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---- Cambios realizados en la versin 1.05 -----------------------------------------------------------------------------------
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* Mejoras
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- Ahora EU2 dispone de un Editor de Escenarios.
- Puedes comenzar una partida de EU con un "moddir" como argumento. Con ello conseguirs que el programa busque archivos en esa estructura de directorios antes de buscar en el directorio habitual. 
- Se han aadido nuevos elementos en el sistema de acontecimientos que te permiten conocer tu reputacin, tus relaciones, tus vecinos, tus territorios, tu religin y tu cultura.
- Los textos de ayuda se han actualizado siguiendo las sugerencias propuestas por la comunidad. 
- Hemos aadido una funcin original e innovadora que permite, por ejemplo, que EE.UU. se vista con los uniformes de los ejrcitos continentales.
- Se ha invertido mucho esfuerzo en permitir la visualizacin de algunos elementos que influyen enormemente en los combates. Unos pequeos iconos muestran qu bando se beneficia de la superioridad en caballera y los vientos favorables que le brinda el hecho de encontrarse en aguas nacionales. Los efectivos de caballera aparecern de color gris cuando estn actuando 'a medio gas'. La artillera aparecer de color gris cuando se encuentre en un terreno donde sus disparos son la mitad de efectivos.




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* Mejoras en la jugabilidad 
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- Ahora los rebeldes pueden conseguir una tecnologa ligeramente superior al final del juego.
- Los sublevados reciben algunas de las provincias nacionales que aparecen definidas en la base de datos de revueltas.
- Conseguirs una nueva capital si la anterior es tomada por secesionistas rebeldes.
- Hemos reducido la mano de obra de la provincia durante los primeros 10 aos si posee un punto de nacionalismo.
- La reputacin ya no se ve afectada cuando liberas a vasallos paganos.
- El nacionalismo queda eliminado despus de convertir una provincia pagana.
- si eres europeo, no recibirs una penalizacin en la reputacin cuando invadas provincias que pertenezcan a una nacin pagana.
- Ahora se aplica una penalizacin a los colonos cuando eligen la opcin 'terrestre' en sus parmetros de poltica interna.
- Si se selecciona 'naval' dentro de la configuracin de la poltica interna, se consigue una bonificacin que aumenta la eficiencia comercial.
- La plutocracia otorga una bonificacin que se traduce en una mayor la eficiencia en la produccin.
- Las banderas musulmanas han sido modificadas para que se parezcan ms a sus antecedentes histricos y se han aadido banderas y escudos personalizados, diseados por James Dahl.
- Ahora slo puedes anexionar por vas diplomticas los pases que estn incluidos en TU alianza militar.


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* Errores genricos corregidos 
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- Se ha arreglado el temido 1750 ctd.
- Los avisos aparecen si el pas que los recibe ataca a alguno de tus vecinos o de los suyos.
- Se puede conseguir un casus belli en cualquier momento.
- El juego ya no se bloquea cuando intentas recargar una partida desde la pantalla de juego mientras se desarrolla una guerra.
- Se han arreglado al menos 4 mensajes "aleatorios" distintos.
- Se ha arreglado el mensaje que aparece en la pantalla de rendicin.
- Debera aparecer un mensaje cuando los rebeldes se desplazan desde otra provincia y comienzan a asediar una de las tuyas.
- El comando de nivel tecnolgico de los acontecimientos debera funcionar correctamente.
- No se considerar que han sucedido los acontecimientos "dormidos".
- Los acontecimientos provocados por otros pases aparecen correctamente.
- La opcin de guardar cada ao ahora comienza a funcionar a partir del primer ao, y no a partir del segundo.
- El acontecimiento 'romper vasallaje' no funcionaba si el pas al que estaba destinado estaba en guerra.
- Puedes romper los enlaces dinsticos mientras ests en guerra.
- Los cambios que se producen en la estabilidad se indican siempre, incluso cuando estn provocados por otras acciones, como la declaracin de una guerra.
- Se ha reparado un error que apareca cuando se haca clic en uno de los nombres que aparecen en las pginas correspondientes a la diplomacia.
- La moral se calcula correctamente cuando las unidades estn unidas.
- El desgaste se calcula en funcin del tamao exacto de los ejrcitos, es decir, que ahora s importa la cantidad de unidades que conforman las tropas (muy til cuando se envan muchos refuerzos para ayudar durante un asedio y no se pueden volver a reorganizar).
- No se puede repetir un enlace dinstico entre dos mismos pases.
- Puedes dividir las unidades navales si cuentan con al menos dos navos del mismo tipo. 
- Los lderes histricos se reparten correctamente cuando se dividen las flotas.
- El efecto de la religin aparece siempre indicado para los colonos, los misioneros y los diplomticos.
- El comando de monarca o lder inactivo "duerme" al monarca o al lder incluso aunque la partida no se guarde o se recargue antes de su fecha de reactivacin.
- Ya no aparecen cifras en el borde izquierdo de la pantalla cuando est configurada a altas resoluciones.
- El estado de los impuestos de guerra deberan guardarse correctamente en el archivo de la partida.
- Se han cambiado los colores del mapa poltico para que los jugadores sepan rpidamente a qu nacin pertenece una provincia.
- La funcin de envo automtico de mercaderes no enviar mercaderes a un centro de comercio si no hay ranuras abiertas y tienes acuerdos comerciales con todos los pases presentes en dicho centro.
- Ahora se aplica un modificador de sbditos libres que acta sobre la eficiencia de la produccin.
- Es ms probable que los mercaderes embargados acaben fuera de su centro de comercio por razones de competencia.
- Los nuevos pases americanos poseen el valor de asignacin correcto.
- Las provincias catlicas no son consideradas herejes por los pases catlicos de la contrarreforma.
- Los acontecimientos se comprueban durante todo el intervalo de tiempo, incluso aunque el pas al que van dirigidos no exista en un primer momento.
- Las flotas que patrullan no navegan automticamente hasta la zona de conflicto.
- Los recursos y el terreno de una provincia pueden definirse en el archivo de escenario.
- El Edicto de Tolerancia cancela el Tratado de Tordesillas correctamente.
- Las naciones catlicas de la contrarreforma se reconvierten despus del edicto de tolerancia.
- Ya no se puede utilizar el loophole para enviar varios colonos a la misma provincia.
- Se ha arreglado un error que apareca en el escenario Fantasa.
- Cuando los mercaderes sean enviados a un centro de comercio aparecern todos los mensajes correspondientes.
- Todos los acontecimientos que influyan en los atributos del monarca de forma negativa funcionan correctamente.
- Si se modifican los atributos del monarca, volvern a su configuracin original al trmino del periodo. Esto implica que algunos cambios tienen un carcter acumulativo hasta el trmino del periodo ms largo (como el riesgo de revuelta), que la configuracin original se aplica correctamente incluso cuando la partida se guarda y se vuelve a cargar, y que en caso de que muera el monarca, su sucesor no heredar necesariamente ninguno de sus atributos.
- Condiciones previas y consecuencias ms exactas de las acciones diplomticas -en concreto de los enlaces dinsticos, el vasallaje, la anexin, el acceso militar, los embargos, las alianzas, los insultos y los avisos.
- Ayuda desplegable actualizada sobre los requisitos para construir una fbrica de equipo naval y sobre los ingresos derivados de las cerveceras que no utilizan ni vino ni azcar.
- Se ha aadido el texto que faltaba en la ayuda desplegable 'Permitir comercio'.
- En ocasiones la opcin 'Abandonar alianza' apareca activada cuando no corresponda, y, por lo tanto, no funcionaba cuando se seleccionaba.
- El porcentaje de xito de los misioneros se almacena incluso cuando el misionero fracasa.
- Se ha corregido el mensaje que aparece en el registro y en algunas ventanas cuando un pas es expulsado de una alianza.




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* Errores corregidos del modo multijugador 
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- La pantalla de espera vuelve a funcionar correctamente.
- Se ha arreglado un mensaje que aparece cuando se negocia una paz en una partida multijugador.
- Ahora los jugadores pueden unirse a partidas en valkyrienet.
- Ahora se realiza una comprobacin ms compleja y exhaustiva de los archivos de datos en las partidas multijugador para garantizar que todos los jugadores tienen configuraciones compatibles. Esto significa que NO debes tener ningn archivo modificado en tus directorios de datos o de lo contrario no podrs unirte a ninguna partida multijugador a menos que todos los participantes posean exactamente los mismos archivos.
- Se ha arreglado un error importante que no permita que los lderes permanecieran inactivos en otras mquinas que no fueran el servidor.
- La informacin relativa al nombre del jugador ya no se guarda en las partidas multijugador, por lo que ya no debera haber problemas a la hora de continuar partidas guardadas cuando se juegue con distintas versiones localizadas en una misma partida.
- La lista de jugadores de Valkyrienet muestra correctamente todos los nombres cuando hay muchos jugadores conectados.



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* Mejoras en la IA
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- Las potencias coloniales (Inglaterra, Francia, Espaa y Portugal) intentarn conquistar a los sublevados de las colonias con mayor vehemencia.
- Inglaterra intentar conquistar Gales y a los Puritanos con ms ahnco en caso de que estn presentes en la partida.
- Los pases controlados por la IA que tienden hacia la religin reformada, se convertirn primero al protestantismo.
- China tender a colonizar Asia y frica antes que Amrica.
- Se han mejorado las habilidades navales de la IA.
- La IA intentar a someter a vasallaje a los pases conflictivos antes que anexionarlos.
- Dinamarca y Borgoa son ahora menos agresivas.
- Gnova y los Estados Pontificios se convertirn en naciones catlicas de la contrarreforma.
- Se ha mejorado la IA de Espaa, Rusia, Portugal, Inglaterra, Francia, Turqua, Persia, Venecia y Gnova.



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* Errores de configuracin de escenarios y acontecimientos 
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  *** Genricos
- Mxico no puede sublevarse hasta que no desaparezcan los aztecas.
- Los lderes rusos anteriores a 1520 se han trasladado a Mosc.
- Polonia no cuenta con Memel y Prusia como provincias nacionales.
- La provincia de Danzig ahora es ms rica.
- Jutlandia y Sjaelland son un poco ms pobres.
- Se han solucionado MUCHAS de las inconsistencias que haba con relacin a algunas naciones asiticas.
- Cirenaica ya no existe como una zona sublevada.
- Se han solucionado algunos problemas con las provincias, tanto conocidas como en propiedad, de Rusia y China en Siberia.
- Se han mejorado sustancialmente los centros de comercio de todos los escenarios.
- Ya se ha otorgado a cierto monarca coreano los valores que le correspondan.
- Los monarcas de la Revolucin Francesa se quedan inactivos si la monarqua sobrevive a la revolucin.
- Se han arreglado los problemas de color que haba en los centros de comercio.
- Espaa y Rusia no se sublevarn mientras existan Castilla y Aragn, o Novgorod y Mosc.
- Se han arreglados los problemas relacionados con las revueltas de prusianos, monrquicos, catlicos franceses y hugonotes.
- Las provincias de Awdaghost y Walata ahora tienen un gran nmero de nativos muy agresivos.
- Nogai se encuentra clasificado dentro del grupo tecnolgico musulmn (estaba registrado como ortodoxo).
- Ak Koyunlu y Qara Koyunlu se encuentran clasificados dentro del grupo tecnolgico musulmn (estaban dentro del grupo extico).
- Hait ahora se incluye en el grupo tecnolgico latino.
- Granada ahora se incluye en el grupo tecnolgico latino.
- La capital de la Orden Teutnica es Riga, y funciona mucho mejor cuando la Orden se convierte en Curlandia.
- Los xhosa y los zules tambin aparecen en los primeros escenarios (ya que no podemos hacer que aparezcan por medio de los acontecimientos).
- El caf es un bien comercial en Adn, Yemen, Keren y Kefa.
- La Orden Teutnica deja de existir como sublevada en 1562.
- Curlandia empieza a existir como sublevada en 1562.
- Se ha cambiado el nombre de la localidad de Kirkenes por el de Vard.
- Se ha cambiado el nombre de la localidad de Narvik por el de Vaagan.
- En Irlanda se han aadido nombres aleatorios de lderes.
- Se han corregido los nombres aleatorios de lderes en varios pases de segunda categora.
- Se han modificado las provincias nacionales rusas/moscovitas en todos los escenarios para que se correspondan con los acontecimientos.

  *** Acontecimientos
- Ahora s tendrn lugar los acontecimientos relacionados con el Tbet.
- Se ha arreglado el acontecimiento relativo a la herencia de Borgoa.
- El acontecimiento de la "creacin de la repblica holandesa" convierte a Brabante en una provincia nacional en lugar de Artois.
- El acontecimiento 3716 (Espaa) debera dejar inactivos a los monarcas "Isabel y Fernando" en la opcin no histrica.
- Espaa no podr someter a vasallaje a Aragn si es vasalla de Aragn o si Aragn posee Toledo.
- Se han arreglado algunos errores importantes que impedan la correcta ejecucin de los acontecimientos relacionados con Polonia.
- Los "Arzobispos Bvaros" aparecern relacionados con Colonia.
- El acontecimiento "Erasmo" aparecer relacionado con Inglaterra.
- La "Unin de Arras" slo tendr lugar si existen Inglaterra y Francia.
- La "Repatriacin de los Pases Bajos" funciona correctamente en Inglaterra.
- Ahora aparecen las descripciones histricas para los acontecimientos histricos de Ayutthaya.
- Los dos acontecimientos relacionados con el "Fin de la Unin de Kalmar" no aparecern durante una misma partida con relacin a Suecia.
- Puedes elegir si quieres a Johan III como rey de Suecia.
- Se han solucionado algunas inconsistencias menores en los acontecimientos chinos y manches.
- El acontecimiento relacionado con la "Monarqua Constitucional" francesa slo tendr lugar si no llegan a desarrollarse las otras dos revoluciones. No es una solucin perfecta, pero esos monarcas revolucionarios deben aparecer inactivos.
- La "Abdicacin de Carlos V" se aplicar en el pas correcto.
- Se han aadido las provincias que faltaban en el acontecimiento relativo a la "reclamacin de las estepas".
- Si decides trasladar la capital a San Petersburgo, la provincia pasar a ser rusa y ortodoxa.
- Se ha arreglado un error que apareca en uno de los acontecimientos rusos, que cambiaba el valor de administracin a 240 durante un mes.
- Slo se aplicar un -2 en centralizacin, y no un -15, cuando se elija la opcin C de la revolucin americana.
- En el acontecimiento 3338 Austria consigue el Casus Belli adecuado.
- El acontecimiento 3756 de Dinamarca funciona correctamente.
- El acontecimiento 3651 se activar correctamente. 
- Olivares y Alberoni aparecern en sus correspondientes fechas histricas y estarn en activo durante ms de un ao.
- Se han arreglado una serie de acontecimientos aleatorios para aumentar la verosimilitud.
- El acontecimiento de la "Liga Santa" no implica que para el Papado tenga malas relaciones con Turqua.
- Se ha arreglado el acontecimiento ingls 3051.
- Se han arreglado dos acontecimientos ingleses relacionados con la revolucin en EE.UU. 
- Los acontecimientos relacionados con el "descontento de los campesinos" implicarn una prdida de estabilidad en lugar de un mayor riesgo de revuelta.
- Se han hecho algunas correcciones en el acontecimiento #Le Tellier y Louvois#.
- Se han corregido los nombres de las acciones que apareen en los acontecimientos relacionados con los piratas japoneses.

  *** 1419
- Magdeburgo es vasallo de Brandenburgo.
- Danzig es una provincia de Prusia.
- Guangdong es ahora una provincia nacional china.
- Puestos comerciales noruegos en Groenlandia en 1419. Noruega conoce Terranova.
- Transilvania es una provincia nacional de Hungra (1419 y 1492).
- Daghistan pertenece a la Horda Dorada y no a Ak Koyunlu.
- Maharashstra pertenece a Hyderabad y no a Vijayanagar.
- Hedjaz es vasallo de los mamelucos.
- Tampico es una provincia neutra que no pertenece a los aztecas.
- Tombuct pertenece a Mal, pero se encuentra bajo el control de los rebeldes o de los nativos.
- Krain pertenece a Croacia y no a Hungra.
- Alsacia pertenece a un Estrasburgo independiente.
- Se ha arreglado el error de las provincias conocidas de Bretaa.
 
 *** 1492
- Ahora los chimu han sido conquistados por los incas en 1492.
- Austria tiene provincias nacionales en los Pases Bajos.
- Mosc ya no tiene provincias nacionales que no le pertenezcan histricamente.
- La tecnologa terrestre espaola se ha mejorado ligeramente.
- Tlaxcala y Tehuantapec pertenecen a los aztecas.
- Los zapotecas son vasallos de los aztecas.
- Tampico es una provincia fuera de control.
- Maharashstra pertenece a Hyderabad y no a Vijayanagar.
- La provincia de Nubia pertenece a los mamelucos.
- Se ha aadido la descripcin histrica de Mosc.
- Granada se encuentra ocupada en 1492.

  *** 1617
- Cleves es parte de Brandenburgo-Prusia.
- Brandenburgo y Prusia se han unido.
- Inglaterra conoce Malta.
- La provincia de Orania es espaola.
- Jedisan, Kaffa, Daghistan y Kerch pertenecen a los otomanos.
- Los Crpatos pertenecen a Austria y no a los otomanos.
- La capital de Nubia es Bisharin.
- La provincia de Nubia pertenece a los otomanos.
- Hedjaz es vasallo de los otomanos.
- Mal existe y representa la nacin pagana de Segu.
- Songhay permanece como un resto histrico, compuesto por las provincias de Say y Zaria, cuya capital es Say.
- La provincia de Bambuk pertenece ahora a Marruecos.
- Damman y Quatar tienen puestos comerciales otomanos.
- La capital de Uzbekistn es Bukhara.
- Annam se compone de las provincias de Da Nang y Da Lat y su capital se encuentra en Da Nang.
- Atjeh se compone de las provincias de Ajeh y Riau, y su capital se encuentra en Ajeh.
- Malacca se compone nicamente de la provincia de Johor, aunque tiene CBs en sus antiguas provincias.
- Los mayas todava existen en la provincia de Campeche.
- La provincia de Wabana tiene un puesto comercial ingls.
- La provincia de Tampico es neutral, no espaola.
- Se han corregido las descripciones de los pases predefinidos.

  *** 1700
- Turqua ya no puede someter a vasallaje dos veces a Crimea.
- Artois y Alsacia son ahora francesas.
- Morea pertenece a Venecia.
- Se han ascendido alguaciles en la mayora de las provincias europeas.
- Valaquia y Moldavia son independientes, aunque rinden vasallaje a los otomanos.
- Georgia se compone de las provincias de Georgia y Sochi, con Georgia como capital, y es vasalla de los otomanos.
- Kaffa y Kerch son otomanos.
- Quatar es un puesto comercial otomano.
- Argelia, Tnez y Trpoli pertenecen al Imperio Otomano.
- La provincia de Nubia es otomana.
- La provincia de Bisharin pertenece a Nubia, de la que es capital.
- Mal (Segu) ahora existe como una nacin independiente.
- Songhay existe como una nacin independiente.
- Marruecos posee el frica Oriental interior como en 1617.
- La capital de Uzbekistn es Bukhara.
- La provincia de Mangalore pertenece ahora a Mysore.
- La provincia de Bangalore pertenece a Hyderabad.
- Arakan se compone de las provincias de Santal y Chan y su capital se encuentra en Santal.
- Atjeh pertenece a la provincia de Ajeh como un vasallo holands.
- Malacca existe en la provincia de Johore como un vasallo holands.
- Makassar existe en la provincia de Makassar como un vasallo holands.
- Annam existe como una nacin independiente.
- Las provincias de Baja y Chihuahua son colonias espaolas.
- Las provincias de Salton y Altar son neutras.

  *** 1773
- La Capital de EE.UU. es Filadelfia.
- Curlandia es independiente, aunque rinde vasallaje a Polonia.
- Moldavia y Valaquia son independientes, aunque rinden vasallaje a los otomanos.
- Nubia existe en la provincia de Bisharin.
- La provincia de Massawa es ahora otomana.
- Marruecos retiene la mayora de sus posesiones en el interior de frica Occidental en este escenario.
- Songhay se compone de las provincias de Say y Zaria, con Say como capital.
- Mali/Segu existe (con un tamao ligeramente superior).
- La provincia de Palanas pertenece ahora a Inglaterra.
- Fernando Po de Portugal a Espaa.
- Las provincias de Cabinda y Launda pertenecen a Portugal.
- La provincia de Lobito es neutra y no portuguesa.
- Karoo es ahora holands.
- Zambezia, Nampuia, Niassa, y Mtawa son puestos comerciales portugueses.
- Azerbaiyn pertenece ahora a Persia.
- Bukhara y Samarcanda pertenecen a Uzbekistn.
- Madras ans Tirhut pertenece a Inglaterra.
- Raiput y Sambalpur pertenecen a los marattis.
- Pendjab existe como nacin independiente.
- Jodhpur existe.
- Las provincias de Thar y Sindh pertenecen a Afganistn.
- Malacca existe como un vasallo holands.
- La capital de Annam est ahora en Da Nang.
- Matagorda, Concho, y Llano Estarado pertenecen a Espaa en lugar de a Francia.
- Se han arreglado errores relacionados con las provincias conocidas de algunos pases.

  *** 1795
- Maguncia pertenece a Baviera.
- Curlandia es un vasallo polaco independiente.
- Las Baleares pertenecen a Espaa.
- Moldavia y Valaquia existen como vasallos de los otomanos.
- Nubia existe ahora en la provincia de Bisharin.
- Massawa pertenece a los otomanos.
- Palanas y Gambia son ahora inglesas.
- Mal existe.
- Songhay existe.
- La provincia del Sahara pertenece a Marruecos.
- Fernando Po es espaol.
- Cabinda y Launda son ahora portuguesas, aunque Lobito es neutral.
- Los xhosa existen en la provincia de Ciskei.
- Karoo pertenece ahora a los Pases Bajos.
- Las provincias de Zambezia, Nampuia, Niassa y Mtawa pertenecen a Portugal.
- Azerbaiyn pertenece a Persia.
- Bukhara y Samarcanda pertenecen a Uzbekistn, y Bukhara es su capital.
- Jodhpur existe como una nacin.
- Pendjab se compone de las provincias de Bikaner, Panjab y Chandagahr, con Panjab como capital.
- Malwa existe en la provincia de Malwa como vasallo de Maratti.
- Gujarat existe en la provincia de Gujarat como vasallo de Maratti.
- Madrs es inglesa.
- Malacca existe en la provincia de Johor como vasalla de  Francia (los holandeses tambin son vasallos de Francia).
- Nanaimo y Olimpia no ya son puestos comerciales rusos.
- Llano Estarado, Concho y Matagorda pertenecen a Espaa en lugar de a Francia.
- Mosquitos pertenece a Espaa (Inglaterra lo perdi despus de la revolucin americana).
- Hait es independiente y est en guerra con Francia.
- Se han arreglado errores relacionados con las provincias conocidas de algunos pases.


Y muchos otros arreglos y mejoras...
