Port Royale - Gold, Macht & Kanonen
Die nderungen von V1.00 auf V1.20, Stand 26.07.2002


Ein Hinweis zu den Spielstnden:
Ihre alten Spielstnde sind generell kompatibel und knnen weiterverwendet werden.
Doch laufende Missionen/Auftrge in abgespeicherten Spielstnden knnten, durch die nderungen an den Missionsdateien, unlsbar werden. Daher sollten Sie Ihre laufenden Missionen/Auftrge vor dem Aktualisieren Ihrer Port Royale Version beenden um evtl. Probleme zu vermeiden.


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Patch zu Port Royale - Version 1.10
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Dieser Patch behebt folgende Probleme:
* Darstellungsprobleme mit Kyro II und ATI-Grafikkarten
* Diverse Crashes in Zusammenhang mit Videos und Aktionsgebuden gefixed
* Abstrzen des Spiels beim Verlassen unter Windows 98
* diverse nicht frei gegebene Ressourcen, die einen Programmabsturz hervorrufen knnen
* falsch dargestellte Kanonenluken


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Patch zu Port Royale - Version 1.15
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Dieser Patch behebt die zuvor genannten und folgende Probleme:

Probleme mit dem Cursor und ATI Rage Fury Grafikkarten gefixed:
* Kommandozeilenparameter "/defaultcursor" implementiert um das SPiel mit dem Standard-Mauscursor zu spielen
* Fr ATI-Grafikkarten liegt im Startmen (Start/Programme/Port Royale) eine spezielle Verknpfung namens "Port Royale ATI", Benutzer von ATI-Grafikkarten sollten das Spiel ausschlielich ber diese Verknpfung starten


nderungen fr die Seeschlacht:
* Schiffskollisionen berarbeitet
* Schsse eines Schiffes richten bei Schiffen der gleichen Partei keinen Schaden mehr an
* Ladezustandsanzeigen der Kanonen auf Schiffen implementiert, die Feuerbereitschaft wird getrennt fr jede Seite eines Schiffes angegeben
* Automatische Munitionswahl berarbeitet
* Geenterte Schiffe sind kein Hindernis mehr, Schiffe werden trotzdem versuchen auszuweichen
* Kontenanzeige berarbeitet
* Ein Fehler der das setzten einer weissen Flagge verhindert hat wurde beseitigt


nderungen fr die Hafenschlacht:
* Schiffe beiben zu Beginn der Seeschlacht stehen
* Schiffe blieben ggfs. am Ufer "hngen", diese knnen jetzt immer in mindestens eine Richtung zum Meer drehen und weiterfahren
* Smtliche Funktionen der automatischen Hafenschlacht deaktiviert, Hafenschlachten knnen nur noch manuell gesteuert werden
* Siegreiche Konvois beenden die Hafenschlacht jetzt auf der Seekarte
* Versenkte Schiffe versinken jetzt im Hafenbecken und sind kein Hindernis mehr
* Versenkte Schiffe werden nicht mehr durch die "Alle Auswhlen"-Taste selektiert
* Versenkte Schiffe werden nach der Hafenschlacht aus der Konvoi-Liste entfernt
* Das Vorhalten beim Abfeuern der Breitseiten wurde deaktiviert
* Strke der Hafenturm-Kanonen wurde angepasst, eine Hafenkanone schiet jetzt so stark wie etwa 10 einzelne Schiffskanonen
* Navigationspfeile fr Schiffe implemetiert
* Knotenanzeige berarbeitet
* Hafenschlachtkarte fr die Stadt Andross berarbeitet


Handel/Piraterie:
* Die Lagerverwalter des Spielers erhalten jetzt immer die gleichen Preise wie der Spieler, auch Spieler-Boni
* Kampferfahrung der Kapitne berarbeitet


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Patch zu Port Royale - Version 1.16
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Dieser Patch behebt die zuvor genannten und folgende Probleme:

Seeschlacht:
* Schiffskollisionen berarbeitet
* Das Schlachtfeld wurde um etwa ein Drittel vergrert
* Zoomansicht des Schlacht wurde berarbeitet
* Seeschlachten beginnen jetzt in der grten Zoomstufe (bei 200%)
* Ein Problem mit dem manuellen Munitionswechsel wurde beseitigt


Handel/Piraterie:
* Lagerverkauf: Der Spieler erhlt jetzt auch den Erls fr gehandelte Warenmengen <1 Fass
* Ein Fehler mit den Kosten bei der Reparatur in der Werft wurde gehoben
* Mindestbesatzung beim Matrosen-Transfer zwischen zwei Konvois wird jetzt fr beide Konvois angezeigt
* Ein Fehler der das Auslaufen angeheuerter Spielerpiraten verhindern konnte wurde beseitigt 
* Ein Fehler der normale Piraten auf See hat stehen lassen wurde beseitigt


Multiplayer:
* Seeschlachten zwischen Spieler und KI wurden berarbeitet
* Seeschlachten zwischen zwei Spielern wurden berarbeitet


Abstrze:
* Ein Fehler der die Konvoi-Liste beschdigte wurde behoben
* Spielstnde mit defekten Konvoi-Listen werden repariert
* Seltener Absturz nach Misserfolg eines Rtsels mit dem Informanten in der Kneipe wurde gefixed


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Patch zu Port Royale - Version 1.20 (V.1,2,0,14)
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Dieser Patch behebt die zuvor genannten und folgende Probleme:

Abstrze und Bugs:
* Mgliche Absturzursachen wurden gefunden und behoben
* Defekte Spielstnde werden nach dem Neuladen automatisch repariert
* Einige Missionen wurden berarbeitet
* Musik- und Soundwiedergabe wurde berarbeitet
* Ein Fehler in den Missions-Ereignislisten, der Probleme beim Speichern verursachen konnte, wurde behoben
* Ein Fehler, der durch das Sinken des letzten/einzigen Konvoischiffes auftreten konnte, wurde beseitigt
* Eine Vielzahl kleinerer Verbesserungen


Seeschlacht:
* Kollisionen werden vermieden, indem Schiffe vorausschauender manvrieren
* Die KI verhlt sich nun bei der Auswahl von Angriffszielen sinnvoller und lsst sich auch nicht mehr so leicht austricksen, indem sich jedes Schiff ein individuelles Ziel sucht (z.B. werden nahe Ziele bevorzugt)
* Mittels einer Turbotaste (F12 drcken und halten) kann nun der Ablauf der Seeschlacht beschleunigt werden
* Mit den Funktionstasten F9, F10 und F11 lt sich jetzt die Munition wechseln (F9 = Massivkugeln, F10 = Streukugeln, F11 = Kettenkugeln)
* Das Schlachtfeld wurde vergrert und die Startaufstellung der Schiffe berarbeitet
* Vor dem ersten Schuss kann die Munition ohne Zeitverlust gewechselt werden
* Im automatischen Angriffsmodus werden die Munitionswahl-Hkchen ausgeblendet
* Ketten- und Streukugeln haben nun eine geringere Reichweite als Massivkugeln
* Wolken zeigen whrend Seeschlachten die Windrichtung an
* Segeltreffer wirken sich nun deutlicher auf die Geschwindigkeit aus, Rumpftreffer dafr weniger
* Die Minimalgeschwindigkeit von Schiffen wurde berarbeitet (schwer beschdigte Schiffe knnen nun nicht mehr schneller fahren als leicht beschdigte Schiffe)
* Bei der automatischen Seeschlacht verhalten sich die eigenen Schiffe nun deutlich vorsichtiger und flchten eher
* Mouseradzoom-Funktion berarbeitet
* Die Simulation auerhalb der Seeschlacht wird jetzt angehalten, der Geschwindigkeitsregler fr die Seeschlacht steuert jetzt die Geschwindigkeit innerhalb dieser Schlacht (langsam, normal oder schnell)
* Minimap berarbeitet
* Geenterte (inaktive) Schiffe werden auf der Minimap jetzt ausgegraut und das Display ber diesen Schiffen wird entfernt
* Wendigkeit beschdigter Schiffe wird jetzt deutlicher nachlassen
* Animation "Mastbruch" der tatschlichen Segelstufe angepasst, der Mast bricht nur noch bei 0% Takelage
* Segelstufe besser aufs Ausweichen angepasst, Segel werden weniger gerefft
* Die maximale Geschwindigkeit eines Schiffes lt sich jetzt auch durch einen erfahrenen Kapitn nicht weiter steigern
* Der rechte Schlachtfeldrand wird jetzt durch einen dunkleren Streifen visualisiert, damit knnen Schiffe nicht mehr von der Minimap verdeckt werden
* Ein Problem das Konvois in automatischen Seeschlachten verschwinden lassen konnte wurde beseitigt


Hafenschlacht/Stadtangriffe:
* Die Hafenkanonen haben nun Schadensanzeigen
* Ein Problem mit geflohenen Schiffen wurde behoben
* Der angreifende Konvoi befinden sich nun nach der Schlacht auf der Seekarte neben der Stadt
* Chronikeintrge zu Stadtangriffen berarbeitet
* Ein Problem beim Kapern von Militrschiffen, die die Stadt verteidigten, wurde behoben


Handel/Piraterie:
* Mgliche Fehler im automatischen Lagerhandel wurden beseitigt
* Ein Fehler mit den Kosten und der Dauer bei Reparaturen in der Werft wurde behoben
* Transfer fr Konvois in Reparatur ist jetzt nicht mehr mglich
* Mindestbesatzung beim Matrosen-Transfer zwischen zwei Konvois wird jetzt fr beide Konvois angezeigt
* Matrosenmoral verbessert sich jetzt automatisch durch Landurlaub, wenn der Konvoi in einem Hafen angelegt hat
* Ein Fehler, der das Auslaufen angeheuerter Spielerpiraten verhinderte, wurde beseitigt
* Ein Fehler mit inaktiven Piraten auf der Seekarte wurde beseitigt
* Greift man Schiffe oder Stdte einer Nation vermehrt an, so bildet diese militrische Jagdkonvois, die den Spieler verteiben wollen
* Stdte erhalten grere Soldatenkontingente fr die Abwehr von Landangriffen
* Hndlerschiffe haben in der Regel nicht mehr die Maximalbesatzung an Bord
* Bei der Anzeige des Ansehens in den Stdten (im Logbuch) gab es einen Darstellungsproblem
* Besiegte berchtigte Piraten werden jetzt sofort aus der Piratenliste beim Gouverneur entfernt, die Chronik wird entsprechend aktualisiert
* Ein Problem mit den Belohnungen fr berchtigte Piraten wurde beseitigt
* Wird ein Schiff verkauft, dass die Werft bereits besitzt, erhlt man dafr ~40% weniger Gold
* Ein Problem durch das Konvoi-Reparaturen in der Werft endlos andauern konnten wurde beseitigt
* Ein Fehler, der KI-Piratenkonvois erlaubte begrenzt ber Land zu segeln wurde behoben
* Ein Problem mit der Handelsrouten-Anweisung "Alle Waren sofort ins Lager transferieren" wurde behoben
* Eintrge in der Chronik, die lter als ein Jahr sind, werden jetzt gelscht um bersichtlichkeit zu gewhrleisten


Interface/Technik:
* Fremde Wohnhuser und Betriebe knnen in der Stadt mittels Taste "S" zur besseren bersicht ausgeblendet werden
* Steigt man whrend einer Seeschlacht auf, wird das Video erst im Anschluss gezeigt
* Beim Eintreffen von Nachrichten und Missionstexten im Logbuch wird nun ein Hinweis-Sound abgespielt
* Einige Probleme bei der manuellen Editierung der Handelsrouten wurden beseitigt
* Der Taskwechsel mit ALT+Tab wurde eingebaut
* Ein Problem mit Alt+Tab im Pausenmodus wurde beseitigt


Spiel-Balance:
* Das Handels- und Wirtschaftssystem wurde bezglich schlechten Handelsmglichkeiten nach lngerer Spielzeit ausbalanciert
* Matrosenlohn von 5 auf 3 GS gesenkt
* Arbeiterlohn von 10 auf 9 GS gesenkt, dadurch deutlich gnstigere Produktion
* Lagerhuser haben nun eine Lagerkapazitt von 400 Fass
* Durch Handel bekommt man nun auch einmal wchentlich Erfahrungspunkte, eine Art Handelsbilanz
* Erfahrungspunktegewinn durch Piraterie gesenkt
* An- und Verkaufspreise fr knappe Waren wurden erhht
* Die Europatransporte kommen bei gewachsenen Nationen nun hufiger, knnen also mehr wegtransportieren (im Wesentlichen Kolonialwaren)
* Anzahl der Soldaten in den Stdten erhht (dadurch auch hherer Warenverbrauch)
* Kredite geben weniger Rendite ab


Multiplayer:
Alle bekannten Fehler im Mehrspielermodus fr Netzwerk und Internet sind behoben.
* Missionen wurden speziell fr den Mehrspieler-Modus berarbeitet
* Die KI ersetzt bei geladenen Partien evtl. fehlende Spieler


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Noch Probleme?
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Support:
* WinInfo. Das Diagnoseprogramm "WinInfo" wird in den "Port Royale"-Ordner "Service\Wininfo" installiert. Bei Problemen knnen Sie mit der "WinInfo" eine Systemanalyse durchfhren, einen ausfhrlichen Systembericht erstellen und diese Informationen via E-Mail an unsere Service-Abteilung weiterleiten. Starten Sie dazu die Verknpfung "Ascaron WinInfo" im Windows-Startmen (Standard: Start/Programme/Port Royale).


"Walhalla Exception", bekannte Fehlermeldungen:
Falls das Spiel bei Ihnen abstrzt und Sie eine "Walhalla Exception"-Fehlermeldungen erhalten, wird Ihnen die entsprechende Lsung weiterhelfen.
* Fehler: RESRC_NOT_FOUND
  Lsung: Installieren Sie Port Royale und den Patch komplett neu (Port Royale zuvor deinstallieren)

* Fehler: D3DERR_DRIVERINTERNALERROR
  Lsung: Grafikkartentreiber aktualisieren, DirectX 8.1 Kompatibilitt herstellen

* Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
  Lsung: Die Direct3D-Beschleunigung unter DxDiag/Anzeige aktivieren, evtl. einmal deaktivieren und dann erneut aktivieren um sie neu zu initialisieren

