DUNGEON KEEPER (TM) 2
Texto de actualizacin para Dk2 v1.7
Bullfrog Productions Ltd.

COPYRIGHT 1999, ELECTRONIC ARTS LTD.

Las copias no autorizadas, reproduccin, alquiler o emisin en pblico de este juego representa una violacin de las leyes en vigor.

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Ha habido varias actualizaciones para la versin original de Dungeon Keeper 2. La ltima de estas actualizaciones es la versin 1.7. Este documento muestra todos los cambios que han sido hechos en la versin 1.7.

Si tienes alguna sugerencia, envanos un e-mail a gamecomments@DungeonKeeper.com y visita www.DungeonKeeper.com para ms informacin sobre el juego y sobre las ltimas noticias. Adems podrs encontrar una lista de cmo conseguir criaturas de lite y guas de solucin de problemas.


Dungeon Keeper 2 Actualizacin 1.7
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NO GARANTIZAMOS QUE LAS PARTIDAS GUARDADAS DE VERSIONES PREVIAS A ESTA DE DK2 FUNCIONEN CON ESTA VERSIN.

Esta versin incluyen a la 'Dama' y la trampa 'Jack in the box'.
2. La Dama es una espeluznante criatura que escupe telaraas y destroza a los enemigos. La Dama puede ser usada en niveles de Escaramuza y Multijugador. Cuando los personajes caen en Jack in the box pueden morir literalmente de terror y adems les daa el corazn.

Esta versin solventa un problema que tenan los usuarios que utilizaban Environment Mapped Bump Mapping 'EMBM', que no se debe confundir con los otros tipos de Bump Mapping que no son soportados. Actualmente, la Matrox G400 es la nica tarjeta que sabemos que soporta completamente 'EMBM'. Asegrate antes de que estas usando los ltimos controladores de Matrox (para ello dirgete a 'www.matrox.com') si quieres usar esta opcin. Para activar el Bump Mapping en tu Matrox G400 debes usar las siguientes lneas de comando '-enablebumpmapping' y '-enablebumpluminance'. Ten en cuenta que el Bump Mapping 'EMBM' es una opcin no soportada y como tal no puede ser solventada por nuestro departamento tcnico.

LOS USUARIOS DE OTRAS TARJETAS PUEDEN TENER PROBLEMAS AL EJECUTAR EL JUEGO SI UTILIZAN ESTA OPCIN 'EMBM' BUMPMAPPING. (Para ms informacin referente a la lnea de comandos, consulta el ReadMe.txt)

Al instalar esta actualizacin sobre una versin anterior de Dungeon Keeper 2 provocar que cuando lo vayas a Desinstalar haya archivos que no se eliminen. Tras completar la operacin de Desinstalacin podrs eliminar esos archivos manualmente. Si lo has instalado en su directorio por defecto, los encontrars en "C:\Program Files\Bullfrog\Dungeon Keeper 2\".


Aumento en la jugabilidad y aadidos en esta Actualizacin
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* Se ha aadido una nueva criatura: 'La Dama'.
* Se ha aadido la trampa 'Jack in the Box'.
* Se ha aadido un nuevo mapa para 2 jugadores llamado 'Frosty's Realm'. Y para 4 jugadores en el modo Escaramuza y Multijugador.
* Se ha aadido un nuevo mapa para 3 jugadores llamado 'Frosty's Lair'. Escaramuza y Multijugador.
* Se ha aadido un nuevo mapa para 4 jugadores llamado 'Frosty's Castle'. Escaramuza y Multijugador.
* Se han aadido los 'Mercenary Portals'. Estos portales te permiten conseguir criaturas heroicas en los niveles en que existan (Frosties Castle, Lair y Cove).
* Aadida la opcin Bump Mapping 'EMBM' para la Matrox G400. Este efecto ha sido aadido a la lava y al agua.
* Se ha aadido Mi Mazmorra de Mascotas 7 a la actualizacin.
* Soporte para Windows 2000.
* Alterado el Balance de las Criaturas de lite que las permite ser las resistentes.
* Alterada la IA de algunos niveles escaramuza para aumentar las habilidades de los Guardianes.
* Solventados algunos problemas que cambiaban los niveles de las criaturas de lite al Guardar/Cargar.
* Corregido. Ahora no te quedas bloqueado cuando pulsas Escape estando en primera persona.
* Corregido. Los Magos no caen en el templo.
* Los trasgos desaparecen cuando su man llega a cero.
* Los trasgos rinden mejor en los mapas escaramuza.
* Las criaturas del foso de combate se vuelven hambrientas.
* Ms grados en Multijugador
* Ahora es posible poner espacios en una partida guardada al final de un nivel.
* Ahora puedes abofetear a Horny otra vez para cancelarlo cuando haya sido llamado.

Algunos de estos cambios se han hecho para motivar ala gente que juega a Dungeon Keeper 2 a que sigan jugando.

A continuacin hay una lista de los cambios hechos en las actualizaciones anteriores.


Dungeon Keeper 2 Update 1.51 to 1.61
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ESTA ACTUALIZACIN AFECTAR A TUS PARTIDAS GUARDADAS. LAS PARTIDAS GUARDADAS DE VERSIONES PREVIAS EMPEZARN AL COMIENZO DE ESTE NIVEL.

Criaturas de lite en Dungeon Keeper 2!

Esta versin aade criaturas de lite al 2. Las criaturas de lite son una versin ms duras, rpidas y fuertes de la versin ordinaria de la criatura, y aade a giro mortal al juego "multijugador", "Escaramuza" o "Mi Mazmorra de Mascotas". Sin embargo, atraerlas no ser fcil, y tendrs que descubrir sus particulares preferencias.  
Como pista, te diremos que para atraer a la Dama de lite, construye una prisin de 3x3 rodeada de una cmara de tortura. Buena suerte atrayendo a los dems!

Otros Cambios de la Versin 1.61

En esta versin  hemos aadido la muy requerida funcionalidad  para repetir niveles completados, as como jugar niveles que no se juegan al tomar una determinada decisin en el juego de Campaa. Tambin hemos conseguido cerrar cantidad de aspectos que se intuan en la versin (1.3) o en la ltima actualizacin (1.51), como la posibilidad de continuar jugando despus de completar un nivel.


Dungeon Keeper 2 Actualizacin 1.51
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ESTA ACTUALIZACIN AFECTAR A TUS PARTIDAS GUARDADAS.

Esta actualizacin no soluciona todos problemas de configuracin de hardware que hemos recibido ya que estn fuera de nuestro control. Creemos que el 90% de los problemas estaran relacionados con programas residentes en memoria, overclocking y malos o no correctamente actualizados controladores. Para ms informacin, lee la gua de resolucin de problemas en al seccin de soporte en http://www.dungeonkeeper.com/


Mejoras de Jugabilidad y aadidos en la Actualizacin 1.51
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* Soporta resolucin 1024x768.
* Aade 'No Mans Land' map. 2 Jugadores. Multijugador y Escaramuza.
* Aade 'Circlet' map. 3 Jugadores. Multijugador y Escaramuza.
* Aade 'Patrol' map. 4 Jugadores. Multijugador y Escaramuza.
* Aade 'Pressure' map. 3 Jugadores. Slo Escaramuza.
* Aade 'Torment' nivel Mi Mazmorra de Mascotas.
* Aade 'Olympia' map. 4 jugador. Multijugador y Escaramuza. Tambin un Bonus Pack 1.
* "Las batallas en el Fofo de Combate ha acabado" es jugado slo cuando la criatura permanece.
* Seleccionando "Salir" desde el men principal ahora pide confirmacin antes de salir.
* "Tu Biblioteca no tiene suficiente espacio de almacenamiento" ahora aparece cuando hay ms conjuros para investigar pero no suficiente espacio.
* Aade "Presiona Escape para ir a la pantalla de interrogatorio o Escape para continuar" al final de los niveles.
* Aade ms Recetas del Templo.
* Aade una comprobacin de 150MB de espacio libre en disco (necesaria para archivos intercambiables).
* Aade el icono de una flor a la Trampa de Alarma contra Hroes.
* Aade una ventana de mensaje de chat multilnea a Multijugador.
* Aade una opcin multijugador que hace los muros reforzados impenetrables a los Diablillos enemigos. 
* Aade una nueva treta para conseguir man.
* Aade un cuadro de mensaje si el jugador se excede en el tiempo en el sala multijugador.
* Aade un aviso cuando los jugadores de Multijugador no han escogido el mapa
* Aade soporte de audio para A3D.
* Aade una confirmacin mejor de que la partida se ha guardado.
* Aade mejores bolas de lava.
* Aade una notificacin ms clara de alianza en la pantalla Aliados en Multijugador.
* Aade valores actuales en las barras deslizantes.
* Aade funcionalidad en Multijugador para que se te permita chatear cuando ya has muerto.
* Aade funcionalidad que te permite jugar en Un Jugador con el GUI disponible.
* Aade funcionalidad 'Enviar a' en la pantalla aliados en Multijugador.
* Aade efecto ltigo en Doncella para la Cmara de Tortura.
* Aade notificacin de derrota del jugador en Multijugador.
* Aade la posibilidad de que exista un final aliado en Multijugador.
* Aade la posibilidad de vagar una vez como alma en pena despus de una derrota en Multijugador.
* Aade herramientas para el Selector de Nivel MPD.
* Aade icono de flor en Tortura.
* Aade clculos y nombres en Porcentajes de Maldad Total.
* Costes ajustados de man en Trampa de Hielo.
* Todos los jugadores pueden ver un cuadro abreviado del nivel en el sala Multijugador.
* Todos los jugadores pueden escuchar la informacin de alianzas.
* Ahora la pantalla Aliado en Multijugador muestra quin est aliado con quin.
* Terreno algo desigual en Saltos.
* Al disparar a una criatura, se altera la cantidad de daos de Roca.
* Sonidos de escaramuzas entre caballeros alterados.
* Si se ataca a las criaturas durmientes en primera persona, se las despierta. 
* Ahora las Rocas se daan al golpearlas.
* El progreso de la Campaa no est guardado con MPD o Escaramuza.
* Algunas criaturas pueden utilizar el templo cuando estn ociosas. 
* Cambiar "Nueva campaa: ests seguro?" para mostrar si una Campaa ha empezado ya.
* Cambiar herramientas del Lugar de Combate.
* Cambiado el jugador de CPU para que use el Lugar de Combate.
* Cambiado herramientas del Selector de Nivel de MPD.
* Cambiado Biblioteca de herramientas.
* Cambiado el uso de mla curacin del Monje.
* Cambiado la altura de ojos de algunas criaturas.
* Cambiado el resalte de la Reja de los Hroes.
* Cambiado el resalte de la Trampa del Miedo.
* Cambiado sincronizacin de la refriega de los Cornpetas.
* Cambiado herramientas de "Libro de hechizos mvil de impactos".
* Coloreados los mensajes multijugador para diferenciar entre mensajes privados, pblicos y del servidor.
* Se puede habilitar el jugador del ordenador en los juegos multijugador, aunque no funcione correctamente con todos los mapas.
* El jugador del ordenador se desenvuelve mejor en las habitaciones neutrales.
* Revisadas las estadsticas del jugador del ordenador para atacar ms pronto.
* Comprobacin CRC de archivos .exe para asegurar que en multijugador los archivos .exe concuerdan para todos los jugadores.
* Las criaturas muestran cunto man han conseguido con la oracin.
* Los Elfos Negros pueden comer y beber mientras patrullan si lo necesitan.
* Desactivadas las funciones del juego durante el chat, por ejemplo, Zoom/Rotar.
* Estadsticas de evaluacin revisadas.
* Desactivado el mapa en pantalla grande cuando el juego est en pausa.
* Todos los almacenes de man pueden incrementar el man hasta la cantidad mxima.
* Herramientas de eficiencia reunidas.
* Asegurar que las criaturas no se agolpan en las puertas que se abren o se cierran.
* Asegurar que las criaturas muertas en la Cmara de Tortura contribuyen a la evaluacin de estadsticas.
* Asegurar que los Diablillos slo arrastran cuerpos inconscientes cuando hay un baldosn libre.
* Efectos ambientales en 'off' por defecto (para tarjetas de sonido compatibles con ambiente EAX).
* Las criaturas ya no estarn en el punto de mira en el modo Primera Persona.
* La Configuracin del juego puede cambiarse entre partidas.
* Concedida la capacidad de las criaturas para investirse de Curar / Armadura / Invisibilidad, si tienen el hechizo correspondiente.
* Eliminada la mano en el modo de hechizo de posesin al salir de la posesin.
* Los Hechizos de Criatura de "Curar" son ahora algo ms poderosos.
* La textura de la Guarida del Hroe es ahora ms agradable a los ojos.
* El Anfitrin que abandona una sala expulsa automticamente de la sala al resto de jugadores.
* Prioridades de los Diablillos ligeramente ajustadas.
* Los Diablillos tienen el efecto de muerte correcto en la piscina del Templo.
* Estadsticas de los Diablillos cambiadas para que les sea ms fcil alcanzar el nivel 10.
* Aumentada la salud de los Ejrcitos de Invasin de Hroes en MPD en los niveles ms altos.
* Aumentado el porcentaje de actualizacin del mapa en pantalla grande.
* Algunos Hechizos del Guardin pueden ahora lanzarse a la Piscina del Templo para contribuir a las Recetas del Templo.
* El texto de chat en las salas se lee ms claramente en el fondo.
* La msica de Tragaperras de Casino suena slo en Un jugador.
* El cuadro de texto del chat responde mejor.
* La Tabla de mejores puntuaciones es ms accesible.
* Los Cornpetas estn inmunizados contra la congelacin.
* Facilitada la distincin de subobjetivos diferentes.
* La criatura recompensada de las Recetas del Templo aparece en el nivel medio de las criaturas arrojadas a la Piscina.
* Ahora las Puertas Mgicas slo pueden ser daadas por ataques mgicos.
* Man de los valores de Oracin modificado para todas las criaturas.
* Mayor respuesta cuando la puerta est o no cerrada con cerrojo.
* Discurso estpido aadido.
* La opcin de guardar rpido en MPD ya no sobreescribe la opcin de guardar rpido las Campaas.
* Ahora la sala Multijugador muestra la direccin IP de todas las mquinas.
* Ahora es ms fcil esquivar las trampas en 1 persona.
* Ahora el contador del da de paga empieza cuando la criatura se une a tu bando.
* Ahora se muestra el nombre de los jugadores en vez de Jugador 1, Jugador 2, etc.
* Ahora se informa a los Jugadores qu jugadores han abandonado la partida multijugador. 
* Reducir frecuencia del mensaje "Ya no queda nada que investigar".
* Reducir frecuencia del mensaje "Tus Salas han atrado todos las criaturas que podan".
* Eliminados los trucos en multijugador.
* Las habitaciones, puertas y trampas no pueden convertirse en investigables en las opciones del juego de multijugador.
* Ahora algunas criaturas utilizan el Casino cuando estn ociosas.
* Los subttulos del nivel 5 aparecen en un lugar ms apropiado.
* La opcin de cmara F3 no est configurada como Acercar Zoom.
* Ahora la Doncella entrena menos y est menos obsesionada con la Cmara de Tortura.
* Las secciones del frontal del mapa en 2D estn ordenadas.
* Las Opciones de Control en el Men Frontal estn ordenadas.
* El texto de la ventana del chat est ordenado.
* Escritura de msica modificada.
* Ahora al intentar unirse a una partida en el Vigilante de las mazmorras en Internet, tambin aparece un mensaje.
* Ahora el nombre del ganador aparece en la parte superior de la evaluacin multijugador.
* Ahora puedes asignar la tecla ESC en la partida y en el Frontal.


Soluciones de la Actualizacin 1.51
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* Despus de unirte a la sala multijugador de otra persona, ya no heredas la configuracin de la partida.
* Despus de cargar una partida guardada, ahora se escucha el discurso de evaluacin correcto.
* Solucionado un problema multijugador relacionado con elementos que cuelgan de la mano.
* Solucionado un problema en el nivel 3 de MPD relacionado con la Invasin Continua.
* Solucionado un problema relacionado con la descomposicin en el Cementerio.
* Solucionado un problema por el que la opcin especial "Localizar Tierra Escondida" apareca al final de una partida de Escaramuza.
* Solucionado un problema por el que las criaturas no podan a veces ser escogidas en el modo MPD.
* Solucionado un problema por el que las criaturas no podan ser soltadas en el modo MPD.
* Solucionado un problema por el que las flores de las criaturas en el Cuadro de herramientas brillaban sin razn aparente.
* Solucionado un problema por el que las pelculas no muestran el vdeo en algunos lectores de CD.
* Solucionado un problema por el que los jugadores se vean obligados a repetir misiones ya completadas.
* Solucionado un problema por el que el primer pollo que haba que coger tena que ser negro.
* Solucionado un problema por el que podas perder los hechizos con los que empezaste al hacerte con una Biblioteca enemiga.
* Solucionado un problema por el que no se poda ver la pelcula del "Corte 1".
* Solucionado un problema con los niveles 2-6 en MPD, para que las criaturas puedan ser restituidas al Cuadro de herramientas.
* Solucionado un problema con el discurso informativo actualizado de la pantalla del mapa.
* Solucionado un error de interrupcin en el Nivel 10. 
* Solucionado un error en Alt+Tab.
* Solucionada una asincrona entre las versin alemana y el resto de las versiones relacionada con la animacin de la tortura de los Elfos arqueros.
* Solucionada una asincrona relacionada con las fugas de la crcel.
* Solucionado un problema relacionado con el "Diablillo invisible".
* Solucionado el nivel 20 para que las Puertas de los Hroes puedan colapsarse.
* Solucionado un problema en multijugador en el que la pantalla de carga no apareca en algunos momentos.
* Solucionado un problema relacionado con la experiencia adquirida mediante la destruccin de trampas y del Corazn de la Mazmorra.
* Solucionado un problema que provocaba fallos en el marco del mapa en multijugador.
* Solucionado un problema por el que el mensaje "El Jugador no responde: expulsar jugador" no eliminaba el pulgar de la pantalla.
* Solucionado un problema por el que el mensaje "Dales a tus prisioneros una leccin: constryeles una Cmara de Tortura" funcionaba incorrectamente.
* Solucionado un problema por el que el mensaje "No queda nada por investigar" apareca incorrectamente.
* Solucionado un problema por el que el mensaje "Cuanta con mi lealtad, Guardin" apareca incorrectamente.
* Solucionado el problema por el que se tardaba mucho en que se acabara el tiempo despus de ser expulsado.
* Solucionado el problema por el que el hechizo "Cuchillos" de la criatura iba en la direccin equivocada.
* Solucionado el problema por el que las criaturas aparecan en el mapa en pantalla grande en el punto en el que fueron cogidas.
* Solucionado el problema por el que la evaluacin no se mostraba al continuar una partida en MPD.
* Solucionado el problema por el que el sonido del fuego sonaba sin cesar.
* Solucionado el problema por el que las criaturas congeladas en posesin no se movan al abandonar el modo de posesin.
* Solucionado el problema por el que los Cornpetas se quedaban atascados al ir hacia la Sala de las Gemas.
* solucionado el problema por el que los Diablillos no llevaban las cajas a los planos.
* Solucionado el problema por el que resultaba imposible que hubiera Guardianes de CPU ociosos en Escaramuza.
* Solucionado en problema por el que era imposible solapar ventanas GUI.	
* Solucionado el problema por el que la Sala de las Gemas estaba creada en un lugar errneo despus de cargar una partida.
* Solucionado el problema por el que las criaturas rebeldes que abandonaban la mazmorra se agolpaban.
* Solucionado el problema en el que algunas paredes se renderizaban al salir del modo Posesin.
* Solucionado el problema con las imgenes duplicadas de objetivos de nivel en la informacin de la misin.
* Solucionado el problema con el sonido en el reproductor de imgenes con tarjeta Aureal.
* Solucionado el problema de configuracin de Voodoo y ordenadores que no son MMX.
* Ahora una juego instalado con una especificacin sin espacios se ejecuta en el men Autoejecutar. 
* La Tabla de mejores puntuaciones ya no muestra el Nivel 20 despus de completar un Nivel Secreto. 
* Ahora las criaturas creadas en el Templo no se agolpan en la piscina.
* Ahora est instalado el modo vlido de vdeo para la tarjeta de vdeo Matrox Millenium.
