
VEUILLEZ OUVRIR CE FICHIER EN BLOC-NOTES OU WORDPAD (TEXTE SEULEMENT) 
AFIN QUE LES CARACTERES SPECIAUX S'AFFICHENT CORRECTEMENT. MERCI !

*****************************Patch.txt*********************************
		
                     Patch USNF'97 v1.3 (Version franaise)

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Table des matires

I.   Lettre d'Electronic Arts
II.  Instructions pour l'installation
III. Modifications et ajouts
IV.  Problmes techniques
V.   Assistance technique

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I.  LETTRE D'ELECTRONIC ARTS

Merci de vous tre procur le Patch v1.3 (Franais) de Jane's Combat
Simulations - U.S. Navy Fighters 97 

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II.  INSTRUCTIONS POUR L'INSTALLATION

Pour installer ce patch :
	
	1. Copiez le fichier F_USNF97.exe dans le rpertoire o vous 
	   avez install USNF'97.
	2. Double-cliquez sur le fichier nomm F_USNF97.exe. 
	   Voici les fichiers qui devraient s'extraire automatiquement 
	   quand vous excutez le fichier F_USNF97.exe :

		PATCH.RTP
		PATCH.EXE
		PATCH.TXT
		PATCH.BAT

	3. Double-cliquez sur le fichier PATCH.BAT. Une fentre DOS 
	   s'affichera avec le message suivant :

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!                                                                   !!
!!   Ce patch peut prendre jusqu' 30 minutes pour s'installer.      !!
!!                                                                   !!
!!                                                                   !!
!!   L'cran peut paratre bloqu pendant cinq minutes environ,      !!
!!   pendant que la comparaison des fichiers a lieu.                 !!
!!   NE REDEMARREZ PAS L'ORDINATEUR ET N'ANNULEZ PAS L'INSTALLATION  !!
!!                                                                   !!
!!                                                                   !! 
!!   Le patch est en cours d'installation . . .                      !!
!!                                                                   !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
			
			
Quand vous aurez lu ces informations, appuyez sur n'importe quelle 
touche pour continuer. Le Patch s'installe  ce moment.
        
	4.  Une fois l'installation du patch termine, vous devriez 
	    obtenir le message suivant :

	        -- "Total File Patches Processed ....( 4)"

	5.  Ceci indique que le patch est install et que vous pouvez 
            lancer USNF'97 normalement.

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III.  MODIFICATIONS ET AJOUTS

*** 1.3 ***

        - You no longer need to enter the "# of players" and 
          "Group ID #" when playing multiplayer over the internet 
          or LAN.  When ready, the HOST need only click START to 
          launch the game.

        This should make it easier to get connected for those 
        players with limited communication between each other.

        - We've added command line arguments to further ease 
          connecting with other players.

        USNF [/h or /j]  
               [tcp or spx]  
               [host address {xxx.xxx.xxx.xxx for tcp} or 
                  {xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx for spx}]

        For example, if you want to host a game using TCP, use 
        the following arguments:

           USNF /h tcp

        If you want to connect to a host over TCP, you'll need 
        the host's address:

           USNF /j tcp 255.255.255.255

        - English, French, German versions of USNF'97 1.3 can now 
        connect with each other over the internet for Multiplayer.

        - The thrust for the F4 Phantom has been readjusted to be 
        more realistic.


TECHNIQUE
  
- Le patch incorpore une mise  jour pour les utilisateurs de certaines
  cartes vidos qui causent un blocage lors du dmarrage de USNF'97. 
  Ces utilisateurs recevront le message : 

"USNF caused an invalid Page Fault in module USNF.EXE at 0137:0047B3D5", 

  ou le message : 

"Could not set Video Mode 2". 

Ces problmes sont dus aux gestionnaires de ces cartes vido et non au 
logiciel de USNF'97. Les gestionnaires de ces cartes ne sont pas 
certifis pour tourner avec les applications DirectX. Nous esprons que
les fabricants de ces cartes offriront bientt des mises  jour pour 
certifier leurs cartes avec Microsoft. Pour rgler le problme en 
attendant, le logiciel peut tourner avec les gestionnaires certifis 
ou non pour ces cartes vidos. Le patch rglera ce problme avec les 
cartes suivantes :

   Matrox  - Cartes utilisant le gestionnaire PowerDesk/PowerDesk PCI 
   Diamond - Cartes utilisant le gestionnaire Diamond GT 

- This patch also includes a fix for customers that use a
          Windows 95 backup program or any other such utility.  
          These users were getting the error message of either,
          "USNF Fatal Error Loadfile can't load Chooseac.pic" or 
          "USNF Fatal Error Loadfile can't load Choosem.mnu". This 
          patch will prevent this error message from occurring and 
          allow the game to operate normally.


MULTIJOUEUR

USNF'97 supporte dsormais le protocole TCP/IP vous permettant ainsi de
jouer sur le rseau Internet via l'intermdiaire d'un modem et d'un 
fournisseur Internet. Suivez les tapes suivantes pour utiliser la 
particularit TCP/IP :
	
       - Etablir une connexion avec votre fournisseur Internet.
       - Slectionnez  l'ordinateur le plus rapide comme hte pour des 
         performances optimales.
       - Il est impratif que tous les participants aient l'adresse IP 
         de l'hte avant de se connecter pour jouer. Si vous tes 
         l'hte, vous pouvez vrifier votre adresse en cliquant sur le 
         bouton ICI  partir du Menu Connexion TCP/IP du jeu. L'adresse
         IP de votre ordinateur s'affichera en haut de l'cran. Vous 
         pouvez galement double-cliquer sur le fichier WINIPCFG.exe 
         dans le rpertoire o vous avez install Windows pour 
         connatre l'adresse IP de votre ordinateur. 
       - Assurez-vous que tous les participants aient l'adresse de 
         l'ordinateur hte. Il existe plusieurs clients IRC  
         (communications  distance via l'Internet) comme MIRC et PERCH,
         qui vous permettent de communiquer ces infos avant de lancer 
         le jeu. 
       - Une fois que tous les participants ont l'adresse IP de l'hte,
         lancez le jeu et slectionnez TCP/IP  partir du menu 
         Multijoueur.
       - Vous serez amen  l'cran connexion rseau TCP/IP. Entrez 
         votre nom de code, le nombre de joueurs (4 maximum) et le 
         numro du groupe (le numro doit tre identique pour tous 
         les participants).
       - Lorsque vous aurez termin, cliquez sur la bote ICI et vous 
         serez envoy  l'cran d'options pour la connexion rseau 
         TCP/IP. Cliquez maintenant sur la bote de texte de l'hte IP 
         et tapez l'adresse IP de l'ordinateur hte EXACTEMENT tel 
         qu'il apparat (en incluant les points de phrase).
       - Cliquez sur OK.
       - Vous serez renvoy  l'cran connexion rseau TCP/IP. Si vous
         tes l'hte, cliquez sur le bouton APPEL ; les autres 
         participants doivent cliquer sur REPONSE.
       - Aprs un bref dlais, une connexion sera tablie. Vous tes 
         maintenant par(e) pour une partie de USNF'97 en multijoueur !

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IV.   PROBLEMES TECHNIQUES

	- Difficults  se connecter par TCP/IP.

Assurez-vous que vous tes bien connect a votre fournisseur Internet. 

	- Lorsque j'appuie sur APPEL/REPONSE, je n'arrive pas  trouver
          d'autres participants.

Appuyez sur la touche ECHAP et cliquez ensuite sur le bouton APPEL ou 
REPONSE (tout dpends si vous tes l'hte ou non).

	- Le jeu est saccad.

1. Assurez-vous que l'ordinateur hte est le plus rapide du groupe.
2. Assurez-vous que vous n'avez pas plus de quatre joueurs qui tentent 
   de se connecter en mode TCP/IP en mme temps. USNF'97 supporte 
   jusqu' quatre joueurs en mode TCP/IP. Une connexion jusqu' huit 
   joueurs est peut-tre possible, mais les performances risquent 
   d'tre affectes.
3. Changez le niveau du dtail graphisme  partir du menu droulant 
   PREFS/GRAPHISMES. Il est fort possible que vous notiez une 
   amlioration si vous rduisez le niveau de dtails des textures 
   d'objets et du terrain.

    	- Je reois un cran noir lorsque je dmarre le jeu et ensuite 
          le jeu me renvoie au bureau de Windows.	

Essayez de rgler votre rsolution d'cran sur 640x480 pixels et 256 
couleurs.

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V.  ASSISTANCE TECHNIQUE

Si vous avez des difficults avec ce patch, n'hsitez pas  nous 
contacter  ces coordonnes : 

	Electronic Arts S.A. 
	Centre d'Affaires Tlbase 
	3, rue Claude Chappe 
	69771 St Didier au Mont d'Or Cedex

	Tl. : 04-72-53-25-00
	Fax : 04-72-53-25-08
	Minitel : 3615 EADIRECT

SERVICES EN DIRECT

CompuServe.  Pour joindre notre Service aprs-vente dans Game Publishers
Forum, tapez GO GAMAPUB  n'importe quelle invite "!". Puis slectionnez
la Section Origin (Section 12). Vous pouvez non seulement lire les messages
mais vous pouvez aussi transfrer les fichiers du menu Fichiers Bibliothque. 
Pour joindre notre dpartement Service Clientle par courrier lectronique, 
notre adresse est : 76004,2612 (ou placez un message dans la section Origin Game
Publishers). Pour obtenir des informations au sujet de l'abonnement et
obtenir un kit gratuit, vous pouvez vous renseigner auprs de CompuServe
 l'adresse suivante :

CompuServe Information Service SARL, Centre ATRIA Rueil 2000 - 21, 
Av. Edouard Belin 92566 RUEIL MALMAISON CEDEX. 
Tlphone : 36-63-81-31.
A l'extrieur de la France mtropolitaine : (33) 1-47-14-21-51. 
Vous pouvez aussi demander le reprsentant #361 pour obtenir un abonnement.

ORIGIN BBS. Le BBS d'ORIGIN est situ  Austin, au Texas ; il a un support 
modem de 300/1200/2400/9600/14 400 bauds avec N,8,1. Il fonctionne 24 
heures sur 24, sept jours sur sept. Pour le contacter, composez le 
19-1-512-346-2BBS (2227). Vous n'tes pas tenu d'tre membre pour en 
bnficier. Un support technique complet est  votre disposition. Les 
seules dpenses que vous aurez  encourir seront les frais de la communication 
tlphonique. 

Internet. Vous pouvez envoyer un message lectronique et soumettre vos 
questions au service aprs-vente d'ORIGIN  cette adresse : 
support @origin.ea.com. Vous pouvez aussi contacter le dpartement 
Marketing  l'adresse : marketing @origin.ea.com. Vous pouvez 
obtenir des dmos, des patches, des communiqus de presse, et des 
photos gnres par ordinateur du site FTP anonyme d'ORIGIN, 
ftp.ea.com.

World Wide Web. Site  l'adresse http://www.ea.com
(Assistance technique par FAX, BBS et Internet en anglais seulement)

        EA Phone Tech Support: 
          (415) 572-ARTS(2787)
           -- HOURS: (Pacific Standard Time)
              8:30 AM-4:30 M-F

        Mail:  
          Attn: Customer Support
          Electronic Arts
          P.O. Box 7578
          San Mateo, CA 
          94403-7578

        E-mail:
          Support3@ea.com

        Internet:
          www.janes.ea.com


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