======================================
           PATCH 1.11               
======================================

Patch 1.11
---------------------------------------------------------------------
- Fehler bei Suchreihenfolge von Pak-Dateien wurde behoben.
- Fehler fr Leerzeichen in rcon-Befehlen wurde behoben, Fehler bei bertragung von rcon-Daten wurde behoben.
- Fehler bei rcon-Status-Befehl wurde behoben.
- Fehler beim Einwhlen ins Netzwerk im Einzelspieler-Modus wurde behoben.
- Fehler, dass der Browser im Spiel stets automatisch aktualisiert wurde, wurde behoben.
- Der Browser im Spiel zeigt Informationen zur Version bei nicht kompatiblen Servern an und sortiert nicht kompatible Server nach unten.
- Fehler beim Verwenden von Servern auf Computern mit verschiedenen IPs wurde behoben.
- Nach der Fehlermeldung fr den Browser im Spiel landet der Spieler wieder im Browser, nicht im Hauptmen.
- Fehler, dass es beim Legen einer Bombe zu Verzgerungen kam und dadurch das gesamte Team, das die Bombe gelegt hat, eliminiert wurde, wurde behoben.
- net_ip zeigt an, welche IP tatschlich fr das Spiel verwendet wird.
- Gamespy verwendet die IP, die unter net_ip angegeben ist.
- Der Spieler kann Spielern des anderen Teams folgen, wenn sein gesamtes Team eliminiert wurde.
- Fehler bei Einwahl fr Mutliplayer-Spiele wurde behoben.
- sv_privatePassword und sv_privateClients funktionieren fr Administratoren.
- Bildschirm "Verbindung unterbrochen" und Fehlermeldungen, die erscheinen, wenn der Spieler sich nicht als Client anmelden kann, wurden hinzugefgt.
- Mndungsfeuer ist an der Waffe zu sehen.
- Lokalisierungs-Code wurde hinzugefgt (sowie neue Lokalisierungsdatei, die auch mit anderen Systemen funktioniert).
- Alter Q3-Skin-Code wurde entfernt, um Speicher zu sparen.
- Fehler einer leichten visuellen Strung wurde behoben.
- Fehler, dass sich die KI in seltenen Fllen mit Granaten selbst eliminiert, wurde behoben.
- Fehler, dass in seltenen Fllen ein leichtes Flackern auftrat, wurde behoben.
- Wenn ein Server unter sv_fps fllt, erhalten die Clients eine Nachricht, dass der Server langsam reagiert. Dieser wird im Einzelspieler-Entwicklungsmodus angezeigt. Die Nachricht kann aktiviert werden, indem cg_drawsvlag auf 0 gesetzt wird.
- Fehler hinsichtlich dynamischer Lichteffekte wurde behoben, wodurch Scheinwerfer besser dargestellt werden knnen.
- Schutz gegen unpassende Multiplayer-Namen wurde hinzugefgt.
- Zuschauer knnen Spieler nicht mehr telefraggen.
- Fehler hinsichtlich Forcemodel und Zuschauer wurde behoben.
- Strings sind nun in ganzen Stzen lokalisiert, unter Verwendung von &&& fr nicht-lokalisierte Elemente.
- Speicherfehler wurden behoben.


Patch 1.10
---------------------------------------------------------------------
- Browser im Spiel wurde hinzugefgt.
- Fehler des "unsichtbaren Raums" in Stalingrad wurde behoben.
- Fehler, dass Medaillen verschwinden, wurde behoben.
- Geometrie-Fehler wurden fr Einzel- und Multiplayer-Spiele behoben.
- Sound-System wurde verbessert, um unerwnschte Sounds zu isolieren.
- Das Spiel wird forgesetzt, wenn das Team, das eine Bombe gelegt hat, eliminiert wird, whrend die Bombe noch tickt.
- Fehler hinsichtlich Dedicated Servern wurde behoben.
- rcon wurde erneut aktiviert.
- Visuelle Fehler in m6l1c und m2l1 wurden behoben.
- Fehler hinsichtlich eines SAS-Offiziers wurde behoben.
- SAS-Offizier wurde besser fr das Schloss kalibriert.
- Fehler, dass es beim Durchscrollen der Liste der Mitwirkenden zu gelegentlichem Ruckeln kam, wurde behoben.
