauvegardes rapides Campagne.
* L'adresse IP de toutes les machines apparat dans le salon multijoueur.
* Il est maintenant plus facile d'viter les piges en mode Vue subjective.
* Le compte  rebours du jour de paie se met maintenant en route ds qu'une premire crature rejoint vos rangs. 
* Les noms des joueurs remplacent dornavant Joueur 1, Joueur 2, etc. 
* Les joueurs sont maintenant informs de ceux qui ont quitt une partie multijoueur.
* Diminution de la frquence d'apparition du message "Il ne reste plus aucun sujet de recherche".
* Diminution de la frquence d'apparition du message "Vos portails ont atteint le rendement maximum". 
* Astuces supprimes en mode Multijoueur.
* Dans les options du mode Multijoueur, il est impossible de dfinir les salles, portes et piges comme pouvant faire l'objet de recherches. 
* Certaines cratures utilisent maintenant le Casino lorsqu'elles sont oisives.
* Les sous-titres du niveau 5 ont t dplacs.
* L'option camra en F3 ne correspond plus  un zoom avant.
* La matresse noire s'entrane davantage et est moins obsde par la salle des tortures.
* Rorganisation des parties 2D du frontal.
* Rorganisation des Options commandes dans le menu Frontal.
* Rorganisation du texte dans la fentre dialogue.
* Modification des musiques.
* Un message apparat systmatiquement lorsqu'un joueur tente de rejoindre une partie Espion Internet du donjon.
* Le nom du vainqueur apparat dornavant en haut des crans Dbriefing en mode Multijoueur. 
* Vous pouvez maintenant attribuer la touche ECHAP dans le jeu et dans le frontal.


Bogues rsolus grce  la mise  jour 1.51
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* Lorsque vous rejoignez le salon d'un autre joueur en mode Multijoueur, vous n'hritez plus de ses paramtres de jeu. 
* Lorsque vous chargez une partie sauvegarde, vous entendez le bon dbriefing.
* Rsolution d'un problme en mode Multijoueur relatif  des objets se balanant dans la main du diable.
* Rsolution du problme d'invasion permanente dans le niveau 3 du mode Mon p'tit donjon.
* Rsolution du problme relatif  la dcomposition dans le cimetire.  
* Rsolution du problme selon lequel le message "Chercher le territoire cach" apparaissait  la fin d'une partie en mode Escarmouche.
* Rsolution du problme selon lequel il tait parfois impossible d'attraper les cratures en mode Mon p'tit donjon.  
* Rsolution du problme selon lequel il tait parfois impossible de relcher les cratures en mode Mon p'tit donjon.  
* Rsolution du problme selon lequel des fleurs et des cratures de la Bote  hros se mettaient  clignoter sans raison apparente.  
* Rsolution du problme selon lequel certains lecteurs de CD-ROM taient incapables de lancer les squences vido. 
* Rsolution du problme selon lequel les joueurs taient obligs de revoir la totalit de la mission. 
* Rsolution du problme selon lequel le premier poulet attrap tait noir.  
* Rsolution du problme selon lequel un joueur pouvait perdre les sorts acquis lorsqu'il s'emparait de la bibliothque occulte d'un adversaire.  
* Rsolution du problme selon lequel il tait impossible de visualiser la " squence 1 ".
* Rsolution du problme selon lequel il tait impossible, dans les niveaux 2  6 du mode Mon p'tit donjon, de replacer des cratures dans la Bote  hros. 
* Intgration de nouveaux dialogues mis  jour dans les crans Cartes. 
* Rsolution d'un problme d'impasse au niveau 10.
* Rsolution d'un problme de blocage du systme aprs l'utilisation de la commande Alt+Tab. 
* Rsolution d'un problme de synchronisation entre les versions allemande et non allemandes et impliquant les animations des elfes archers torturs.  
* Rsolution d'un problme de synchronisation en rapport avec les vasions.
* Rsolution d'un problme relatif aux " lutins invisibles ". 
* Rsolution d'un problme au niveau 20 afin que les portails des hros puissent tre dtruits.
* Rsolution du problme selon lequel, en mode Multijoueur, les crans de chargement n'apparaissaient parfois pas.  
* Rsolution d'un problme relatif  l'exprience acquise lors de la destruction de piges et du coeur du donjon.
* Rsolution d'un problme faisant chuter la vitesse de trame au moment de l'affichage de la carte en mode Multijoueur. 
* Rsolution du problme selon lequel le message "Le joueur ne rpond pas - Virer joueur" ne faisait pas disparatre la reprsentation miniature  l'cran. 
* Rsolution du problme selon lequel la phrase "Donnez une leon  vos prisonniers. Construisez une salle des tortures" n'intervenait pas au moment opportun.
* Rsolution du problme selon lequel la phrase "Il ne reste plus aucun sujet de recherche" n'intervenait pas au moment opportun.
* Rsolution du problme selon lequel la phrase "Je vous ai offert mon appui, gardien" n'intervenait pas au moment opportun.
* Rsolution du problme selon lequel, lorsqu'un joueur tait expuls d'un salon, un long moment s'coulait avant que le temps imparti soit dpass.
* Rsolution du problme selon lequel le sort Nue de poignards partait dans la mauvaise direction.  
* Rsolution du problme selon lequel les cratures apparaissaient dans la carte plein cran,  l'endroit o elles avaient t saisies.
* Rsolution du problme selon lequel le dbriefing n'apparaissait pas au moment de la reprise d'une partie en mode Mon p'tit donjon. 
* Rsolution du problme selon lequel les bruits d'incendie taient incessants.  
* Rsolution du problme selon lequel les cratures geles en mode Possession ne s'animaient pas aprs la possession.
* Rsolution du problme selon lequel Horny n'arrivait parfois pas  atteindre le cristal.  
* Rsolution du problme selon lequel des lutins ne tenaient pas compte des esquisses places.
* Rsolution du problme selon lequel certains gardiens grs par l'ordinateur taient parfois oisifs en mode Escarmouche.  
* Rsolution du problme selon lequel les fentres de l'interface graphique utilisateur pouvaient se chevaucher.  	
* Rsolution du problme selon lequel le cristal tait plac au mauvais endroit aprs le chargement d'une partie.
* Rsolution du problme selon lequel les cratures se rebellant ne parvenaient pas  quitter le donjon.
* Rsolution du problme selon lequel certains murs taient invisibles lorsque le joueur quittait le mode Possession.  
* Rsolution du problme selon lequel les captures d'cran des objectifs de niveau taient dupliques dans les briefings de mission.  
* Rsolution des problmes audio rencontrs avec les cartes Aureal, lors des squences vido.
* Rsolution des problmes de configuration des cartes Voodoo ou des PC non MMX.
* Possibilit d'indiquer un chemin d'accs ne contenant pas d'espace  partir du menu Autorun. 
* Le " niveau 20 " n'apparat plus dans le tableau des meilleurs scores suite  la ralisation d'un niveau secret. 
* Les cratures cres dans le temple ne restent plus bloques dans le bassin.
* Un mode vido valide a t conu pour les cartes vido Matrox Millenium.
