Half-Life: Opposing Force - Version 1.1.0.6
README zum UPDATE
1.2.2000

Anmerkungen zu 1.1.0.1:

Es wurde eine Mglichkeit hinzugefgt, die Statistiken vom Ende eines KDF-Spiels zu speichern. Die Statistiken werden im Gearbox-Verzeichnis in einer Datei mit der Bezeichnung "ofctfstats.log" gespeichert. Neu gespeicherte Statistiken werden jeweils am Ende dieser Datei zusammen mit Datum und Zeit des Spiel-Endes angefgt.

Dem Spiel wurde ein neues Verzeichnis mit der Bezeichnung "stats" hinzugefgt. Die Dateien in diesem Verzeichnis drfen nicht modifiziert werden. Jegliche nderung der Formatierung fhrt zu einem Absturz des Spiels, sobald der Status-Bildschirm erscheint.

Zustzliche Features bei 1.1.0.6:

- Kleinere Bug-Fixes fr HALF-LIFE 1.1.0.6.

Zustzliche Features bei 1.1.0.4:

- Es wurde eine neue KUDF-Karte (op4ctf_dam) hinzugefgt.

Zustzliche Features bei 1.1.0.3:

- Es wurden zwei neue KUDF-Karten hinzugefgt.

- Der Log-Datei wurden einige KUDF-Meldungen hinzugefgt.

Zustzliche Features bei 1.1.0.1:

- Es wurde ein zustzlicher Endergebnis-Bildschirm zum Abschluss des Spiels hinzugefgt.

- Es wurde ein zustzliches "mp_ctf_autoteam"-Flag hinzugefgt, um die automatische Teamwahl zu aktivieren.

nderungen in 1.1.0.1:

- Wurde eine Tr vom Schneidbrenner-Soldaten geffnet, war es aufgrund eines Wegberechnungsproblems manchmal schwierig, ein Teammitglied durch die Tr gehen zu lassen. Dieses Problem wurde behoben.

- Es wurden mehrere Probleme behoben, die auftraten, wenn Zuschauer in einem KUDF-Spiel Gegenstnde benutzten.

- Im Schwierigkeitsgrad "Schwer" feuerten Teleporter, Schockgewehr und Sporenwerfer nur in eine einzige Richtung. Dieses Problem wurde behoben.

- Wenn ein Client das Spiel nicht korrekt verlie, whrend er die Flagge oder ein Powerup trug, konnte diese Flagge bzw. dieses Powerup in der Karte fr den Rest des Spiels nicht mehr benutzt werden. Dieses Problem wurde behoben.

- Aufgrund einer nderung in der HALF-LIFE-Physik musste "ofboot3.bs" ersetzt werden, damit man unter den Balken mit Hilfe der Leiter das Becken verlassen konnte.

nderungen in 1.1.0.0:

- Kompatibel mit Half-Life 1.1.0.0

- Wenn ein Sanitter versuchte, ein totes Mitglied seiner Einheit zu heilen, kam es hin und wieder zu Abstrzen. Dieses Problem wurde behoben.

- Im Multiplayer-Spiel konnten das Schockgewehr und die Schwarmhand immer noch aus dem Rucksack eines toten Spielers aufgehoben und benutzt werden, auch wenn dieser keinen Schuss Munition fr die Waffe brig hatte. Dieses Problem wurde behoben.

- Fr Treffer durch das Scharfschtzengewehr wurde eine Blutgrafik hinzugefgt.

- Multiplayer wurde um "CTF"-Gameplay (KUDF = Kampf um die Flagge) erweitert. (Weitere Informationen zu dieser nderung befinden Sie im Verzeichnis "CTF Manual".)

- Rotes Blut wurde in Konfetti-Farben angezeigt. Dieses Problem wurde behoben.

- Beim SAW, der Desert Eagle und dem Scharfschtzengewehr konnte ein Nachladen erzwungen werden, auch wenn bereits ein volles Magazin eingelegt war. Dieses Problem wurde behoben.

- Wenn man durch das Tentakel einer Muschel mit einem anderen Spieler verbunden war, der gerade gestorben war, blieb das Tentakel bei dessen Wiederbelebung mit diesem Spieler verbunden. Dieses Problem wurde behoben.

- Es wurde eine neue Zieloptik fr das Muscheltentakel hinzugefgt, die vor dem Tentakel leichter zu sehen ist.

- Audio wird sowohl fr die Person, die das Tentakel benutzt, als auch fr die Person, die gegriffen wird, abgespielt, so dass es im Multiplayer-Modus einfacher zu erkennen ist, ob man gegriffen wurde.

- Fr das Material Schnee wurde ein neuer Sound hinzugefgt.

nderungen in 1.0.0.1:

- Die Mglichkeit, Spiele unter IPX ber mehrere Subnetze zu spielen, funktioniert jetzt.

- Die Animation im Multiplayer-Modus, wenn beim Schraubenschlssel ALT-Feuer benutzt wurde, wurde korrigiert.

- Die Animation im Multiplayer-Modus, wenn der Teleporter gehalten wurde, wurde korrigiert.

- Den "Sierra Utilities" wurde die automatische Update-Funktion fr "Opposing Force" hinzugefgt.
