DUNGEON KEEPER (TM) 2
Update text for Dk2 v1.7
Bullfrog Productions Ltd.

COPYRIGHT 1999, ELECTRONIC ARTS LTD.

Unerlaubtes Kopieren, Reproduzieren, Vermieten, Verffentlichen oder Verbreiten dieses Spiels ist ein Versto gegen das jeweils geltende Gesetz. 

Windows ist eine Marke beziehungsweise eingetragene Marke der Microsoft Corporation in den Vereinigten Staaten und/oder anderen Lndern. Alle Rechte vorbehalten.

Es gab bereits zahlreiche Updates zur Originalversion von Dungeon Keeper 2. Die aktuellste Version ist Version 1.7. In diesem Dokument sind die nderungen aufgefhrt, die an Version 1.7 vorgenommen wurden. 

Wenn Sie Anregungen dazu haben, schicken Sie bitte eine E-Mail an gamecomments@dungeonkeeper.com und schauen Sie sich unter www.DungeonKeeper.com Informationen zum Spiel und Neuigkeiten an. Eine komplette Anleitung, wie Sie Elite-Kreaturen erhalten oder Probleme lsen knnen, finden Sie ebenfalls auf dieser Website. 


Dungeon Keeper 2 Update 1.7
===========================

WIR KNNEN IHNEN NICHT GERANTIEREN, DASS GESPEICHERTE SPIELE AUS LTEREN VERSIONEN VON DUNGEON KEEPER 2 AUCH MIT DIESER VERSION VON DUNGEON KEEPER 2 LAUFEN. 

Mit dieser Version werden in Dungeon Keeper 2 die Fallen 'Spinnenfrau' und 'Jack In The Box' hinzugefgt. Die Spinnenfrau ist eine Kreatur, die Netze spinnt und Gegner brutal vernichtet. Die Spinnenfrau kann in den Modi Gefecht und Mehrspieler verwendet werden. Die Falle Jack In The Box haucht Imps im wahrsten Sinne des Wortes ihr Leben aus und schadet gegnerischen Dungeon-Herzen.

In dieser Version werden Probleme behoben, die bei Benutzern von Environment Mapped Bump Mapping 'EMBM' aufgetreten sind, was nicht mit anderen Arten von Bump-Mapping verwechselt werden sollte, die nicht untertsttzt werden. Derzeit ist die Matrox G400 die einzige Karte, von der wir sicher wissen, da sie 'EMBM' vollstndig untersttzt. Vergewissern Sie sich bitte, da Sie die aktuellsten Matrox-Treiber verwenden. Schauen Sie unter 'WWW.Matrox.com' nach, wenn Sie das berprfen mchten. Verwenden Sie die folgenden Befehlszeilen '-enablebumpmapping' und '-enablebumpluminance', um Bump-Mapping fr Ihren G400 zu aktivieren. Bitte beachten Sie, da 'EMBM'-Bump-Mapping ein Feature ist, das nicht untersttzt wird und Ihnen unser Technischer Kundendienst daher diesbezglich auch keine Hilfe anbieten kann. 

BENUTZER VON ANDEREN KARTEN BEACHTEN BITTE, DASS ES ZU ABSTRZEN KOMMEN KANN, WENN SIE VERSUCHEN, 'EMBM'-BUMPMAPPING AUF IHREM COMPUTER LAUFEN ZU LASSEN. (Weitere Informationen ber Befehlszeilen finden Sie in der Datei Readme.doc)

Bei Installation dieses Updates ber einer lteren Version von Dungeon Keeper 2 lscht die Deinstallationsfunktion nicht alle Dateien von Dungeon Keeper 2. Nach Verwendung der Deinstallationsfunktion knnen Sie gefahrlos die restlichen Dateien von Dungeon Keeper 2 manuell lschen. 
Wenn Sie die Installation im Standardverzeichnis vorgenommen haben, finden Sie diesen Dateien unter "C:\Program Files\Bullfrog\Dungeon Keeper 2\".


Weitere in diesem Update enthaltenen Verbesserungen und Zustze zum Spiel
=========================================================================

* Eine weitere Kreatur wurde hinzugefgt, die "Spinnenfrau"
* Eine weitere Kreatur wurde hinzugefgt, die Falle 'The Jack In The Box'
* Neue 'Frosties Dungeon'-Karte fr 2 Spieler wurde hinzugefgt. 4-Spieler-Karte fr Mehrspieler und Gefecht 
* Neue 'Frosties Schlafsaal'-Karte fr 3 Spieler wurde hinzugefgt. Mehrspieler und Gefecht
* Neue 'Frosties Schlo'-Karte fr 4 Spieler wurde hinzugefgt. Mehrspieler und Gefecht
* 'Heldenportale' wurden hinzugefgt, durch die Sie Heldenkreaturen in den Levels bekommen, die sie unterstzten (Frosties Castle, Lair and Cove.)
* 'EMBM' Bump Mapping fr G400 wurde hinzugefgt. Dieser Effekt bezieht sich auf Lava und Wasser im Spiel
* Mein Traum-Dungeon 7 wurde in diesem Update hinzugefgt
* Windows 2000-Unterstztung zu Dungeon Keeper 2 wurde hinzugefgt
* Balance fr Elite-Kreaturen wurde gendert, so da die Elite-Kreaturen jetzt noch abgehrteter sind
* Die KI wurde fr einige Gefechtskarten gendert, so da die Fhigkeiten des Keepers verbessert wurden
* Festgelegte Elite-Kreaturen werden nun nach dem Speichern/Laden nicht in ihre normalen Gegenstcke verwandelt
* Behoben. Man bleibt jetzt nicht mehr hngen, wenn man in der Ich-Perspektive Esc drckt
* Behoben. Zaubere fallen nicht den Tempel
* Imps verschwinden jetzt, wenn ihr Mann zu Ende geht
* Die Leistung von Imps ist auf Gefechtskarten jetzt besser
* Das Problem mit den schrumpfenden Prinzen in Level 19 wurde behoben
* Kreaturen in der Kampfarena werden jetzt auch hungrig
* Sniveller ist nicht mehr die einzige Bewertung im Mehrspieler-Modus
* Es ist jetzt mglich, in einem gespeicherten Spiel Leerzeichen zu haben, wenn am Ende eines Levles gespeichert wird
* Sie knnen Horny jetzt wieder schlagen, um ihn zu lschen, wenn auf ihn ein Spruch ausgesprochen wurde

Dies sind nur einige der nderungen, die wir im Bemhen vorgenommen haben, den Spielern von Dungeon Keeper 2 Untersttzung anzubieten. 

Weiter unten finden Sie die nderungen, die bereits in frheren Updates zu Dungeon Keeper 2 vorgenommen wurden.


Dungeon Keeper 2 Update 1.51 to 1.61
====================================

DIESE UPDATE WIRKT SICH AUF IHRE GESPEICHERTEN SPIELE AUS. GESPEICHERTE SPIELE AUS VORHERIGEN VERSIONEN BEGINNEN MIT DIESEM LEVEL.

Elite-Kreaturen in Dungeon Keeper 2!

Diese Version verfgt zustzlich ber Elite-Kreaturen, die es in Dungeon Keeper 2 nicht gibt. Elite-Kreaturen sind hrtere, schnellere und strkere Ausgaben ihrer gewhnlichen Entsprechungen. Sie bringen noch mehr hllische Spannung in jedes Mehrspieler-, Gefechts- oder Mein Traum-Dungeon-Spiel. Allerdings ist es ziemlich schwer, diese Kreaturen anzulocken. Sie mssen wohl herausfinden, was sie besonders gerne mgen, um sie in Ihren Dungeon zu locken. 
Ein Tip: Um die Elite-Mistress anzulocken, bauen Sie ein Gefngnis von 3 mal 3 Metern Gre umgeben von einer Folterkammer. Bei den anderen kann man Ihnen nur viel Glck wnschen!

Andere Neuigkeiten in Version 1.61

Auf mehrfachen Wunsch der Fans haben wir in diese Version die Funktion zur Wiederholung ganzer Levels integriert. Auerdem knnen Sie jetzt Levels spielen, die nicht gespielt werden konnten, wenn im Kampagne-Modus eine Auswahl getroffen werden mute. Wir haben auch eine Menge Features aktualisiert, die entweder in Version (1.3) oder in der spteren Updateversion (1.51) verfgbar waren, wie beispielsweise die Fhigkeit, nach einem abgeschlossenen Level weiterzuspielen.


Dungeon Keeper 2 Update 1.51
============================

DIESES UPDATE BEEINFLUSST IHRE GESPEICHERTEN SPIELE.

Durch dieses Update werden nicht alle Probleme mit der Hardware-Konfiguration behoben, denn das liegt auerhalb unserer Mglichkeiten. Wir haben herausgefunden, da speicherintensive Programme, bertaktung und schlechte oder veraltete Treiber die Ursache von 90% aller Probleme sind. Weitere Informationen finden Sie unter Problemlsung im Support-Abschnitt der Web-Seite http://www.dungeonkeeper.com.


Gameplay-Lsungen und Zustze in Update 1.51
============================================

* Auflsung 1024x768 wird untersttzt.
* 'No Mans Land'-Karte hinzugefgt. 2 Spieler. Mehrspieler und Gefecht.
* 'Circlet'-Karte hinzugefgt. 3 Spieler. Mehrspieler und Gefecht.
* 'Patrol'-Karte hinzugefgt. 4 Spieler. Mehrspieler und Gefecht.
* 'Pressure'-Karte hinzugefgt. 3 Spieler. Nur Gefecht.
* 'Torment'-Karte hinzugefgt. Level Mein Traum-Dungeon.
* 'Olympia'-Karte hinzugefgt. 4 Spieler. Mehrspieler und Gefecht. Auch in Bonus Pack 1.
* "Die Schlacht in der Arena ist vorbei." wird gespielt, wenn nur ein Geschpf brigbleibt.
* Wenn Sie "Beenden" aus dem Hauptmen whlen, wird jetzt vor dem Beenden eine Besttigung von Ihnen erbeten.
* "Eure Bibliothek bietet nicht genug Platz." wird jetzt abgespielt, wenn es zwar noch zu erforschende Zauber gibt, aber in der Bibliothek kein Platz mehr ist.
* "Drcken Sie die Leertaste, um zum Bildschirm Abschlubesprechung zu gelangen, oder Esc zum Fortfahren." wurde am Ende der Level hinzugefgt.
* Einige Tempel-Rezepte wurden hinzugefgt.
* Es wird jetzt berprft, ob 150 MB Festplattenplatz vorhanden sind (fr die Auslagerungsdateien).
* Ein Blumen-Icon wurde fr die Helden-Alarm-Falle hinzugefgt.
* Im Mehrspieler-Modus wurde ein Nachrichtenfenster mit mehreren Zeilen hinzugefgt.
* Eine Mehrspieler-Option wurde hinzugefgt, mit der die Wnde so verstrkt werden knnen, da sie fr gegnerische Imps undurchdringlich sind.
* Ein neuer Cheat fr Mana wurde hinzugefgt.
* Ein neues Fenster zur Warnung des Spielers, wenn er zu viel Zeit in der Mehrspieler-Lobby bentigt, wurde hinzugefgt.
* Eine Warnung fr den Fall, da kein Spieler im Mehrspieler-Modus die gewhlte Karte hat, wurde hinzugefgt.
* Bessere A3D-Audio-Untersttzung wurde hinzugefgt.
* Bessere Besttigung beim Speichern des Spiels wurde hinzugefgt.
* Bessere Lavablle wurden hinzugefgt.
* Im Verbndeten-Fenster im Mehrspieler-Modus wurde eine bessere Benachrichtigung der Verbndeten hinzugefgt.
* Aktuelle Werte auf Schiebereglern wurden hinzugefgt.
* Im Mehrspieler-Modus wurde eine Funktion hinzugefgt, mit der Sie chatten knnen, wenn Sie erledigt sind.
* Im Einzelspieler-Modus wurde eine Funktion hinzugefgt, bei der man nach Gewinn eines Levels auf der grafischen Benutzeroberflche weiterspielen kann.
* Die Funktion 'Nachricht an' wurde im Verbndeten-Fenster im Mehrspieler-Modus hinzugefgt.
* Peitscheneffekte der Eisernen Jungfrau in der Folterkammer wurden hinzugefgt.
* Benachrichtigung bei Niederlage eines Spielers im Mehrspieler-Modus wurde hinzugefgt.
* Die Mglichkeit, eine Allianz im Mehrspieler-Modus zu beenden, wurde hinzugefgt.
* Die Fhigkeit, nach einer Mehrspieler-Niederlage als verlorene Seele im Dungeon herumzuwandern, wurde hinzugefgt.
* Ein Tooltip fr die Levelauswahl im Multiplayer-Dungeon wurde hinzugefgt.
* Ein Folter-Blumen-Icon wurde hinzugefgt.
* Boshaftigkeitsbewertungen und -namen wurden hinzugefgt.
* Die Mana-Kosten fr die Brems-Falle wurden angepat.
* Alle Spieler knnen jetzt ein kleines Bild des Levels in der Mehrspieler-Lobby sehen.
* Verbndeten-Informationen knnen jetzt von allen Spielern gehrt werden.
* Im Verbndeten-Fenster im Mehrspieler-Modus erscheint jetzt, wer mit wem verbndet ist.
* Das Gelnde in Hopping wurde leicht gendert.
* Der Schaden an einer Indy-Falle, wenn sie ein Geschpf trifft, wurde gendert.
* Die Nahkampf-Gerusche des Ritters wurden gendert.
* Wenn man jetzt im 1.-Person-Modus schlafende Geschpfe angreift, wachen sie auf.
* Die Indy-Falle wird jetzt beschdigt, wenn man sie schlgt.
* Die Feldzug-Fortschritte werden jetzt nicht im Multiplayer-Dungeon oder Gefecht gespeichert.
* Bestimmte Geschpfe gehen jetzt in den Tempel, wenn sie nichts zu tun haben.
* Die Meldung "Neuer Feldzug - Sind Sie sicher?" erscheint jetzt nur, wenn bereits eine Kampagne gestartet wurde.
* Die Arena-Tooltips wurden gendert.  
* Die CPU-Spieler wurden so gendert, da sie jetzt auch die Arena benutzen.
* Der Tooltip zur Level-Auswahl im Multiplayer-Dungeon wurde gendert.
* Bibliothek-Tooltip wurde gendert.
* Heilungsfhigkeit des Mnchs wurde gendert.
* Augenhhe einiger Geschpfe wurde gendert.
* Die Markierung der Helden-Falltr wurde gendert.
* Die Markierung der Angst-Falle wurde gendert.
* Hornys Nahkampf-Timing wurde gendert.
* Der Tooltip bei Imps, die ein Zauberbuch bewegen, wurde gendert.
* Farbige Mehrspieler-Nachrichten, um zwischen privaten, ffentlichen und Server-Nachrichten zu unterscheiden.
* Computerspieler knnen jetzt in Multiplayer-Spiele gesetzt werden. Das funktioniert jedoch nicht bei allen Karten.
* Computerspieler knnen jetzt mit neutralen Rumen besser umgehen.
* Die Statistiken der Computerspieler wurden berarbeitet, damit einige schneller angreifen.
* Es gibt jetzt eine CRC-berprfung fr .exes, damit die .exes im Mehrspieler-Modus bei allen Spielern bereinstimmen.
* Die Geschpfe zeigen an, wieviel Mana sie durch Gebete produzieren.
* Schwarze Elfen essen und schlafen jetzt bei Patrouillen, wenn ntig.
* Deaktivierte Spielfunktionen im Chat, z.B. Zoomen/Drehen.
* Die Statistiken der Abschlubesprechung wurden berarbeitet.
* Vollbild-Karte bei Spielpausen ist jetzt nicht mehr mglich.
* Jede Managruft bietet jetzt eine Erhhung der maximalen Mana-Menge.
* Der Effizienz-Tooltip wird jetzt aufgerundet.
* Geschpfe knnen nicht mehr in Tren steckenbleben, die sich ffnen oder schlieen.
* Geschpfe, die in der Folterkammer umgekommen sind, erscheinen jetzt in der Abschlubesprechung-Statistik.
* Imps ziehen bewutlose Geschpfe nur zurck, wenn noch eine Bodenplatte frei ist.
* Umgebungseffekte sind standardmig 'aus' (bei EAX-Umgebungs-kompatiblen Soundkarten).
* Geschpfe werden im 1.-Person-Modus nicht mehr angegriffen.
* Spieleinstellungen werden jetzt zwischen den Spielen gespeichert.
* Die Geschpfe haben jetzt die Mglichkeit, die Zauber Heilen/Rstung/Unsichtbarkeit auf sich selber auszusprechen, vorausgesetzt, sie verfgen ber diesen Zauber.
* Die Hand verschwindet jetzt aus dem Symbiose-Zauber-Modus, wenn man die Symbiose beendet.
* Der Zauberspruch zum Heilen von Geschpfen ist jetzt etwas wirksamer.
* Die Textur des Heldenverstecks ist jetzt augenschonender.
* Wenn der Host die Lobby verlt, werden die anderen Spieler automatisch aus der Lobby ausgeschlossen.
* Die Imp-Prioritten wurden angepat.
* Imps haben jetzt die richtigen Ableben-Effekte im Tempel-Pool.
* Die Imp-Statistiken wurden so gendert, da es jetzt leichter fr sie ist, Level 10 zu erreichen.
* Die Gesundheit der eindringenden Helden im Multiplayer-Dungeon wurde jetzt in hheren Leveln erhht.
* Update-Rate der Vollbild-Karte wurde erhht.
* Einige Keeper-Flche knnen jetzt in den Tempel-Pool ausgesprochen werden, um zu den Tempel-Rezepten beizutragen.
* Der Chat-Text in der Lobby ist jetzt besser lesbar.
* Die Casino-Jackpot-Musik wird jetzt nur fr einen Spieler abgespielt.
* Die Chat-Textbox wird jetzt fter aktualisiert.
* Man kann jetzt leichter einen Platz in der Highscore-Tabelle erreichen.
* Horny ist jetzt immun gegen die Brems-Falle.
* Verschiedene Unter-Ziele sind jetzt leichter zu unterscheiden.
* Die Geschpfe, die man durch Opfer im Tempel erhlt, haben jetzt die durchschnittliche Erfahrungsstufe der Geschpfe, die man in den Tempel-Pool geworfen hat.
* Magische Tren knnen jetzt nur durch magische Angriffe beschdigt werden.
* Die durch Gebete erhaltenen Mana-Mengen wurden fr alle Geschpfe erhht.
* Mehr Feedback, wenn eine Tr verschlossen/unverschlossen ist.
* Noch mehr dmliche Sprache.
* Durch Schnellspeichern im Multiplayer-Dungeon werden jetzt die Schnellspeicherungen von Feldzgen nicht mehr berschrieben.
* In der Mehrspieler-Lobby erscheinen jetzt die IP-Adressen aller Computer.
* Im 1.-Person-Modus ist es jetzt leichter, Fallen auszuweichen.
* Die Zahltag-Uhr luft jetzt ab dem Zeitpunkt, zu dem das erste Geschpf fr Sie arbeitet.
* Spielernamen erscheinen jetzt anstatt Spieler 1, Spieler 2 etc. 
* Die Spieler werden jetzt informiert, wenn andere Spieler ein Multiplayer-Spiel verlassen haben.
* Hufigkeit der Nachricht "Es gibt nichts mehr zu erforschen." wurde reduziert.
* Hufigkeit der Nachricht "Eure Portale haben so viele Geschpfe angelockt, wie sie knnen." wurde reduziert. 
* Cheats im Mehrspieler-Modus wurden entfernt.
* Rume, Tren und Fallen knnen in den Mehrspieler-Optionen nicht mehr auf erforschbar eingestellt werden.
* Einige Geschpfe knnen jetzt ins Casino gehen, wenn sie nichts zu tun haben.
* Die Untertitel in Level 5 erscheinen jetzt an einem besseren Platz.
* Die F3-Kamera-Option ist nicht mehr so nah herangezoomt.
* Die Eiserne Jungfrau trainiert jetzt mehr und hngt nicht mehr so sehr an der Folterkammer.
* 2D-Men-Karten wurden bereinigt.
* Befehlsoptionen im Men wurden bereinigt.
* Text im Chat-Fenster wurde bereinigt.
* Musik-Abspielung wurde verbessert.
* Wenn man jetzt versucht, an einem Internet-Dungeon-Watch teilzunehmen, erhlt man auch eine Benachrichtigung.
* Der Name des Siegers erscheint jetzt ganz oben in der Mehrspieler-Abschlubesprechung.
* Sie knnen die ESC-Taste jetzt im Spiel und im Men zuordnen.


Fehlerbehebungen in Update 1.51
===============================

* Wenn Sie an einer anderen Mehrspieler-Lobby teilnehmen, mssen Sie nicht mehr deren Spieleinstellungen bernehmen.
* Wenn Sie ein gespeichertes Spiel laden, wird jetzt die richtige Sprachausgabe fr die Abschlubesprechung abgespielt.
* Mehrspieler-Problem mit Gegenstnden, die an der Hand herunterbaumelten, wurde gelst.
* Das Problem mit den stndigen Invasionen im Multiplayer-Dungeon-Level 3 wurde behoben.
* Das Problem mit dem Verwesen auf dem Friedhof wurde gelst.
* Das Problem, da die Meldung "Verborgenes Land finden" am Ende eines Gefechts erschien, wurde behoben.
* Das Problem, da Geschpfe im Multiplayer-Dungeon manchmal nicht aufgenommen werden konnten, wurde behoben.
* Das Problem, da Geschpfe im Multiplayer-Dungeon manchmal nicht abgesetzt werden konnten, wurde behoben.
* Das Problem, da die Blumen von Geschpfen in der Werkzeugkiste ohne Grund blinkten, wurde behoben.
* Das Problem, bei dem bei manchen CD-ROM-Laufwerken keine Bilder zu Filmen erschienen, wurde behoben.
* Das Problem, bei dem Spieler schon gespielte Missionen erneut spielen muten, wurde behoben.
* Das Problem, da das erste Huhn, das man aufnehmen mute, schwarz war, wurde behoben.
* Das Problem, bei dem man den ersten eingesetzten Zauberspruch verlieren konnte, wenn man eine gegnerische Bibliothek eroberte, wurde behoben.
* Das Problem, da man den Film "Cut 1" nicht anschauen konnte, wurde behoben.
* Das Problem in den Multiplayer-Dungeon-Levels 2-4 wurde behoben, so da man Geschpfe jetzt zurck in die Werkzeugkiste setzen kann.
* Das Problem mit der Nachrichtensprache im Kartenbildschirm wurde behoben.
* Der Bug bei Pattsituationen in Level 10 wurde behoben.
* Abstrze bei Alt+Tab wurden behoben.
* Synchronisationsprobleme zwischen deutschen und nicht deutschen Versionen mit der Abneigung des Bogenschtzen gegen Folter wurden behoben.
* Das Synchronisationsproblem bei Gefngnisausbrchen wurde behoben.
* Das Problem mit "unsichtbaren Imps" wurde behoben.
* In Level 20 knnen die Heldentore jetzt zerstrt werden.
* Das Problem im Mehrspieler-Modus, bei dem der Laden-Bildschirm an bestimmten Punkten nicht erschien, wurde behoben.
* Das Problem mit der Erfahrung, die durch Zerstrung von Fallen und des Herzens des Dungeons erworben wurde, wurde behoben.
* Das Problem, bei dem die Bildwiederholrate reduziert wurde, wenn die Karte im Mehrspieler-Modus eingeblendet wurde, wurde behoben.
* Das Problem, bei dem nach der Nachricht "Spieler antwortet nicht - Spieler rauswerfen" das kleine Bild nicht verschwand, wurde behoben.
* Das Problem, da die Nachricht "Erteilt Euren Gefangenen eine Lektion. Baut eine Folterkammer." falsch abgespielt wurde, wurde behoben.
* Das Problem, da die Nachricht "Es gibt nichts mehr zu erforschen." falsch abgespielt wurde, wurde behoben.
* Das Problem, da die Nachricht "Seid meiner Treue gewi, Keeper." falsch abgespielt wurde, wurde behoben.
* Das Problem, da es sehr lange dauerte, bis man aus Zeitgrnden aus einer Lobby ausgeschlossen wurde, wurde behoben. 
* Das Problem, da die Messer, die von einem Geschpf herbeigezaubert wurden, in die falsche Richtung flogen, wurde behoben.
* Das Problem, da Geschpfe im Vollbild dort angezeigt wurden, von wo sie aufgenommen wurden, wurde behoben. 
* Das Problem, da der Bildschirm Abschlubesprechung nicht erschien, nachdem man ein Multiplayer-Spiel fortfhrte, wurde behoben.
* Das Problem, da der Feuer-Soundeffekt nicht mehr aufhrte, wurde behoben.
* Das Problem, da gebremste Geschpfe in der Symbiose sich nicht wieder bewegen, wenn die Symbiose beendet ist, wurde behoben.
* Das Problem, da Horny manchmal auf dem Weg zum Portal-Juwel steckenblieb, wurde behoben.
* Das Problem, da die Imps keine Kisten zu Plnen brachten, wurde behoben.
* Das Problem, da es mglich war, unttige CPU-Keeper in Gefechte zu verwickeln, wurde behoben.
* Das Problem, da sich die Men-Fenster berlappten, wurde behoben. 
* Das Problem, da der Portal-Juwel nach Laden des Spiels an einer falschen Stelle erschien, wurde behoben.
* Das Problem, da rebellierende Kreaturen, die den Dungeon verlassen wollen, steckenblieben, wurde behoben.
* Das Problem, da manche Wnde nicht gerendert wurden, wenn man die Symbiose verlie, wurde behoben.
* Das Problem mit den doppelten Level-Ziel-Screenshots in den Missionsbesprechungen wurde behoben.
* Das Problem mit dem Sound im Movie Player bei Aureal-Karten wurde behoben.
* Konfigurationsprobleme fr Voodoo und Computer ohne MMX wurden behoben.
* Die Installation des Spiels mit einem Pfad ohne Leerzeichen funktioniert jetzt im Autostart-Men.
* In der Highscore-Tabelle erscheint nicht mehr "Level 20", nachdem man einen Geheimlevel beendet hat.
* Im Tempel erstellte Geschpfe bleiben jetzt nicht mehr im Pool stecken.
* Es gibt jetzt einen Grafikmodus fr Matrox Millenium-Grafikkarten.
