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ICEWIND DALE (tm)
Lame y anexo al manual 
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Versin 1.06

CONTENIDO
1.  Inicio
2.  Anexo al manual y correcciones 
3.  Informacin de solucin de problemas
4.  Informacin de atencin al cliente
5.  Detalles de esta versin
6.  Informacin legal
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1.  INICIO

1a. Requisitos del sistema

   Requerido:
     Pentium II (o compatible) 233 MHz
     32 MB de RAM
     Windows 95 con DirectX 7.0 o superior
     600 MB de espacio en el disco duro 
     CD-ROM 4X o superior
     Tarjeta grfica certificada DirectX con 4 MB de RAM de vdeo como mnimo
     Tarjeta de sonido certificada DirectX 
     Teclado, ratn 

   Recomendado (requerido para multijugador):
     Pentium II (o compatible) 266 MHz
     64 MB de RAM
     900 MB (o ms) de espacio en el disco duro
     CD-ROM 8X (o superior) 

   Tarjetas grficas 2MB vs. 4MB+:
   A pesar de que puedes ejecutar Icewind Dale con una tarjeta grfica de
   2MB, no lo recomendamos ya que el rendimiento ser muy inferior. No
   admitimos tarjetas de 2MB en una capacidad oficial. Icewind Dale requiere
   una tarjeta de 4MB y recomendamos que consiga los ltimos controladores
   de DirectX para la tarjeta grfica, directamente de la empresa que
   fabrica la tarjeta. 

   WINDOWS NT 4.0 / WINDOWS 2000:
   Aunque Windows NT 4.0 y Windows 2000 no se admiten en una capacidad
   oficial, Icewind Dale se puede ejecutar correctamente bajo Windows NT 4.0
   si se renen las siguientes condiciones: sern necesarios como mnimo 64 MB
   de RAM y para los usuarios de Windows NT 4.0, es necesario disponer del
   Service Pack 3 o posterior instalado. Si prefieres las partidas multijugador,
   es necesario el Service Pack 4. Se sabe que el juego se ralentiza cuando
   se ejecuta el juego bajo NT as como tambin se presentan ciertos
   problemas de sonido.

1b. Instalacin

   Introduce el CD-ROM con la etiqueta disco 1 de Icewind Dale en la unidad
   de CD-ROM y sigue las instrucciones que aparecen en pantalla. Si la opcin
   de reproduccin automtica est desactivada, encuentra la aplicacin
   AUTORUN.EXE en la raz del Disco 1 y haz doble clic para ejecutar el
   Instalador.

   Una vez que se instale Icewind Dale, tendr la opcin de instalar 
   DirectX 7.0.

   Si no tiene DirectX instalada o tiene una versin posterior a 7.0,
   instala DirectX 7.0 cuando se te pida durante el proceso de instalacin.
   Si obtienes una versin de DirectX, se recomienda que uses la versin ms nueva. 

   Icewind Dale usa un sistema de cach de memoria virtual que hace uso del espacio extra
   en el disco duro cuando la memoria del sistema sea baja. Deberas de manera regular
   desfragmentar el disco duro, ya que la fragmentacin puede tener como resultado un
   rendimiento bajo.

1c. Registro electrnico

   Toma unos instantes para rellenar el registro electrnico de 
   Icewind Dale. Su informacin har que sea posible elegirlo para ofertas especiales 
   y promociones y adems nos proporcionar informacin que necesitamos para que los 
   juegos funcionen mejor. Apreciaremos su tiempo.

1d. Ejecucin de Icewind Dale

   Si usas la configuracin de la instalacin predeterminada para Icewind Dale,
   se instalar en el grupo de programas de "Black Isle" en el men Inicio.
   Debes tener el Disco 2 presente en la unidad de CD-ROM mientras que ejecutas
   Icewind Dale.

1e. Configuracin de Icewind Dale 

   El programa de Icewind Dale se encuentra en el grupo de programas.
   Esta aplicacin te permitir establecer los diversos accesos directos para
   el juego as como establecer varias opciones. Las diversas opciones se encuentran
   en las cuatro fichas. Las distintas fichas de accesos directos te permiten 
   modificar los distintos "accesos directos" del juego. Consulta el manual del 
   juego para obtener ms informacin al respecto. La ficha Opciones contiene 
   las distintas configuraciones del juego: tamao de cach: la cach es el espacio
   del disco duro que Icewind Dale reserva para almacenar los datos de la zona.
   Cuanta ms cach haya disponible para el juego, menos habr que cargar cuando
   regreses a zonas del juego. 
   Velocidad del juego: la configuracin del juego te permite acelerar TODO 
   dentro del juego. Esta opcin no se admite oficialmente y provocara problemas, sobre todo en multijugador. 
   La configuracin predeterminada es 30 AI actualizaciones/segundo.
     Nota: tendr como resultado un mayor rendimiento en cualquier ordenador porque 
     el juego est intentando procesar todos los datos a mayor velocidad. Esto
     har que se ralentice en algunas zonas del juego.
   Profundidad de bit: puedes cambiar la profundidad de bit a la que se ejecutar el juego.
     Recomendamos usar 16 bit si no ests seguro de las capacidades de vdeo del ordenador. 
     Puedes cambiarlo en las Opciones del juego dentro del juego ms tarde si deseas ejecutarlo
     a una profundidad de bit superior. 
   Modo 3D: la aceleracin de hardware 3D est disponible pero no est admitida oficialmente.  
   Si ejecuta el juego en el modo 3D puede acelerar muchas operaciones del juego y tendra como 
   resultado un aumento del rendimiento del juego.
     Icewind Dale usa OpenGl y los usuarios pueden esperar un mayor rendimiento 
     con tarjetas 3D que admitan por completo OpenGL. Si tiene problemas grficos o cualquier 
     error del programa, sugerimos que juego solamente en el modo 2D.
   Configuracin de accesos directos 
     Para configurar los accesos directos en el juego, selecciona la ficha que contiene el acceso directo 
     que deseas cambiar y coloca una letra en la casilla vaca asociada al comando. Los accesos directos vlidos
     van de la A a la Z.

1f. Pgina Web de Icewind Dale 

   Si hubiera cualquier tipo de problema o no puede encontrar el manual,
   visite la pgina web de Icewind Dale en http://www.interplay.com/icewind.
   Adems de materiales del juego fascinantes y erratas, podrs encontrar una 
   respuesta a cualquier pregunta que puedas tener.

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2.  ANEXOS AL MANUAL y CORRECCIONES 

2a. Crditos adicionales 

   ARTE
     Jeff McAteer

   CONTROL DE CALIDAD 

     Supervisor de proyecto del control de calidad
     Cory Nelson

     Testeador principal del control de calidad 
     Eric Fong

     Testeadores del control de calidad 
     Amy Avery
     Marc Droudian
     Josh Grant
     John Hoover
     Billy Iturzaeta
     Michael Los
     Asher Luisi
     Adam Parker
     Ismael Quijano
     Galacio Ramirez
     Erik Hernandez

2b. Anexos del manual 

   Modificacin de las biografas de personajes 
     Puedes modificar las biografas de tus personajes escribindoles en 
     la ventana Biografas durante la creacin del personaje o accediendo 
     a ellos desde Personalizar de la pantalla Registro del personaje. 
   Soporte de ratn-volante 
     La mayor parte de los mens del juego admiten posibilidades de desplazamiento 
     de ratones-rueda. Si colocas el cursor en el men y te desplazas con el botn 
     de desplazamiento, como en el uso de Windows normal, puedes desplazar el men. 
   Resucitar muertos y desplazamientos de resurreccin 
     El resucitar muertos y los desplazamientos de resurreccin slo funcionan en 
     la zona en la que muere realmente el personaje. Estos hechizos se pueden realizar
     en cualquier parte dentro del juego cuando est memorizado. 
   Elementos del mundo del juego
     Si dejas elementos en el suelo en el mundo del juego, desaparecer despus de un
     determinado periodo de tiempo (con unos pocos elementos clave como excepcin.) 
     Los cuerpos comenzarn a desaparecer del mundo una vez pase la mita del da.
     Los elementos comenzarn a desaparecer del mundo cuando pase un da o dos. 
     El desvanecimiento representa los efectos de los carroeros y otros tipos de criaturas. 
     Si deseas tirar los elementos, colcalos dentro de cualquier contenedor; por ejemplo,
     un cofre, una estantera o una caja. 
   Fama
     Tus personajes tienen fama en el juego. Este estado mantiene la pista de detrs de las
     escenas y si llevas a cabo acciones perversas, tu fama se reducir. Si tu fama es demasiado mala, Exploradores
     y Paladines perdern su estado especial y se convertirn en luchadores. Resulta imposible 
     volver a obtener tus habilidades perdidas una vez que esto ocurre. 
     La fama tambin puede afectar a los precios a los que venden y compran elementos las tiendas.
   Precios de elementos en tiendas.
     Los precios de los elementos en las tiendas varan segn cuntos elementos y de qu tipo se lleven,
     la fama del personaje y su carisma. Si vendes muchos de una determinada clase de objeto a una tienda,
     el precio del elemento ser inferior porque la demanda del tendero de ese elemento disminuye. 
   Acciones de modales para personajes 
     Si tu botn de IA est activado, puedes observar que las habilidades de modales de tu personaje 
     se desactivan de manera ocasional. Las habilidades de modales son aqullas habilidades que puedes
     activar y dejar activadas. Estos modos se pueden desactivar cuando sucede una accin del guin 
     para ese personaje. Si esto provoca problemas, puedes cargar "Ninguno" como el guin para tu personaje 
     o hacer clic en el botn "IA s/no" (en la pantalla principal del juego en la parte inferior derecha) 
     para activarlo o desactivarlo. 
   Lectura del dilogo almacenado en el bfer 
     En muchos casos, puede que desees desplazarte a travs del dilogo de la ventana de texto. 
     Si observas que los mensajes del juego estn interfiriendo (la ventana se restablecer para
     mostrar nuevos mensajes), mantn pulsado el botn izquierdo del ratn mientras que usas el 
     pulgar de deslizador. Mientras que mantienes pulsado el botn izquierdo, no regresars 
     para ver los nuevos mensajes.
   Descarga del texto del peridico 
     Puedes descargar el contenido de tu peridico a un archivo de texto en el directorio 
     \mpsave donde tienes instalado Icewind Dale, para ello pulsa CTRL-S para descargar
     el captulo actual o CTRL-A para descargar el peridico completo mientras que te encuentras 
     en la pantalla del peridico.
   Descarga del texto del registro del personaje 
     Puedes descargar las estadsticas de los personajes a un archivo de texto 
     usando el botn ARCHIVO DE TEXTO DE SALIDA de la pantalla Registro del personaje.
     El manual debera apuntar que el archivo de texto se escribir en tu directorio 
     \mpsave donde instalaste Icewind Dale.
   Ventana de dilogo con nuevo tamao en multijugador 
     Cuando otro jugador inicia dilogo en una partida multijugador, la ventana adquirir un nuevo
     tamao para ajustar el texto correspondiente. Cuando el otro jugador finalice el dilogo, la 
     ventana de dilogo volver a dar tamao a como estaba anteriormente, a no ser que estuvieras
     escribiendo un mensaje de chat, en cuyo caso permanecera en el modo medio o grande (en cuya lnea 
     de chat est presente).  
    Clase dual - atributos requeridos 
     Cuando das una clase dual a un personaje, debes poseer los atributos
     requeridos para poder llevar a cabo la clase dual a esa nueva clase. 
     Si no ves la clase que deseas en las clases disponibles (por ejemplo, no est sombreada), 
     esto significa que el personaje no posee el atributo o atributos requeridos para esa clase. 
     Sin embargo, cualquier clase a la que el personaje PUEDA realizar la clase dual se mostrar 
     siempre como disponible. 
   Configuracin de tiempo de espera de multijugador 
     El servidor exclusivamente puede ajustar los tiempos de espera para todos 
     los clientes en el modo multijugador editando de manera manual el archivo Icewind.ini.
     NO RECOMENDAMOS ESTO A LOS NOVATOS. Sin embargo, si deseas aumentar o disminuir la configuracin 
     de los tiempos de espera, ajusta la lnea "ClientTimeout=X" de "[Multiplayer]" en la configuracin X del
     archivo Icewind.ini, a cualquier valor de segundos que desees (lo predeterminado son 150 segundos, 
     as que inicialmente habr X=150).

2c. Correcciones al manual 

   Condiciones del estado 
   Sin sonido
     El estado Sin sonido no se inclua en el manual. Este estado 
     hace que el hechizador no pueda realizar de manera correcta 
     los hechizos. Hay una posibilidad de que se realice un hechizo
     mientras que el "sordo" fracase por completo.  
   Fases
     Esta condicin se puede curar con un hechizo Curar enfermedad o un elemento
     con efectos similares (por ejemplo, el t de mam)

   Ajustes a las descripciones de hechizos 
     Muchos de los hechizos de Icewind Dale se cambiaron o alteraron despus de que se completara
     el manual. Las descripciones del juego para los hechizos reflejan los cambios que aparecen aqu:
     Ayuda - duracin de una 1 asalto + 1 asalto/nivel
     Convocacin de animales I - duracin de 5 turnos
     Llamar a la luz - 2-16 + 1-8/dao de nivel 
     Caos - tiene un radio de 20 pies, duracin de 1 asalto/nivel, tiempo del hechizo de 5
     Nube apestosa - tiene un radio de 27 metros, duracin de 1 turno
     Muerte trepadora - duracin de 1 turno
     Niebla de muerte - duracin de 15 asaltos
     Hechizo de muerte - tiene un radio de 9 metros
     Decaestaca - agota puntos en cada vuelta, no slo en la primera
     Emocin: Coraje - duracin de 5 turnos
     Emocin: Miedo - duracin de 5 asaltos
     Emocin: Desesperacin - duracin de 1 turno
     Emocin: Esperanza - duracin de 5 turnos
     Tormenta de fuego - tiene un radio de 7 metros 
     Filo flamgero - duracin de 4 asaltos + 1 asalto/nivel
     Golpe de llama - objetivo la zona, no una criatura especfica 
     Bajorrelieve de proteccin - anexo a la descripcin de hechizos:
       Descansar o dejar la zona de bajorrelieve de proteccin har desaparecerlo
       inofensivamente.
     Inmovilizar animal - tiene un radio de 6 metros
     Inmovilizar monstruo - tiene un ratio de 6 metros 
     Plaga de insectos - tiene un radio de 6,5 metros, duracin de 15 asaltos
     Eliminar invisibilidad - afecta a todos los que estn en la zona actual
     Invisibilidad de masas - tiene un radio de 7 metros
     Dominacin mental - no necesita que el sacerdote est dentro del alcance 
       y no le prohbe realizar otros hechizos 
     Mente en blanco - funciona slo en el mago 
     Proteccin contra el fuego - no tiene distintos efectos 
       dependiendo sobre quin se haga el hechizo
     Eliminar temor - tiene un radio de 7 metros, duracin de 1 turno
     Pensamiento rgido - el rea de efecto es cualquier criatura
     Trampa de la calavera - tiene un radio de 3 metros de dao
     Trampa de la calavera - anexo a la descripcin del hechizo:
       Descansar o dejar la zona de la trampa de la calavera hace que
       desaparezca inofensivamente.
     Piedras puntiagudas - tiene un radio de 4 metros, duracin de 15 asaltos
     Carga esttica - hace un dao de nivel 2-16 + 1-8
     Nube apestosa - duracin de 1 turno
     Fuerza - la descripcin debera ser como se indica a continuacin:
       Cuando se aplica este hechizo, la fuerza del objetivo aumenta de forma 
       mgica una cantidad dependiendo de su clase. Los clrigos y los ladrones 
       obtienen de 1 a 6 puntos, los luchadores de 1 a 8 puntos y los magos obtienen 
       de 1 a 4 puntos. Para los luchadores solos, todos los puntos por encima de una 
       fuerza de 18 se convierten en una bonificacin del 10% por cada punto extra, 
       hasta un mximo de una fuerza de 18/00. Para otras clases, fuerza 18 es el mximo.
     Rayo de sol - la descripcin debera ser como se indica a continuacin:
       Rayo de sol (Evocacin, alteracin)
       Nivel: 7
       Esfera:  Sun
       Alcance: Visin del mago
       Duracin: 4 asaltos
       Tiempo de lanzamiento: 4
       rea de efecto: radio de 4 metros 
       Tirada de salvacin: Ninguno
       Este hechizo permite al mago evocar un rayo deslumbrante desde el cielo 
       que dura 4 asaltos. Las criaturas del rea de efecto deben realizar
       una tirada de salvacin contra hechizos o quedarse ciegos durante 1-3 asaltos.
       Las criaturas no muertas o fngicas del rea de efecto tambin sufrirn 8-48
       puntos de dao (la mitad, si logran superar una tirada de salvacin contra hechizo).
     Smbolo de la desesperanza - duracin de 2 turnos, la salvacin es -2 de multa
     Telaraa - duracin de 15 asaltos

2d. Notas de diseo

   Los NPC se eliminan en ocasiones del mundo del juego.
     Los NPC del juego a menudo necesitan volverse inactivos para mantener 
     la integridad de la trama de la historia. Estos personajes intentarn 
     abandonar la zona actual en la que est por medio de una salida. Si no pueden 
     encontrarla, las eliminamos del mapa y se desvanecern de manera eficaz.
     No es un error - slo cmo hemos tratado la necesidad de eliminarlas.  
   Los NPC que inician dilogo con personajes invisibles/sigilosas.
     Vers que algunos NPC del juego iniciarn dilogo cuando 
     no te deberan ver. Para asegurarte de que el jugador recibe todo el
     dilogo crtico del juego, se recibirn todos aquellos dilogos importantes 
     del juego.
   Elementos transferidos a la tierra.
     Si el inventario de tu personaje est lleno y un NPC te da un objeto,
     aparecer un mensaje diciendo que el NPC te dio un elemento y un 
     mensaje que tu inventario est lleno y que el elemento se ha cado 
     al suelo. Tendrs que encontrar espacio en tu inventario y
     recogerlo de forma manual. 
   Trolls
     Los Trolls no morirn a menos que se les mate con fuego o cido. Los NPC
     y monstruos convocados pueden continuar atacando a un troll una vez que se 
     ha quedado inconsciente porque su IA no reconoce que el troll est muerto. 
     Deberas ensearles manualmente cmo atacar a diferentes objetivos. 
   Dilogo multijugador
     En partidas multijugador, todos los jugadores deben ver todo el dilogo. Es 
     para asegurar que todos los jugadores no se pierden ningn dilogo importante 
     del juego ni pierden la sincrona con otros jugadores. 

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3.  SOLUCIN DE PROBLEMAS

3a. Rendimiento malo 

   Aumentar rendimiento:
   1.  Sombras translcidas. En el men de opciones de "Grficos", desactiva
       las sombras translcidas. Si desactivas estas sombras hars que todas las 
       sombras parezcan slidas en lugar de una sombra oscura en el suelo. 
   2.  Animaciones translcidas. En el men de opciones de "Grficos", desactiva
       la animacin translcida. Esto har que todas las animaciones de hechizos
       se vuelvan slidas, lo que no es muy agradable de ver, pero acelerar el 
       juego. 
   3.  Animaciones estticas. En el men de opciones de "Grficos", desactiva
       animaciones estticas. Esto evitar que se dibujen cosas como la llama de una antorcha 
       o el agua animada. El resultado de esto ser un aumento del rendimiento.
   4.  Sonidos de movimiento del personaje. En el men de opciones bajo  
       "Sonido/sonido del personaje", desactiva los sonidos del movimiento del personaje.
   5.  Otro audio. Desactiva cualquier audio y conseguirs que mejore el rendimiento.
       Si mueves los deslizadores en el men de opciones en "Sonido" todo hasta la izquierda 
       desactivars por completo la reproduccin de dichos sonidos. 
   6.  Memoria virtual. NO RECOMANDAMOS AJUSTAR TU MEMORIA VIRTUAL.
       Icewind Dale har uso de cualquier memoria virtual (disco duro)
       y memoria no virtual (RAM) que se encuentre. Si eliges aadir memoria a tu 
       sistema o aumentar el tamao de tu archivo de intercambio de Windows,
       la velocidad del juego puede que aumente. Sin embargo, cuando aumentas la 
       memoria virtual, puede que tarde ms en los tiempos de eliminacin para
       borrar esta "memoria virtual" del disco duro una vez que el juego se termine. 

   Cosas que disminuirn el rendimiento:
   1.  Brillo/Contraste. Si ajusta la configuracin predeterminada para 
       estas opciones (que se encuentran en el men de opciones en "Grficos") el rendimiento
       decaer. Si ves el juego demasiado oscuro, te sugerimos que ajustes el brillo 
       de tus monitores.
   2.  Llamadas del hardware DirectX. En el men de opciones en "Grficos"
       hay tres casillas para varios "BLTS". Si los activas, tendr como
       resultado una disminucin del rendimiento (en ocasiones drstica). Recomendamos 
       que lis actives slo si tus errores grficos no se han podido resolver. 
   3.  Ejecucin del juego en el modo Ventana. 
       Si ejecutas el juego en una ventana de tu escritorio disminuir el rendimiento 
       general del juego.


3b. Problemas conocidos 

   Errores grficos 
     Algunas tarjetas grficas pueden tener errores grficos mientras que se 
     juega la partida. Estos problemas vienen provocados por llamadas del hardware DirectX a
     tu tarjeta grfica que no est funcionando. Los renderizadores de software para
     todas estas llamadas se han escrito para permitir que la gente juegue incluso 
     con controladores que no son 100% compatibles con los estndares de DirectX.
     Deberas activar un renderizador de software para estas llamadas si dispones de los 
     controladores ms recientes para tu tarjeta grfica y an tienes problemas. 
     Si usas el renderiador de software probablemente arreglars los errores grficos pero 
     el rendimiento disminuir. Las opciones estn disponibles en el men de opciones 
     en "Grficos".

     La siguiente lista describe los errores de grficos conocidos y qu llamada se puede 
     desactivar para solucionarlos.
     Desactivar:                   Para:
     Software Transparent BLT     -casillas verdes alrededor de cualquier objeto del juego
                                  -una casilla alrededor del cursor del ratn 
     Software Mirror BLT          -animaciones que aparecen invertidas 
                                  -Niebla de guerra que aparece en un patrn de tabla de comprobacin
                                  -Niebla de guerra tiene bordes puntiagudos 
     Software Standard BLT        -lneas verticales en la pantalla del juego 
                                  -el cursor del juego dejar "artefactos" en la pantalla del juego
                                  -cualquier otro problema de grficos no resuelto

   Minimizar Icewind Dale
     Si minimizas Icewind Dale usando Alt+Intro o Alt+Tab (y 
     lo maximizas de nuevo haciendo clic izquierdo en la aplicacin 
     minimizada), los efectos de sonido para el juego tartamudearn, harn loops
     y se omitirn. Eso lo provoca una falta de recursos disponibles para 
     Icewind Dale despus de que vayas de la pantalla completa a una pantalla minimizada,
     y se corregir despus de un breve periodo de tiempo. Cuando minimizas
     Icewind Dale y lo maximizas de nuevo, el juego puede que vaya ms 
     lento un tiempo - esto es porque los recursos de reacceso del juego 
     se ajustan a la minimizacin. Si ejecutas el juego en una ventana puede que el 
     rendimiento general sea muy inferior. 
   Cambio rpido de arma 
     Si usas guiones de alcance para tus personajes, cambiarn a su arma 
     ms poderosa. Esto puede hacer que tu personaje cambie de un arma 
     de cuerpo a cuerpo a otra bajo ciertas circunstancias. 
     El arma ms poderosa de cuerpo a cuerpo es la que ms dao causa. 

   Multijugador:
   Criaturas convocadas y encantadas 
     Si salvas Icewind Dale con criaturas convocadas, cuando recargas 
     el host las controlar. Si encantas a una criatura, la criatura 
     encantada ser controlada por el host.

   Fallo al conectar 
     Icewind Dale en ocasiones mostrar un mensaje de "Conexin fallida" 
     cuando ests intentado conectar y sean momentos de trfico lento. 
     Esto podra ocurrir una de cada cuatro veces que si tu tiempo de ping
     es superior a 500 ms. Intntalo de nuevo y conectar. 

   Servidores proxy 
     Si tu conexin a Internet es a travs de un servidor proxy, Icewind Dale
     puede que no conecte a otros juegos multijugador. Intenta
     desactivar el soporte Winsock 2 (usa Winsock 1.X en su lugar) y esto puede
     que ayude.

   Minimizar Icewind Dale durante la carga o el juego
     Si usas Alt+Tab para minimizar Icewind Dale durante la creacin del juego o la carga
     del rea puede provocar que la aplicacin se bloquee o se cierre. 
     Si es posible, no lo hagas. Si usas Alt+Tab o minimizas Icewind
     Dale durante el juego podrs hacer que otros jugadores hagan una pausa y puedes 
     crear errores de sincrona si no se activa en un periodo de tiempo. 

   Personaje no aparece 
     En una partida multijugador, si el host est controlando a ms de un personaje, 
     y Alt+Tabs durante una transicin de rea, el personaje secundario no aparecer
     hasta que el host reanude la partida.
     Esto no se puede resolver cuando los datos del personaje no se pueden 
     transferir a otros ordenadores que jueguen si el ordenador host no est activo. 

   Aceleracin 3D: Problemas y errores grficos 
     Muchas tarjetas antiguas de 3D e incluso algunas recientes muestran
     errores grficos cuando se juega en el modo 3D y algunos hacen que 
     el juego se bloquee. Los usuarios de tarjetas Voodoo deberan asegurarse de que 
     tienen marcada la opcin "usar 3DFX" en el programa de configuracin si eligen 
     jugar en el modo 3D. Si experimentas problemas mientras que ejecutar el juego en 
     el modo 3D, recomendamos que vuelvas al modo 2D mientras que juegas a Icewind Dale.

   NT 4.0: Salva pantallas 
     Mientras que se ejecuta bajo Windows NT 4.0 con el Service Pack 3, hemos 
     experimentado problemas ocasionales con los salva pantallas. Puedes
     desactivar los salva pantallas mientras que juegas a Icewind Dale, para ello 
     ve al programa Configuracin y selecciona "Desactivar salva pantallas"
     en la ficha Opciones. 

3c. Actualizaciones

   Si es necesario, puede que haya parches disponibles para el producto que
   aadan funcionalidad o corrijan errores. Estas versiones actualizadas sern
   disponibles en la pgina web de Interplay en http://www.interplay.com.

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4. INFORMACIN DE ATENCIN AL CLIENTE

Si tienes dudas respecto al programa, nuestro departamento de servicio tcnico 
te ayudar. En nuestro sitio web encontrars informacin actualizada sobre las
dificultades ms habituales de nuestros productos. Esta informacin es la que
utilizan nuestros tcnicos. Actualizamos las pginas de servicio tcnico con
regularidad, as que te recomendamos que empieces por buscar aqu las soluciones: 

http://www.virgin.es/

Si no consigues encontrar la informacin que necesitas, ponte en contacto con
el servicio tcnico por correo electrnico, telfono, fax o carta. No olvides
incluir la siguiente informacin en el mensaje, fax o carta.:

-Ttulo del juego
-Marca del ordenador
-Sistema operativo (Windows 95, DOS 6.22, etc.) 
-Tipo de CPU y velocidad en MHz
-Memoria RAM
-Tipo de tarjeta de sonido y configuracin (direccin, IRQ, DMA)
-Tarjeta grfica
-CD-ROM
-Controlador de ratn y versin
-Joystick y tarjeta adaptadora (si tienes)
-Copia de los archivos CONFIG.SYS y AUTOEXEC.BAT del disco duro.
-Descripcin del problema.

Cmo ponerse en contacto con el Servicio tcnico:

Espaa
Virgin Interactive Entertainment ESPAA, S.A. 
C/ Hermosilla, 46-2 Derecha
28001 Madrid
Telfono: (91) 578.13.67
FAX: (91) 575.45.88
Correo electrnico: virgin@virgin.es
Pgina web: http://www.virgin.es/ 

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5. DETALLES DE ESTA VERSIN

A continuacin est la lista de cambios incluidos en todas las versiones
 anteriores, incluyendo la versin 1.06 de Icewind Dale.

VERSIN 1.06
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GENERAL
- Hemos arreglado un posible problema con que los puntos de golpe se
  hacan negativos si el personaje disfrutaba de una constitucin muy alta.
- Hemos arreglado un problema en partidas multijugador con conexin en
  serie o telefnica al reproducir pelculas.

ARTCULOS	
- Hemos arreglado un problema con una pcima que otorgaba resistencia
  mgica permanente. La resistencia se perda al cargar la partida.
- La Tnica del Vigilante ahora otorga un bonificador a la resistencia
  mgica del 10%.

VERSIN 1.05
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La lista a continuacin detalla los cambios hechos al juego por este parche.

ARTCULOS
- Artculo con errores ha sido removido de la tabla de tesoros aleatorios en
 el Ojo del Dragn.
- Efecto de reduccin de GAC0 sobre el Amuleto de Corellon Larethian ha sido
 arreglado.
- Efecto de resistencia mgica sobre la Tnica Sombra ha sido arreglado.
- El problema con que Nym do daba una daga al jugador ha sido arreglado.
- El problema de alineacin con el Defensor de Vida +4 ha sido arreglado.
- El problema de perdida de conjuros memorizados al remover el Martillo
 Santificado ha sido arreglado.
- Las insignias no desaparecern al dejarse en el suelo.
- El 'Camino Solitario' y otros artculos que aumentan la constitucin ya no
 tendrn el efecto inesperado de sanar al jugar cuando es abandonado y 
 luego equipado.

GENERAL
- Las trampas han sido aadidas al juego.
- El problema con los Ettins de Cavernas de Dorn de no atacar al ser atacados
 ha sido arreglado.
- Algunos problemas de vdeo durante la pelea final y el final del juego
 han sido arreglados.
- Un problema de inestabilidad del programa al matar Gigantes de Hielo
 ha sido arreglado.
- Una rea impenetrable creada al matar ciertos monstruos ha sido arreglada.
- Hemos arreglado las diferencias de apariencia de las puertas en
 partidas multijugador.
- Incremento de fotogramas en animaciones de vapor esttico.
- Cambio de localidad de Yxunomei al abandonar el nivel, descansando y
 regresando al nivel.
- La sombra en el rea de Lysan ya no atrapar al grupo en el modo cinemtico.
 Previamente la sombra podra causar problemas cuando el grupo traba de
 encontrarse con  ella.
- En alguno ordenadores no se reproduca el doblaje de 'Mujer
 Guerrera I.' Este problema ha sido arreglado.
- Hemos hecho modificaciones en el programa para incluir efectos de fatiga
 en los personajes.
- Hemos sincronizado el reloj entre las partidas guardadas y la hora de
 partida al tiempo de guardar.

DIALOGOS
- Hemos dejado que los aldeanos cautivos ataquen al grupo en Ojo de Dragn.
- El nodo de dialogo en blanco de Madre Eugenia ha sido arreglado.
- El problema con el Teniente Muerto Viviente en Ojo de Dragn, en
 donde la partida permaneca en modo de pelcula, ha sido arreglado.
- Hemos arreglado el problema de dialogo con Orrick el Gris al regresar
 el libro de Teora Mythal.
- Hemos arreglado un problema de gesta relacionada con Kerish.
- Hemos arreglado un problema menor con el dialogo de Therik.

REGLAS
- Hemos arreglado un ajuste defensivo dado a personajes con destreza muy baja.
- Hemos arreglado un problema con la tabla de experiencia del clrigo
 en la cual se les otorgara 10 nivel con 250.000 puntos de experiencia.

CONJUROS
- Hemos arreglado un icono de emocin: Desesperanza.
- Hemos arreglado un problema con el conjuro Capa de Temor: en algunos
 casos el efecto no terminaba de actuar a la muerte del recipiente.
- Hemos arreglado un problema con el conjuro Identificar: Los conjuradores
 no podan memorizar o escribir el conjuro.
- Hemos arreglado un problema al utilizar Revivir a los Muertos sobre
 criaturas an vivas o sobre muertos vivientes.
- Hemos arreglado un problema con Anular Invisibilidad.
- Los bardos que tengan memorizado el conjuro de Identificar ahora pueden
 utilizarlo desde la interfaz grfica.
- Las criaturas matadas dentro del rea de efecto de Niebla de la Muerte
 ahora otorgan experiencia.

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6. INFORMACIN LEGAL

LIMITACIONES SOBRE EL USO DEL SOFTWARE Y LICENCIA LIMITADA

Licencia general del producto. Esta copia de Icewind Dale
(en adelante, el Software) es para uso exclusivamente personal 
y sin fines comerciales. Se prohbe descompilar, transformar o 
manipular el Software, salvo en los usos dispuestos por la ley. 
Interplay Entertainment Corp. y sus licenciadores se reservan
todos los derechos, ttulos e intereses que pueda generar el
Software, incluyendo todos los derechos de propiedad intelectual
tanto presentes como futuros y derivados del mismo. Se 
prohbe la copia, reventa, alquiler, distribucin (tanto 
electrnica como por cualquier otro medio) o uso con fines 
comerciales (pago por partida, accionado por monedas, etc.) 
del Software, incluyendo, pero sin limitarse a, todo el cdigo, 
estructuras de datos, personajes, imgenes, sonidos, texto, 
pantallas, desarrollo del juego, trabajos derivados y dems 
elementos que lo componen. Todos los permisos que aqu se 
otorgan son de carcter temporal e Interplay Entertaiment Corp. 
se reserva el derecho de retirarlos en cualquier momento. 
Reservados todos los derechos no expresamente concedidos.

Si el software contiene juego por mdem o red, es posible jugar con el
producto mediante conexin por mdem con otra persona o personas, sin
la intervencin de un servicio externo o terceras partes, o indirectamente
a travs de terceras partes slo si tales partes tienen la licencia
autorizada de Interplay. 
Para los propsitos de esta licencia, "terceras partes" se refiere a
servicios que proporcionan conexin entre dos o ms usuarios y gestionan,
organizan o facilitan el desarrollo del juego, traduciendo protocolos o
proporcionando servicios cuya finalidad es la explotacin comercial del
software, pero no se refieren a terceras partes que simplemente proporcionen
una conexin telefnica (y nada ms) para mdem o juego en red. Los
servicios con licencia autorizada se enumeran en la pgina web de Interplay
Entertainment Corp., cuya direccin es http://www.interplay.com. Este
derecho limitado a transmitir el software excluye expresamente cualquier
transmisin del software o cualquier flujo de datos con finalidad comercial,
incluyendo, sin limitarse a ello, la transmisin de software a travs de
un servicio comercial (excepto los servicios comerciales especficos con
la licencia de Interplay) que traduce los protocolos o gestiona u organiza
las sesiones de juego. Si deseas informacin sobre cmo obtener una licencia
comercial del software, ponte en contacto con Virgin Interactive Entertainment
ESPAA, S.A. Telfono: (91) 578.13.67.

Al adquirir y conservar este software, el usuario da su aprobacin a los
trminos y restricciones de la licencia limitada. En caso de no aceptar
los trminos de esta licencia limitada, se debe devolver el software junto
con todo su empaquetamiento, manuales y dems material incluido al
establecimiento donde se adquiri, para obtener su completo reembolso.

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derechos reservados. Icewind Dale, Forgotten Realms, el logotipo de Forgotten
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