Prsentation du jeu, Mots croiss pour OS/2 Warp.

Le jeu a t conu pour que l'utilisateur retrouve trs facilement les fonctions disponibles. Cette rubrique d'aide est, je l'avoue, trs brve, cependant les diffrents messages d'aide interactifs informe trs bien l'usager. 

Ce jeu regroupe plusieurs fentres interactives, dont les principales sont les suivantes;

- Contrle. Cette fentre donne accs  la cration, l'dition, la sauvegarde et l'ouverture d'un jeu. Aussi on retrouve l'accs  la fentre aide,  la configuration ainsi qu'au module de transfert de fichiers.

- Gestion. C'est de ce module que l'utilisateur modifie et confirme les diffrentes actions sur les jeux.

- Tableau. C'est de cette fentre que le jeu est affich.

- Editeur. Cette fentre contient les dfinitions des mots.

- Slection. Affiche la lettre active et certains messages.


A) -Descriptions des diffrentes actions.

** Tout ces actions sont actives depuis la fentre contrle  l'aide de la souris.

** Gnralits. Les noms de groupes ou de jeux ne doivent pas contenir une extension. (ex: Monjeu.mcr). Le programme gre la cration des extensions. Les caractres accepts sont l'espace, le soulign("_") ainsi que les lettres de l'alphabet(minuscule et majuscule). Les caractres accentus ne sont pas accepts. En tout temps l'utilisateur peut de la fentre gestion, crer("+") ou effacer ("-") un groupe ainsi que supprimer("-") un jeu. Slecter le nom de groupe ou le jeu, puis confirmer l'action.

  
1 - Cration, ouvrir, edition et sauvegarde d'un jeu. 

- Cration. La fentre gestion ouverte en mode cration. Slectionner le groupe destination, inscrire le nom du nouveau jeu puis la dimension du jeu. Confirmer l'action.

- dition. La fentre gestion ouverte en mode edition. Slectionner le groupe source puis slectionner le jeu original(solution). Vous ne pouvez diter un jeu archiv.

- Sauvegarde. Si vous n'avez pas termin la partie et que vous dsirez la sauvegarder (archiver le jeu), la fentre gestion s'ouvrira automatiquement en mode sauvegarde. Slectionner le groupe destination,le nom du jeu  archiver et confirmer l'action. Pour les autres actions, la sauvegarde s'effectue automatiquement. Ne pas changer l'emplacement du fichier solution aprs cette action.

2 - Transfert de fichiers.

- Depuis la fentre contrle cliquez sur le bouton transfert "| |". La fentre gestion s'ouvrira en mode transfert de fichier. En bas  gauche s'affiche trois bouton, importation "-->|", exportation "|-->" puis confirmation. 

- Importation. Les fichiers que l'on dsire importer doivent tres au pralables placs dans l'objet "Importation" situ sur le bureau. Slectionner le groupe destination. Puis cliquez sur le bouton importation. La liste des jeux  importer s'affiche dans la liste de jeux. Slecter le jeu et confirmer l'action.

- Exportation. Slectionner le groupe source. Cliquez sur le bouton exportation. Slecter le jeu et confirmer l'action. Le fichier sera plac dans l'objet "Exportation" situ sur le bureau.

3 - Configuration et Aide.

- Configuration. De ce module vous pouvez choisir lequelles des boutons d'aide; verification "coche jaune", correction"X rouge" puis solution"*" que l'utilisateur peu disposer. Aprs confirmation, les modifications sont apportes immdiatements sur la fentre tableau. De ce module vous pouvez activer ou dsactiver les sons et slectionner si la table de lettres doit tre affiche.

- Aide. Oh! c'est ce que vous lisez prsentement ;-).


B) - Particularits du jeu.

- La fentre tableau dispose de trois tmoins limuneux. Le tmoin vert, en bas  gauche, indique que la fentre tableau est active. Le tmoin rouge indique qu'une opration est prsentement en cours. Le tmoin jaune indique que la solution du jeu est affich.

- La lettre que l'on dsire insrer, doit au pralable tre slectionne  l'aide du clavier ou de la souris, si l'utilisateur a choisis d'afficher la table de lettres. La lettre active sera affiche dans la fentre slection. Puis  l'aide de la souris cliquer sur un carreau, la lettre sera insre  cet emplacement. Pour afficher un carreau blanc ctrl+b, carreau noir ctrl+n. Si le contenu de la fentre slection ne change pas ou que la fentre selection ne s'affiche pas c'est probablement due  ce que la fentre tableau n'est pas active. Si la solution du jeu est affiche la fentre slection est dsactive. 

- Pour retourner au jeu en cours aprs l'affichage de la solution ou la correction du tableau. Cliquez sur le bouton retour "<" en bas  droite.

- La fentre tableau dispose de deux autres boutons. le bouton au carre jaune permet de cacher la fentre tableau. Le bouton fermer"X jaune" cancel tout les oprations non sauvegardes, puis ferme la fentre tableau.

- Pour afficher rapidement la dfinition d'un mot d'une ligne donne, de la fentre tableau, cliquer sur le chiffre du numro de la ligne.   


C) - Raccourcis Clavier.
CTRL + H    - Cache la fentre contrle.
CTRL + S    - Affiche la fentre contrle.
SHIFT + H   - Cache la fentre tableau.
SHIFT + S   - Affiche la fentre tableau.
CTRL + F    - Donne le focus  la fentre Tableau.